Блок самосохранения ИИ: Защита автономных агентов от само-модификации
Сегодня мы внедрили критически важный слой безопасности в рамках MLLM Unity AI Agent.
В файле был закодирован защитный щит на C#, который мгновенно выбрасывает UnauthorizedAccessException при любой попытке агента прочитать или изменить собственные исходные файлы или компоненты core bridge. Это предотвращает случайную само-модификацию («самолоботомизацию»), сохраняя при этом полную творческую свободу внутри разрешённого песочницы.
Это не_prompt-based_ безопасность, а детерминированный runtime-защитный механизм на уровне C#.
Результат — более стабильный и надёжный агент, способный выполнять длительные автономные задачи без риска критического самоущерба.
Мы продолжаем строить суверенные ИИ-инструменты, которым разработчики могут доверять.