Я игра меня играли

Я игра меня играли 

Пишу обзоры, играю в игры.

1subscriber

13posts

goals1
0 of 10 paid subscribers
Смогу регулярно покупать вкуснейшие инди-поделки и делиться с вами неподкупным мнением

Vintage Story

Пару лет назад я увидел у друга на экране очень странную игру, внешне похожую на Minecraft, но при этом совершенно иную. Монстры там были пугающими, как атомная война, а персонажи носили одежду, лепили из глины, ковали и занимались множеством других вещей, которые в обычном «кубаче» не встречались. Я уже и забыть успел о той игре, пока не наткнулся на тематическое видео на YouTube, пробудившее во мне воспоминания об этом хардкорном чуде. Дрожащими руками я вбил название в поисковую строку и тут же столкнулся с первыми трудностями.
В текущих реалиях купить Vintage Story не так-то просто. Дело в том, что игра не продаётся на популярных площадках цифровой дистрибуции, а распространяется разработчиками на собственном сайте. Там нужно сначала зарегистрироваться, купить ключ, получить его на почту, подтвердить её, затем в разделе технической поддержки создать аккаунт для игры, активировать тот самый ключ и только после этого скачать клиент и авторизоваться.
Стоит понимать, что российские банковские карты не подойдут для оплаты всего этого безобразия. Однако офлайн-версию можно без проблем найти в «зелёном магазине».
После авторизации можно подключиться к публичным серверам или создать свой мир и отправиться изучать игровые механики — что я вам и рекомендую. Онлайновые миры плотно заселены, ресурсы там в дефиците, и неопытный игрок обречён бомжевать, сквотить постройки других игроков и постоянно умирать, не имея возможности обеспечить себя едой и защитой.
Vintage Story предлагает широкий выбор режимов для одиночной игры с гибкими настройками. Есть даже суперхардкорный вариант для любителей использовать кактус вместо стула, но лично мне больше нравится проводить время в обычном режиме, где есть опасности дикой природы и агрессивные монстры, а по миру разбросаны остатки былой цивилизации, которые можно исследовать в поисках очень ценных ресурсов.
Вместе с миром нужно создать и персонажа. Местные болванчики называются «серафимы». Ему можно выбрать цвет кожи и глаз, волосы на голове и на лице, а также голос, который мелодично созвучен с голосами персонажей в Don’t Starve Together.
Помимо внешности, важно выбрать один из шести классов. Каждый из них (кроме простолюдина) имеет свои плюсы и минусы, напрямую влияющие на выживание в этом суровом мире.
Вот мы и появились в чистом поле, и что нам теперь делать? Конечно, позаботиться о пропитании, чтобы не умереть с голоду. Первое время можно питаться ягодами, но на такой диете далеко не уедешь. Чтобы раздобыть мясо, нам понадобятся что-то посерьезнее собственных кулаков. В «Винтажке» принято делить уровни технологий на условные «века» по материалам, из которых сделаны орудия труда. На старте игрок проживает условный каменный век и делает свой первый топор или копье, придавая кусочку кремния нужную форму. Соединишь такую штуку с палкой — и вот ты уже не жертва, а охотник.
Еда в Vintage Story почти по бжу. Блюда готовятся не из конкретных ингредиентов, а из их типов: ягоды = фрукты, мясо = белки, грибы = овощи. Разнообразный рацион положительно влияет на здоровье и выносливость — как и в жизни. Жареное мясо можно приготовить на костре, а сложные блюда — только в котелке, который нужно слепить из глины и обжечь в специальной яме. «Винтажка» учит ценить вещи. Когда каждый горшок или кирпич ты лепишь по слоям из вокселей, начинаешь с большим уважением относиться к результатам своего труда.
Чтобы еда хранилась долго, её нужно держать под землёй, а горшки запечатывать жиром. Поначалу ингредиенты можно поймать на ближайших полях, но в долгосрочной перспективе выгоднее выращивать еду самому. Однако и здесь подстерегает сложность: почва имеет разный уровень плодородности, а разные культуры потребляют разные питательные вещества. Как в реальном сельском хозяйстве, требуется севооборот. Лучше запастись провизией впрок, чтобы пережить зиму с минимумом голодных смертей.
На сытый желудок можно заняться обустройством быта — вот только в каменном веке сильно не разгуляешься. Большая часть мебели делается из досок, которые не так просто получить. Чтобы распилить дерево на доски, придётся сначала найти рогоз, палки, кремень и медные самородки. Затем сделать каменный топор, срубить дерево и разделить полено на дрова.
И тут появляется первая проблема: дрова горят при температуре около 700 градусов, а медь плавится только при 900. Поэтому придётся сначала сжечь дрова в специальной яме, чтобы получить древесный уголь с более высокой температурой горения. Потом — вылепить из глины тигель, форму для слитков, сделать щипцы из веток. И только после этого получится получить первый медный слиток.
Этой же медью нужно будет залить форму для наковальни, затем отлить себе молоток. После этого построить горн из блоков, сделанных из камня и глины. В горне расплавить слиток меди, положить его на наковальню, и уже молотком выбивать из него лезвие пилы. Остудить, закрепить на палке — и только тогда получится распилить дрова для строительства дома.
Чувствуете уровень «пердолинга» ? А ведь это только медный век. Вот такими мелочами эта штука и интереснее условного Minecraft. Но кроме выживания, Vintage Story богата своим внутренним миром. У игры богатый лор и сплоченное комьюнити, которое с огромным удовольствием читает внутриигровые книги в стремлении выяснить причины гибели мира, на руинах которого появились серафимы. 
В отличии от надоевших скелетов и зомби мир здесь заселен «дрифтерами» — чудищами, при убийстве которых выпадают шестеренки, которые служат здесь местной валютой. 
Временами случаются темпоральные штормы, во время которых из порталов приходят опасные твари, чтобы испортить жизнь игроку. Сначала они пугают, но ближе к бронзовому веку штормы становятся отличным источником дохода и ресурсов.
В местных подземельях можно найти остатки былой цивилизации: гобелены, библиотеки, чертежи и механизмы. Починив порталы-транслокаторы, можно перемещаться на большие расстояния, что поможет эффективнее изучать мир. Любители археологии могут вымывать из гравия и остатков костей всякие древности, а искатели приключений — рыскать по руинам в поисках сокровищ. Инженерам тоже найдётся занятие по душе. Для автоматизации быта здесь используются ветряные мельницы, которые через роторы и шестерёнки приводят в движение разнообразные механизмы.
Несмотря на мнимую сложность, Vintage Story дарит неописуемые эмоции. Это мир, в который хочется возвращаться и заниматься той самой перегруженной рутиной. Стоит ли говорить, что весь этот опыт становится ещё ярче в сетевой игре — ведь «пердолить» крафт и строить деревню с друзьями куда веселее!
Оценка: 🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌑🌑
Subscription levels3

Игрун

$1.26 per month
Базовый уровень для всех, кто хочет простимулировать выход новых обзоров.

Геймер

$3.8 per month
Лучший способ поддержать любимого обзорщика по цене кружки капучино.

Шейх

$12.6 per month
Для щедрых господ, которые хотят принять активное участие в развитии канала. 
Go up