Вопросы от игроков №2
А вот и новые вопросы от игроков, ответы на которые стоит узнать всем.
Почему нет читов?
В данный момент читы — это всего лишь тестовая функция для меня и соавтора, чтобы не проходить всю игру ради проверки одной сцены. Их нет у тех, кто донатит (как любят делать мои коллеги).
Они, если пользоваться ими неправильно, напрочь могут поломать игру. И я не про повествование или баланс, а именно про ошибки кода. И после этого будут ко мне вопросы по поводу того, что у меня не работает что-то, а я даже проверить подобное не смогу, потому что игрок «забудет» уточнить, что дошел до этой ситуации с читами. Как говорится, плавали — знаем. После того как игра будет завершена, а все параметры будут учтены — вот тогда я добавлю читы и предоставлю им доступ. Ибо после этого я вряд ли буду заниматься вылавливанием ошибок. А до тех пор всем, кто догадался, как их включить — я предупреждаю, баги будут гарантированно, не жалуйтесь, если что.
В данный момент читы — это всего лишь тестовая функция для меня и соавтора, чтобы не проходить всю игру ради проверки одной сцены. Их нет у тех, кто донатит (как любят делать мои коллеги).
Они, если пользоваться ими неправильно, напрочь могут поломать игру. И я не про повествование или баланс, а именно про ошибки кода. И после этого будут ко мне вопросы по поводу того, что у меня не работает что-то, а я даже проверить подобное не смогу, потому что игрок «забудет» уточнить, что дошел до этой ситуации с читами. Как говорится, плавали — знаем. После того как игра будет завершена, а все параметры будут учтены — вот тогда я добавлю читы и предоставлю им доступ. Ибо после этого я вряд ли буду заниматься вылавливанием ошибок. А до тех пор всем, кто догадался, как их включить — я предупреждаю, баги будут гарантированно, не жалуйтесь, если что.
Какие секс-фетиши будут, а каких не будет?
Я думал, это очевидно по тем девушкам, что уже сделал, но ладно, мне несложно и уточнить. Тем более лучше заранее развеять непонимание между автором и игроками, которые ждут чего-то иного.
Я человек традиционных гендерных взглядов, поэтому геев и футанари в моей игре не будет. Как метко выразился мой соавтор: «Член должен быть не у девушки, а в девушке».
Лесби — самый минимум, просто по причине наличия подобных персонажей.
Чернухи с расчлененкой и прочей гурятины — не ждите, она мне сугубо отвратительна. Тут вы, наверно, удивитесь, ведь мой персонаж умирал уже самыми разными неприятными образами. Но одно дело — бой и смерть, а другое — секс и возбуждение. Для меня это антонимы.
Лоли — это и противозаконно, и мне малоинтересно. Максимум — законные лоли типа 28-летней Тацумаки.
Противоположность лолям, древние старушки, тоже мимо. Геронтофилия — не мой фетиш.
Фури и прочие животнообразные — не пройдут. Максимум у девушки будут звериные ушки и хвост. Но не более.
Копрофилия, некрофилия и прочие подобные вещи — тоже в топку.
Я думал, это очевидно по тем девушкам, что уже сделал, но ладно, мне несложно и уточнить. Тем более лучше заранее развеять непонимание между автором и игроками, которые ждут чего-то иного.
Я человек традиционных гендерных взглядов, поэтому геев и футанари в моей игре не будет. Как метко выразился мой соавтор: «Член должен быть не у девушки, а в девушке».
Лесби — самый минимум, просто по причине наличия подобных персонажей.
Чернухи с расчлененкой и прочей гурятины — не ждите, она мне сугубо отвратительна. Тут вы, наверно, удивитесь, ведь мой персонаж умирал уже самыми разными неприятными образами. Но одно дело — бой и смерть, а другое — секс и возбуждение. Для меня это антонимы.
Лоли — это и противозаконно, и мне малоинтересно. Максимум — законные лоли типа 28-летней Тацумаки.
Противоположность лолям, древние старушки, тоже мимо. Геронтофилия — не мой фетиш.
Фури и прочие животнообразные — не пройдут. Максимум у девушки будут звериные ушки и хвост. Но не более.
Копрофилия, некрофилия и прочие подобные вещи — тоже в топку.
А остается, получается, всё остальное. Обычные девушки, жесткий и не очень секс разных видов и поз. Местами вуайеризм и эксбиционизм. Без особых перегибов, мягкая порно-игра.
P. S. А еще я очень люблю рыжих девушек с третьим размером груди. А из девушек под это определение попадает только Орихиме. Мало. Печалька...
P. S. А еще я очень люблю рыжих девушек с третьим размером груди. А из девушек под это определение попадает только Орихиме. Мало. Печалька...
Почему бы не добавить больше взаимодействий?
Серьезно, ребят, я один + мой соавтор, задача которого по большей части — новые истории. Чаще всего моя работа проходит если не в авраала, то в состоянии, близком к нему. Как я сказал сегодня своему другу: «Если я трачу на картинку в фотошопе больше 5 минут — значит, она идет в корзину. У меня нет на это времени». А ведь я делаю работу по уже, можно сказать, шаблону, имея на руках сценарий от соавтора.
К чему я опять тут разнылся? Это я таким образом объясняю, что мое внимание полностью сконцентрировано на воплощении истории в коде и создании для нее визуала. А в свою очередь это значит, что у меня не остается сил и фантазии придумывать новые взаимодействия между девушками. И ИМЕННО поэтому я и постоянно всеми силами намекаю вам скидывать мне свои идеи. Один человек, если он не гений (а я точно им не являюсь), не сможет перебить фонтан фантазии от 93 подписчиков).
Усталость, фокусировка внимания, зашоренность взглядов и прочие подобные вещи мешают мне увидеть игру под другим углом и выдумать какой-нибудь новый эротичный вариант взаимодействия с девушками. Повторюсь еще раз, я открыт для многих идей. Если хотите увидеть девушку или интересную ситуацию в игре — пишите. Я всегда тщательно изучаю новые идеи. И в большинстве случаев их воплощаю, если это не противоречит логике игры и моим антифетишам.
Серьезно, ребят, я один + мой соавтор, задача которого по большей части — новые истории. Чаще всего моя работа проходит если не в авраала, то в состоянии, близком к нему. Как я сказал сегодня своему другу: «Если я трачу на картинку в фотошопе больше 5 минут — значит, она идет в корзину. У меня нет на это времени». А ведь я делаю работу по уже, можно сказать, шаблону, имея на руках сценарий от соавтора.
К чему я опять тут разнылся? Это я таким образом объясняю, что мое внимание полностью сконцентрировано на воплощении истории в коде и создании для нее визуала. А в свою очередь это значит, что у меня не остается сил и фантазии придумывать новые взаимодействия между девушками. И ИМЕННО поэтому я и постоянно всеми силами намекаю вам скидывать мне свои идеи. Один человек, если он не гений (а я точно им не являюсь), не сможет перебить фонтан фантазии от 93 подписчиков).
Усталость, фокусировка внимания, зашоренность взглядов и прочие подобные вещи мешают мне увидеть игру под другим углом и выдумать какой-нибудь новый эротичный вариант взаимодействия с девушками. Повторюсь еще раз, я открыт для многих идей. Если хотите увидеть девушку или интересную ситуацию в игре — пишите. Я всегда тщательно изучаю новые идеи. И в большинстве случаев их воплощаю, если это не противоречит логике игры и моим антифетишам.
Игра — долгострой.
Ну, наверно, это действительно так может показаться. Начал-то я бодро, 2 месяца — и вот уже 10 девушек готово. Еще месяц — еще 4 девушки. А потом стал все медленнее и медленнее...
Но у меня есть оправдание. И даже не одно :)
Первые истории, например, вышли не особо удачными (например, у Робин). Очень короткие, не вариативные и с косяками логики сюжета. (Я собираюсь переделать, так как это была первая проба пера и большинство механик, которые в тот момент я задумывал, или изменились, или убрались).
Последующие истории я старался делать больше или добавлять интересные механики. А это, естественно, не ускоряет процесс...
Также теперь немалую часть времени отнимает генерация картинок. А генератор как маленький ребенок, только отвлечешься — и он уже какую-то фигню делает...
И с каждым новым ивентом, с каждой открытой комнатой количество контента увеличивается в разы, пропорционально количеству девушек.
И вот сейчас я пришел к тому, что одна девушка у меня занимает 2 недели. И это не размер истории Йор Форджер, которая пока еще лидер в этом плане, а истории в два раза меньше. И чаще всего этого времени хватает впритык.
Я постараюсь оставить всё на этом уровне. Ибо сам, по моим расчетам, просто безбожно отстаю от графика. Игре сегодня 11 месяцев. И к этому времени я планировал доделывать 45-50-ю девушку. А делаю 24.
Неплохо отстал, да? Я собирался потратить на игру 2 года, а судя по темпам, выйдет все 4.
И, честно говоря, это меня самого не устраивает. Ведь у меня еще масса задумок и других идей, которые теперь, с освоением нейросетей, слезут с полок с надписью «когда-нибудь». Соавтор не даст соврать, она видела мою стену с идеями для игр. Там десятка два, а то и больше (не считал).
Но начинать новые идеи — значит бросить эту. А на это я не готов пойти. Даже если очень хочется.
Так во-о-от... Возвращаясь к вопросу о долгострое. Да, наверно, это он и есть. Но он такой не потому, что я затягиваю процесс с целью «выкачать побольше бабла», а просто потому, что нас с соавтором всего двое и нам надо спать, кушать и ходить на работу... Если бы я мог, я бы ускорился. Но уже некуда...
Ну, наверно, это действительно так может показаться. Начал-то я бодро, 2 месяца — и вот уже 10 девушек готово. Еще месяц — еще 4 девушки. А потом стал все медленнее и медленнее...
Но у меня есть оправдание. И даже не одно :)
Первые истории, например, вышли не особо удачными (например, у Робин). Очень короткие, не вариативные и с косяками логики сюжета. (Я собираюсь переделать, так как это была первая проба пера и большинство механик, которые в тот момент я задумывал, или изменились, или убрались).
Последующие истории я старался делать больше или добавлять интересные механики. А это, естественно, не ускоряет процесс...
Также теперь немалую часть времени отнимает генерация картинок. А генератор как маленький ребенок, только отвлечешься — и он уже какую-то фигню делает...
И с каждым новым ивентом, с каждой открытой комнатой количество контента увеличивается в разы, пропорционально количеству девушек.
И вот сейчас я пришел к тому, что одна девушка у меня занимает 2 недели. И это не размер истории Йор Форджер, которая пока еще лидер в этом плане, а истории в два раза меньше. И чаще всего этого времени хватает впритык.
Я постараюсь оставить всё на этом уровне. Ибо сам, по моим расчетам, просто безбожно отстаю от графика. Игре сегодня 11 месяцев. И к этому времени я планировал доделывать 45-50-ю девушку. А делаю 24.
Неплохо отстал, да? Я собирался потратить на игру 2 года, а судя по темпам, выйдет все 4.
И, честно говоря, это меня самого не устраивает. Ведь у меня еще масса задумок и других идей, которые теперь, с освоением нейросетей, слезут с полок с надписью «когда-нибудь». Соавтор не даст соврать, она видела мою стену с идеями для игр. Там десятка два, а то и больше (не считал).
Но начинать новые идеи — значит бросить эту. А на это я не готов пойти. Даже если очень хочется.
Так во-о-от... Возвращаясь к вопросу о долгострое. Да, наверно, это он и есть. Но он такой не потому, что я затягиваю процесс с целью «выкачать побольше бабла», а просто потому, что нас с соавтором всего двое и нам надо спать, кушать и ходить на работу... Если бы я мог, я бы ускорился. Но уже некуда...
Вроде пока на самые интересные вопросы ответил. Если что — я почти всегда на связи.
Я тоже хочу вставить... кхм... свои пять копеек.
Во-первых, те кто считают что придумать хорошую интересную историю с необычным сюжетом, различными концовками и вариативностью - легко, те глубоко заблуждаются... Хотя это может это другим легко, а у меня на обдумывание идеи уходит по нескольку дней... Плюс ещё день на то что бы это всё грамотно оформить... И то иногда встречаются опечатки и синтаксические ошибки. Дальше идёт редактура соавтора Мракуса, где он принимает данного персонажа, отправляет на переделку или забраковывает сценарий совсем... (Да и такое тоже бывает. Например Диснеевская Белль и Богиня Аква из Коносубы)
Являясь апостолом бога Эмроя, питающегося злыми душами, РоРи служит сборщиком и проводником таких душ, потому также зовётся «жнецом». В процессе «работы» испытывает сильное сексуальное возбуждение. Да и в ранобэ она вполне "оседлала" ГГ. Так что если же она будет в числе кандидатов на появление - обязательно всё изучим и обоснуем.