creator cover visual.motion.lab
visual.motion.lab

visual.motion.lab 

Готовые проекты для Cinema 4D

5subscribers

35posts

Showcase

15

About

Привет! Я Софья, и я рада представить вам свою коллекцию проектов для Cinema 4D.
На моей странице вы найдете:
– Уникальные проекты и шаблоны;
– Поддержка;
– Советы по оптимизации рабочего процесса.
Подписывайтесь и начните творческое путешествие прямо сейчас!
Концепт флакона духов «Luxoria» | 3D в CINEMA 4D
Высокополигональная 3D модель флакона духов, архив включает файл с настроенной сценой для рендера .c4d и файл модели с лого и без .obj
Level required:
Модель

Концепт флакона духов «Luxoria» 3D

На видео представлена анимация вращения новой оригинальной модели роскошного флакона для духов. Дизайн вдохновлен сочетанием восточной роскоши и восточноевропейской элегантности. Это полностью вымышленный концепт премиального уровня, очищенный от авторских прав и готовый к использованию в коммерческой визуализации.
Ссылка на скачивание модели будет в посте выше.
В закрытом посте для подписчиков уровня МОДЕЛЬ будут доступны:
  • Оригинальная 3D-модель: Файлы в форматах .c4d и .obj (версия с геометрическим логотипом + чистый флакон под ваш собственный брендинг).
  • Сцена для рендера: Настроенная статичная студия со светом в Cinema 4D под Redshift.
Чуть позже для для свободного доступа я выложу подробный текстовый разбор проекта. В нем расскажу, как создавалась эта высокополигональная сетка, как моделировалась внутренняя часть стекла для корректных физических преломлений и, конечно, отдельно разберу процесс создания детализированной крышки флакона.

Месяц в Blender: почему я возвращаюсь в Cinema 4D

blend
abstract.blend68.17 Mb
Целый месяц я честно и детально исследовала Blender. Итог: софт классный, но абсолютно не мой.
Я искренне пыталась подружиться с новой программой, и в ней действительно есть крутые фишки:
  • Моделирование — понятное и логичное.
  • Модификаторы — удобная система работы.
  • Интерфейс — организация и кастомизация окон приятно удивили.
  • Ноды материалов — логика ясна, хотя в Cinema 4D для меня она все равно прозрачнее.
Но на этом плюсы для меня закончились, и начались сплошные мучения:
  1. Работа с камерой. Это моя главная боль. Я так и не смогла настроить её по-человечески. В Cinema 4D логика камер идеальна, понятна и максимально приближена к реальной физической фототехнике. В Blender для меня это оказался сущий хаос.
  2. Настройка рендера. Если в Синеме я настраиваю свет и визуал с закрытыми глазами, то в Блендере этот этап мне так и не дался.
  3. Анимация. До серьезных сцен я даже не дошла. Базовая расстановка ключей вроде бы и понятна, но сам процесс и интерфейс показались жутко неудобными.
Итог: Эксперимент окончен, я официально вернулась в родную гавань Cinema 4D! 💙 А на картинке выше — моя финальная сцена по курсу Blender. Как вам результат? Стоил он моих мучений?
Это моя сцена по курсу. Вернулась в CINEMA 4D )) 

Привет Blender )

Закончилась очередная подписка на CINEMA 4D и я в печали пошла (в очередной раз) посмотреть на Blender. В процессе изучения пишу шпаргалку по хоткеям и прочие подсказки, чтобы потом не бегать по ИИ, а посмотреть у себя же на сайте.
https://visualmotionlab.ru/post/87j8vg1mz1-blender-shpargalka
Хорошая новость! Мне нравятся твои шпаргалки )
Анимация появления 3D‑логотипа: пирамида геометрических фигур CINEMA 4D
Динамичное появление 3D‑логотипа с пирамидой из примитивов в балансе.
Level required:
Проект
Процедурная 3D анимация текстуры косметического крема | 3D в CINEMA 4D
Реалистичный след от косметического аппликатора / шпателя, густой белый крем, аккуратный студийный свет. Подходит для рекламы косметики.
Level required:
Проект

Ваши идеи и пожелания

Если у вас есть пожелания к контенту, формату или теме — напишите в комментариях к этому посту.
⚡ Я всё читаю, и с удовольствием подхватываю ваши идеи. Спасибо, что вдохновляете! ⚡

Деформеры (фиолетовые иконки) в CINEMA 4D полное описание

В Cinema 4D группа инструментов, выделенная фиолетовым цветом в панели инструментов, называется "Деформаторы" (Deformers). Эти инструменты используются для изменения формы объектов, применяя к ним различные деформации, такие как изгиб, скручивание, растяжение и другие. Деформаторы работают в виде отдельных объектов, которые можно применять к другим объектам в иерархии. Они особенно полезны для создания сложных форм и анимаций. Деформер лежит в объекте. Если нет рамки деформера - Filter - Deformer.
Полное описание по ссылке:
https://visualmotionlab.ru/tpost/0v12xt8xz1-deformeri-fioletovie-ikonki-v-cinema-4d
Robot 3D – модель робота с XPresso и User Data в Cinema 4D | 3D в CINEMA 4D
3D модель робот из примитивов, полностью управляемым через XPresso User Data. Содержит: .с4d .obj .fbx .gltf
Level required:
Модель
Subscription levels3

Просто Спасибо!

$1.45 per month
Поддержка бесплатных сцен )) Спасибо!

Модель

$8.7 per month
Готовый 3D-объект в форматах .C4D и .OBJ. Оптимизирован для визуализации и анимации.

Проект

$17.4 per month
Готовая сцена в CINEMA 4D с материалами, освещением и анимацией.
Go up