MLLM

MLLM 

MLLM Studio: Research & AI

0subscribers

9posts

goals1
0 of 1 000 paid subscribers
Аудитория для старта игровых проектов на базе AI технологии MLLM. В нашем случаем первым проектом станет стратегия.

Блок самосохранения ИИ: Защита автономных агентов от само-модификации

Сегодня мы внедрили критически важный слой безопасности в рамках MLLM Unity AI Agent.
В файле был закодирован защитный щит на C#, который мгновенно выбрасывает UnauthorizedAccessException при любой попытке агента прочитать или изменить собственные исходные файлы или компоненты core bridge. Это предотвращает случайную само-модификацию («самолоботомизацию»), сохраняя при этом полную творческую свободу внутри разрешённого песочницы.
Это не_prompt-based_ безопасность, а детерминированный runtime-защитный механизм на уровне C#.
Результат — более стабильный и надёжный агент, способный выполнять длительные автономные задачи без риска критического самоущерба.
Мы продолжаем строить суверенные ИИ-инструменты, которым разработчики могут доверять.
Go up