Пару слов о генерации Галактики
Думаю, большинство моих подписчиков видели этот экран не один десяток, а то и не одну сотню раз, когда мчались перепроходить "Рейнджеров" снова и снова :)
Но многим ли известно, что на самом деле происходит, пока мы в сто пятьдесят третий раз пополняем славные ряды рейнджеров?
Если с такими пунктами, как "создание галактики/звезд/планет/баз" и "генерация кораблей" все достаточно очевидно, то вот "распределение квестов" и "проходит время" звучат мутнее всего. В этом посте я решил поговорить о последней.
Строчка "проходит время" звучит даже забавно: в детстве я думал, что-де дураки-разработчики ленятся написать, что же генерируется на этом этапе, а то и вовсе заставляют игроков ждать просто из вредности! На самом деле все оказалось куда интереснее.
Если в самом начале игры вывести номер текущего хода, оказывается, что он равен 300. Да, "проходит время" - это на самом деле пропуск 300 ходов, во время которого неписи живут своими жизнями: рождаются, покупают и продают, воюют с друг другом - только мы этого не видим.
В заключение хочется поделиться байкой, которую я услышал на форуме СНК-геймс: когда сложности выше 200% только начинали тестировать, они были на порядок более лютыми, чем сейчас - настолько, что на 500% доминаторы успевали уничтожить центр рейнджеров с игроком еще на экране загрузки! Очень показательная история о том, какой же настоящий мир в "Космических рейнджерах".
Интересно обсудить еще какие-нибудь тонкости игровых механик? Или, может, хотите услышать подобных баек из мира моддинга? Накидайте идей для постов в комментариях!
факты об игре
Некто Jjj
Космические рейнджеры всегда находят чем удивить, при том что лично я не особо интересуюсь технической стороной процесса. Правда несколько непонятно, какая именно часть стартового расклада генерируется за это проходящее время? Довольно сложно представить, что доминаторы захватывают полгалактики за 300 ходов, а самые крутые рейнджеры достигают своих показателей за столь короткий срок. Теперь мне даже интересно чуть глубже проникнуться нюансами генерации игрового мира рейнджеров, надеюсь здесь ещё буду встречаться подобные статьи.
Aug 13 2023 19:24 

1
Mr Shu
Про то, почему доминаторы могли так озвереть всего за 300 ходов, будет в одном из грядущих постов :)
Aug 13 2023 21:16
AmanitaTheMuscle
Про захват галактики домиками за 300 ходов не очень честно - там же упрощенный расчет сражений, нет?
Aug 24 2023 14:16
Alexus2319
О, это как в сверх-хардкорном режиме "Kingdom Come: Deliverance", где геймовер может случиться ещё до начала игры.
Nov 09 2023 17:20 

1