Stances NG - Combat Expansion
RU:
Этот мод появился благодаря моему другу Driire. Сам я в стойках особо не разбираюсь, а он играет со Stances NG, и ему не хватало, чтобы Медведь, Волк и Ястреб отличались не только анимациями. Для старых Stances - Dynamic Animation Sets это делал аддон от Ashen, но со Stances NG он уже не работает. Driire попросил меня перенести его на новую версию, и в итоге мы вместе сделали вот такую штуку.
Теперь это нативный SKSE-плагин без Papyrus-скриптов и без MCM. Все настройки встроены прямо в страницу Stances NG во FLICK.
Что дают стойки (значения по умолчанию):
• Медведь бьёт сильнее всех (+30% урона, +10% к силовым атакам), но он медленный, получает больше урона и быстрее выдыхается.
• Волк чуть теряет в уроне, зато лучше блокирует и меньше шатается от ударов.
• Ястреб лёгкий и быстрый: +20% к скорости атаки, быстрее бегает, тратит меньше выносливости на силовые атаки, но бьёт слабее.
• Нейтральная стойка ничего не меняет.
Каждое значение настраивается ползунком, 0 выключает эффект.
• Медведь бьёт сильнее всех (+30% урона, +10% к силовым атакам), но он медленный, получает больше урона и быстрее выдыхается.
• Волк чуть теряет в уроне, зато лучше блокирует и меньше шатается от ударов.
• Ястреб лёгкий и быстрый: +20% к скорости атаки, быстрее бегает, тратит меньше выносливости на силовые атаки, но бьёт слабее.
• Нейтральная стойка ничего не меняет.
Каждое значение настраивается ползунком, 0 выключает эффект.
Урон против типов врагов. У каждой стойки свои цели: 13 типов врагов, у каждого свой ползунок. Медведь сильнее против спригганов, двемерских механизмов, великанов и троллей, Волк против нежити и призраков, Ястреб против людей и существ. Если враг подходит под несколько типов (вампир одновременно человек и нежить), считается только самый большой бонус. Существ из других модов плагин распознаёт сам, патчи не нужны.
