Месяц в Blender: почему я возвращаюсь в Cinema 4D
blend
abstract.blend68.17 Mb
Целый месяц я честно и детально исследовала Blender. Итог: софт классный, но абсолютно не мой.
Я искренне пыталась подружиться с новой программой, и в ней действительно есть крутые фишки:
- Моделирование — понятное и логичное.
- Модификаторы — удобная система работы.
- Интерфейс — организация и кастомизация окон приятно удивили.
- Ноды материалов — логика ясна, хотя в Cinema 4D для меня она все равно прозрачнее.
Но на этом плюсы для меня закончились, и начались сплошные мучения:
- Работа с камерой. Это моя главная боль. Я так и не смогла настроить её по-человечески. В Cinema 4D логика камер идеальна, понятна и максимально приближена к реальной физической фототехнике. В Blender для меня это оказался сущий хаос.
- Настройка рендера. Если в Синеме я настраиваю свет и визуал с закрытыми глазами, то в Блендере этот этап мне так и не дался.
- Анимация. До серьезных сцен я даже не дошла. Базовая расстановка ключей вроде бы и понятна, но сам процесс и интерфейс показались жутко неудобными.
Итог: Эксперимент окончен, я официально вернулась в родную гавань Cinema 4D! 💙 А на картинке выше — моя финальная сцена по курсу Blender. Как вам результат? Стоил он моих мучений?
Это моя сцена по курсу. Вернулась в CINEMA 4D ))
blender
cinema 4d