creator cover Molag
Molag

Molag 

"...not the only one for whom the flowers weep..."

94subscribers

17posts

goals1
$39.23 of $127 raised
Поддержка

Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux: русификатор версии 1.0!

Ну что же, основная работа по переводу игры завершена. На всякий случай ещё раз отмечу: текст игры сначала переводился нейросетью, а затем дорабатывался вручную, поэтому ручным этот перевод назвать нельзя.
Очень рад представить версию 1.0 русификатора для игры Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux! Работа над ним началась в июле, а закончилась, по сути, только сейчас. И хотя игру с русификатором уже давно можно пройти от начала до конца, я решил присвоить ему номер 1.0 только тогда, когда результат будет меня устраивать.
Спасибо всем ребятам, которые давали обратную связь, присылали багрепорты со скриншотами, предлагали уточнения формулировок, а иногда и объясняли, почему должно быть именно «так, а не иначе». Также благодарю всех, кто поддержал проект рублём. Большое вам спасибо!
За сим откланяюсь и оставлю ниже описание изменений по сравнению с прошлой версией. Работы было проделано много.

Диалоги и перевод

  • Вручную и с помощью LLM исправлено много сюжетного текста - от вступления и разговоров на корабле до Лона скорби и концовок. Исправил неточности, вернул пропущенные детали и переписал неестественные фразы, особенно те, которые попались во время моего прохождения и прохождения тестеров.
  • Поправил обращения персонажей, род и падежи. Уточнил боевые реплики и записи в журнале миссий, которые могли запутать при прохождении.
  • Привёл к единому виду имена и игровые термины, убрал оставшиеся русско-английские фразы в системных сообщениях.

Предметы, навыки и справка

  • Исправил названия и описания предметов, оружия и навыков: типы урона, эффекты и условия действия. Убрал путаницу между блокированием и поглощением атак.
  • Доработал справку, подсказки сохранения и загрузки, сообщения о слиянии демонов и дополнительном контенте.
  • Поправил переносы в описаниях демонов и персонажей, убрал мусорные символы и неправильные кавычки.

Интерфейс и графика

  • Перерисовал многие заголовки и подписи в меню «Демоники» и на экранах статуса. Подобрал шрифты ближе к оригиналу, поправил размеры букв и выравнивание.
  • Перевёл оставшиеся английские обозначения, привёл повторяющиеся подписи к единому виду.
  • Раскрыл сокращения там, где хватило места, например: «Урон меча», «Урон огнестрела», «Исток демона» и другие подписи теперь понятнее.
Поздравляю! Спасибо за перевод! Ну вот, теперь придется в 3DS вставлять карточку побольше!beaming_face
Пыльный патч, надо брать :)

Обновление 0.6 русификатора SMT: SJR!

Спасибо за скриншоты, замечания и поддержку! Мне наконец-то приехал новый аккумулятор для моей 3DS XL! Старый от постоянного использования начал вздуваться.
Версия 0.6 в основном исправляет сюжетные реплики, неточность в обращениях персонажей к игроку и друг другу, несоответствие терминологий и глоссарию. А так же правки интерфейса, который уже проверен в игре.
Основные изменения:
  • Исправлено много диалогов в Карине, Дельфине, Эридане, Печи, Журавле и Часах до Лона скорби и эндингов: диалоги на мостике, в данжах, лаборатории, журнале миссий и боевые реплики этих секторов.
  • Поправлены опечатки персонажей (Артур обращается к вам на «вы», Хименес на «ты»; обращения к игроку в меню больше рандомно не феминизируются).
  • Название кораблей везде исправлено.
  • Выровнена терминология с меню и предметами: сдвиг плана, квантовый туннель, Отряд мониторинга, расы Богиня / Монстр, Леватейн, Суб-приложения, точка исчезновения, названия ЭМ и поисков визора в журнале миссий.
  • Проверены сюжетные меню выбора: число пунктов совпадает с оригиналом, обрезанных «Да/Нет» вместо нормальных опций нет.
  • Переведено несколько небольших интерфейсных текстур.
  • На панели персонажа метки HP/MP перерисовал как читаемые ОЗ / ОМ. (в прошлой версии удалился альфа-канал при сохранении)
  • Исправил несколько опечаток, связанных с квестами и требованиями чтобы не вызывать замешательство у игрока.
Работа над вычиткой и интерфейсом продолжается. Если заметите ошибку, странную формулировку или кривой текст на текстуре, то смело пишите.
Скачать русификатор: https://boosty.to/molagbaalny/posts/f1fac9ab-137f-49e9-8b45-ad7fc1f01603
спасти хименеса
во время диалогов с демонами макка иногда на английском

Обновление русификатора 0.3 для SMT IV!

Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бэкап сохранения если играете на консоли.

Большое спасибо за фидбек на всех платформах!

Текст и локализация

– Исправлены переносы и переполнения более чем в 700 диалогах. Реплики и диалоговые окна стали заметно аккуратнее и больше не выходят за границы окон.
– Имена Уолтера, Хьюго и Нодзоми приведены к единому написанию. Также переведены имена персонажей поддержки и оставшиеся названия локаций.
Creator has disabled comments for this post.

Немного про текущее положение дел

Необычный от меня пост по поводу статуса русификатора SMT IV. :)
Запланировал обновить его следующим. Сейчас делаю дальнейшую вычитку текста и редактуру. Есть структурные просчёты под лимитам текста в окне, и их оказалось довольно много. Так что работы достаточно. Хочется ещё и текстуры доперевести/исправить. Ориентируюсь до конца месяца выпустить. Торопиться некуда, совсем критичных или сломанных мест я пока не находил.
Всем мир.

Обновление 0.5 русификатора SMT: SJR

Огромное спасибо за обратную связь, финансовую и моральную поддержку и присланные скриншоты! Благодаря им удалось найти и исправить множество ошибок, которые сложно заметить без проверки непосредственно в игре.
Версия 0.5 в основном посвящена дальнейшей вычитке перевода, доработок перевода на текстурах интерфейса.
Основные изменения:
  • Проведена крупная вычитка сюжетных диалогов, разговоров с демонами и обучающих сцен.
  • Исправлены пропущенные, непереведённые и неестественно звучащие реплики.
  • Улучшена терминология, исправлены имена демонов, предметов и названия региональных форм. (Antlite - Антлит, Bootite-Боотит и т.д.)
  • Исправлены переносы и обрезание текста в описаниях, меню и системных сообщениях. (Например в описании локации на карте, при нажатии на кнопку выбор локации)
  • Устранены ошибки со структурными маркерами, которые могли повреждать строки или нарушать работу диалогов.
  • Доработаны интерфейсные текстуры экрана слияния, статуса и визора.
  • Исправлены различные опечатки и мелкие визуальные недочёты.
Работа над вычиткой и интерфейсными текстурами продолжается. Если заметите ошибку, странную формулировку или некорректное отображение текста - присылайте скриншоты!
Актуальные ссылки на скачивание: https://boosty.to/molagbaalny/posts/d362675c-2c91-43de-b3b2-67e27f3ba929

Обновление русификатора 0.2 для SMT IV!

Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бекап сохранения если играете на консоли.

При переустановке сохранение у меня каждый раз удалялось. Имейте ввиду.
Снова говорю большое спасибо за фидбек, и под постами и в ЛС на всех платформах!
Текст и локализация
А сложно будет наложить субтитры на файлы японские видео для андаба?
Molag, понятно, спасибо
Кстати, немного не по теме, но кто-нибудь пробовал на этой сборке применить читы через Checkpoint? У меня вообще не работают, внезапно
AleckSkeed1980, Я не пробовал. Как вариант - можно поставить оригинальный англ образ, использовать читы и русик через мод поставить.

Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR

Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны!
Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых.
Основные изменения:
- Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов
-Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик.
- Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами.
- Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках.
Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли.
- Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина,
Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка.
-Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров.
- Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий.
Андрей Кабалин, 
EN: E_CAVE_CR04_0238 You might wanna think twice about putting too much trust in humans, [имя]. E_CAVE_CR04_0239 Hell, maybe that was the real me back there. Maybe that’s what we’re all really like. E_CAVE_CR04_0240 Could be all us humans oughta be snapping and snarling at each other... RU: E_CAVE_CR04_0238 Тебе стоит хорошенько подумать, прежде чем так доверять людям, [имя]. E_CAVE_CR04_0239 Чёрт, может, тогда я и был настоящим. Может, все мы на самом деле такие. E_CAVE_CR04_0240 Может, нам всем, людям, и положено огрызаться и рычать друг на друга...

Обновление 0.3 русификатора SMT: SJR

Обновление русификатора с переводом хардсаба в видеороликах. Так же исправлены мелкие косяки по тексту. Пример, как выглядит открывающий трейлер:
Основные изменения:
  • Переведен хардсаб на всех видеороликах, где это имело смысл (суммарно 13 роликов было переведено)
  • Исправлены пропущенные реплики персонажей
  • Исправлены диалоги со сломанными падежами
  • Исправлено 6 сломанных ответов при разговоре с демонами, вызывающих краш только на консоли.
  • Исправлены краши, связанные с переполнением диалоговых строк
Актуальная версия:
https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
Ещё нашел, не переведенный текст и Артур говорит от женского рода, 
а лейтенант Зеленина от имени мужского рода 

Русификатор Shin Megami Tensei IV! Релиз тестовой сборки.

Обращаю ваше внимание, сам по себе перевод не ручной - машинный. Чтобы не было никаких недоразумений и завышенных ожиданий. Но и слишком уж планочку не занижайте ;)
Кто-то спрашивал про неё, (игру) кто-то просил, а кто-то даже отговаривал от этой затеи! Но как обычно, анонс я дал уже сильно после того как стало понятно - сделать перевод при помощи нейросетей мне под силу!
Объём текста чуть больше в сравнении с SMT:SJR, но с готовым инструментарием и пониманием с чем мне придётся столкнуться, было уже гораздо проще.
А куда копать если после сна консоль виснет именно на этой игре? База+длс+патч юса (с рутрекера). Плюс titles и dlc установлено, последний апдейт 0.3 русификатора
Кирилл Исаков, Даже не знаю, я сам на консоли прохожу и у меня она постоянно в играх засыпает, в том числе в этой версии SMT4. Кто-то мне писал про проблемы, оказалось что проблемы были из-за читов, но там были вылеты у человека.
Да не все нормально уже. Может это было из-за имени. Назвал Dolboёb, висло. Начал новую игру за Vova все норм
Subscription levels0
No subscription levels
Go up