Как смоделирован вирус: из цилиндра и сферы
Эта модель вируса не вылеплена вручную, а собрана из генераторов Cinema 4D. Любой параметр можно поменять, и модель перестроится сама.
Как она устроена:
- Шип сделан из обычного цилиндра.
- Cloner расставляет шипы по центрам полигонов сферы на 12 сегментов, а Random поворачивает их вразнобой.
- Тело вируса — отдельная сфера с Displacer для неровностей.
- Volume Builder сливает тело и шипы в одну форму, Volume Mesher превращает её в сетку.
- Remesh перестраивает сетку в ровные квады.
- Displacer с анимацией заставляет поверхность «дышать».
Рабочий файл с этой схемой — в посте «Процедурное моделирование вируса»
В нём можно поменять количество шипов, их форму и детализацию, и модель пересоберётся.
3dmodel
cinema4d