Пятничное оповещение
Вот не зря я взял больше времени на создание 13 мира. Прошло уже 2 недели с начала работы над ним, а он все еще в процессе.
Знаете в чем была основная сложность?
В написании текста? Нет. Там надо было лишь немного изменить стиль. Больше деталей и концентрации на чувствах без четких объяснений.
В генерации хоррорных картинок? Тоже нет. Ну.... не больше чем обычно. Хотя до сих пор не могу нормально создать один из фонов...
В написании кода? Тоже нет. Сама история хоть и пестрит мелкими деталями и механиками - но принципиально нового там нет.
Самое напряжное это... оформление!
"Так, это фраза должна появится через 3 секунды, а эта через 5."
"Этот оттенок красного недостаточно красный"
"Если бы я был потусторонней сущностью, какого цвета была бы моя прямая речь?"
"Окей гугл, сочетания цветов для хоррора в..."
"Почему это фраза появляется на 10 пикселей правее?!!"
"Аааа... какой кусок кода делает эту пустую сточку?!!"
Технически это тоже все относится к кодированию, но тут не банальные условия и переменные. Тут множество вещей которые я делал, по сути один раз, в самом начале создания игры. И куча нового кода, который я сам то понимаю через раз. И все это завязано на визуальные эффекты.
Но думаю все же ко вторнику закончу. А там у мен останется время на парочку нововведений которые хоть и мелкие, но важные.
Бонусная картинка: "Орихиме помогает мне в оформлении визуала". Хотя больше отвлекает...
Знаете в чем была основная сложность?
В написании текста? Нет. Там надо было лишь немного изменить стиль. Больше деталей и концентрации на чувствах без четких объяснений.
В генерации хоррорных картинок? Тоже нет. Ну.... не больше чем обычно. Хотя до сих пор не могу нормально создать один из фонов...
В написании кода? Тоже нет. Сама история хоть и пестрит мелкими деталями и механиками - но принципиально нового там нет.
Самое напряжное это... оформление!
"Так, это фраза должна появится через 3 секунды, а эта через 5."
"Этот оттенок красного недостаточно красный"
"Если бы я был потусторонней сущностью, какого цвета была бы моя прямая речь?"
"Окей гугл, сочетания цветов для хоррора в..."
"Почему это фраза появляется на 10 пикселей правее?!!"
"Аааа... какой кусок кода делает эту пустую сточку?!!"
Технически это тоже все относится к кодированию, но тут не банальные условия и переменные. Тут множество вещей которые я делал, по сути один раз, в самом начале создания игры. И куча нового кода, который я сам то понимаю через раз. И все это завязано на визуальные эффекты.
Но думаю все же ко вторнику закончу. А там у мен останется время на парочку нововведений которые хоть и мелкие, но важные.
Бонусная картинка: "Орихиме помогает мне в оформлении визуала". Хотя больше отвлекает...
Ekaterina Kraeva
Мастер Мракус, я в растерянности. Я даже не знаю как мне подсказать что и кто ждёт игроков в этом обновлении...
Jun 08 2025 19:30 

1