Сцена с симуляцией смолы — реалистичный поток по камням | 3D в CINEMA 4D (проект в следующем посте)
Реалистичная 3D-сцена, созданная в Cinema 4D 2025 с использованием новой системы жидкостей и Redshift. Поток густой смолы стекает по двум камням, подсвечиваясь мягким рассеянным светом. Сцена полностью закеширована и включает Alembic-файл (.abc) для корректного воспроизведения симуляции.
✅ Оптимизировано для стабильной работы
✅ Материалы Redshift и готовое освещение
✅ Полностью готовая композиция для рендера
✅ Материалы Redshift и готовое освещение
✅ Полностью готовая композиция для рендера
📦 В комплекте:
• Сцена .c4d
• Кеш Alembic
• Материалы и свет
• Сцена .c4d
• Кеш Alembic
• Материалы и свет
Подходит для:
– обучения работе с жидкостями в Cinema 4D
– визуализаций и motion design-проектов
– изучения света и шейдинга
– обучения работе с жидкостями в Cinema 4D
– визуализаций и motion design-проектов
– изучения света и шейдинга
Параметры проекта: 24 FPS, 300 F.
Использованы: Basic Emitter, Liquify
Софт: MAXON CINEMA 4D, Redshift, After Effects
cinema4d
simulation
3dart