Всех поздравляю с релизом Unreal Engine 5!8
А вот на анонс UE6 мне как-то все равно.
Не разделяю политику компании с ориентацией на Fortnite версию движка.
Да, Verse, возможно, будет интересно посмотреть. Но вся эта возьня вокруг интеграции с игрой и попытка создать свой Roblox... Флаг им в руки!
Я посижу на UE5.8.
Тем более что тут выкатили кучу интересных фич:
- интеграция с нейронками через MCP сервера
- новый плагин для ландшафта
- более производительный люмен
- возможности преобразовывать в MetaHuman практически любой антропоморфный меш
- удобная анимация скелетной сетки без необходимости создавать контрольные точки для нее
- добавили еще какой-то реалистичный объемный туман
- материалам добавили какой-то функционал Toon Shading для удобной работы со стилизацией
- еще там PSG улучшили и много чего еще.
gamedev
ue5
рекомендация
А остальное, особенно морф метахрюмана по любым мешам, ландшафт, и особенно мультяшные шейдеры - как раз то чего я давно хотел. Я же изначально хотел создаваить игры именно в аниме стилизации, некой мультяшности - и вот такая мелочь из коробки
И если их облегчённый люмен будет способен работать без рейтэйсинга - вообще супер!