Я игра меня играли

Я игра меня играли 

Пишу обзоры, играю в игры.

1subscriber

13posts

goals1
0 of 10 paid subscribers
Смогу регулярно покупать вкуснейшие инди-поделки и делиться с вами неподкупным мнением

Издатель вам не друг

История Алекса Мочи — это классика жанра: мечтаешь сделать крутую стратегию, подписываешь контракт с большим издателем, а в итоге остаёшься выгоревшим у разбитого корыта.
В 2016 году Алекс и его студия Dapper Penguin подписали соглашение с Kalypso Media — известным издателем Tropico и Railway Empire. Условия выглядели честно: 75 тысяч долларов аванса, делёж прибыли 50/50 до первых ста тысяч, потом — 60% разработчикам. Всё выглядело очень вкусно.
Rise of Industry вышла в ранний доступ в 2018 году, а в 2019 добилась полноценного релиза. Игра стартовала мощно: продажи шли, отзывы были положительные, даже университеты хотели использовать её в учебных курсах. Казалось, всё сложилось идеально.
Но через несколько месяцев Kalypso передала проект «дочке» — Kasedo Games. Реклама и продвижение просели, продажи рухнули. На бумаге ситуация выглядела не так плохо: издатель получил 1,2 млн долларов, разработчики — 1,5 млн. Но есть нюанс: все комиссии, налоги и зарплаты вычитались только из доли разработчиков. Издатель свою сумму забрал «чистыми», а у студии после всех обязательных расходов осталась дыра. К 2021 году убытки Dapper Penguin составили уже минус 140 тысяч долларов.
Мочи пытался вытянуть проект патчами и обновлениями, но бесконечные кранчи довели его до нервного срыва. Денег не было, он даже собирался продать дом. Итог — IP и весь код игры ушли к издателю всего за 5 тысяч долларов.
Ирония в том, что после сделки продажи внезапно пошли вверх. А пару месяцев назад Kasedo гордо выкатили сиквел.
Со своей стороны издатель заявил: «Это, вообще-то, было лицензирование, а не классическое издательство. Мы дали аванс, но расходы студия несла сама». Помимо 5 тысяч за IP Мочи действительно получил ещё 45 тысяч, — но это была лишь компенсация «в счёт будущих продаж». То есть студия снова заплатила сама себе из будущего, только уже без прав на собственную игру.
Как итог: Rise of Industry — идеальная иллюстрация работы индустрии. Издатель кладёт в карман миллионы «чистыми», а разработчик покрывает комиссии, налоги и зарплаты, уходя в минус. Внимательно читайте договоры, перед тем как их подписывать.
Subscription levels3

Игрун

$1.39 per month
Базовый уровень для всех, кто хочет простимулировать выход новых обзоров.

Геймер

$4.2 per month
Лучший способ поддержать любимого обзорщика по цене кружки капучино.

Шейх

$13.9 per month
Для щедрых господ, которые хотят принять активное участие в развитии канала. 
Go up