Мясные занавески

Мясные занавески 

Мега-супер-ультра гайды и мотивации в DOTA 2

135subscribers

14posts

Принцип Парето. Работает ли?

Закон Паре́то (принцип Паретопринцип 80/20[ — эмпирическое правило, названное в честь экономиста и социолога Вильфредо Парето в наиболее общем виде формулируется как «20 % усилий дают 80 % результата, а остальные 80 % усилий — лишь 20 % результата».
А работает ли это в Доте? Ну типа эти вот 20%, но как так? Да. Работает
Вот порой я смотрю матчи, или играю матчи. И вроде игрок может как-то нажимать кнопочки и сражаться в игре. Но очень очевидные вещи он может упускать. Которые как бы мелочи, но приведут к победе и поражению.
Можно было б рассказать про те самые микромоменты, когда про игрок нажмёт кнопку быстрее или знает какую-то механику лучше. Да, тоже мелкие проценты и которые можем внести. Но нам нужно что-то, что есть более простое.
Видеоархив искать сложно. Но ситуация 1: У вас идёт уже поздняя стадия. Или стадия близкая к поздней. Какой-нибудь "умный" чечик идёт в соло на линию куда-нибудь, где стояли Т1 тавера. Там же фармчик и крипчики. Инфы о противниках чёткой у вас нет. А порой даже при наличии вардов, просто могут быть в смоках. В итоге: этот чечик фармит в одиночку крипчиков. Ты ему сообщаешь, что через 5 сек тебя шотнут. И что? Его шотают. Итс э мэжджиииик. И потом он ноет вам, винит. Но очевидная вещь - не гуляй.
Пример №2. Для демонстрации я не стал вставлять видео с ютуба. Но сделал кривой скриншот. Его нам хватит.
На нём изображён (скрыл его да-да) стример, у которого есть аппарат для слежения за фокусом его глаз в данный момент. Он смотрит куда-то в деревья, в героя, в крипов. При этом уже несколько секунд на миникарте показан вражеский персонаж. Он за секунд 5 (а это очень много) не обратил на него внимания. И обратил взор только тогда, когда на противника стали пинговать (аудио-визуальный сигнал сделали). 
Что нам это говорит? Что будь помимо него кто-то ещё, кто забил болт и не дал инфу о враге, то враг (в теории) может пройти незамеченно (хотя обзор вы имели) и дать вам и сопартийцам люлей...и они будут не такие вкусные.
Кстати, бывают приколы, с особо отбитыми игроками. Ты видишь недалеко от своего "союзника" (да какой он союзник..хуже врага) вражеского героя или героев. Они в невидимости. Но у тебя стоит вард, сентри, простветка какая-нибудь ещё, ты нажимаешь скан, чтобы он звучал точно и подсветил красным область, кричишь в микрофон инфу (лаааадно, говоришь инфу) и пингуешь. А твоему чечику из тимы - наплевать. Его убили и он потом ноет на вас и дизморалит.  Таких ситуаций - тоже тысячи были.
Вот - это и есть те 20%, где ты можешь победить и проиграть. Просто добавляя больше своего зрительного фокуса на миникарту. Там реально очень много полезного можно увидеть. И порой даже полсекундочки врага, но замеченного тобой - сделают твою игру победной. И заметь, в данном примере не требуется какого-то убер скилла и знания микромеханик. Это может каждый! И ты можешь! 
Вот мы стали чуточку сильнее! ГГ ВП!
Subscription levels3

Поддержать по - братски

$2.94 per month

На покушать

$10.3 per month
Братка держи шавуху с фалафелем, картошечку и попить

Царская подписка

$74 per month
Go up