creator cover Мясные занавески
Мясные занавески

Мясные занавески 

Мега-супер-ультра гайды и мотивации в DOTA 2

135subscribers

14posts

About

Сколько мы платим за умения в Dota 2? Нейросетевой рассказ

Однажды Pudge, герой из игры Dota 2, столкнулся с проблемой в игре. Он использовал свое умение "Rot" для убийства врага, но заметил, что его мана не уменьшилась. Pudge был в недоумении, ведь он думал, что мана - это деньги, которые он тратит на использование умений.
Он решил разобраться в этом вопросе и начал изучать ману. Он узнал, что мана используется для использования умений, а не для покупки предметов. Pudge понял, что был не прав и что его умения не стоят денег, а зависят только от его уровня маны.
С тех пор Pudge стал более внимательным к использованию своих умений и всегда следил за уровнем маны, чтобы не тратить ее зря. Он также стал более ответственно подходить к выбору своих предметов, понимая, что деньги не являются единственным фактором успеха в игре Dota 2.
Эта история о том, как Pudge осознал свою ошибку и исправил ее. Она показывает, что важно быть внимательным к своим действиям и не полагаться на ошибочные убеждения.

Принцип Парето. Работает ли?

Закон Паре́то (принцип Паретопринцип 80/20[ — эмпирическое правило, названное в честь экономиста и социолога Вильфредо Парето в наиболее общем виде формулируется как «20 % усилий дают 80 % результата, а остальные 80 % усилий — лишь 20 % результата».
А работает ли это в Доте? Ну типа эти вот 20%, но как так? Да. Работает
Вот порой я смотрю матчи, или играю матчи. И вроде игрок может как-то нажимать кнопочки и сражаться в игре. Но очень очевидные вещи он может упускать. Которые как бы мелочи, но приведут к победе и поражению.
Можно было б рассказать про те самые микромоменты, когда про игрок нажмёт кнопку быстрее или знает какую-то механику лучше. Да, тоже мелкие проценты и которые можем внести. Но нам нужно что-то, что есть более простое.
Видеоархив искать сложно. Но ситуация 1: У вас идёт уже поздняя стадия. Или стадия близкая к поздней. Какой-нибудь "умный" чечик идёт в соло на линию куда-нибудь, где стояли Т1 тавера. Там же фармчик и крипчики. Инфы о противниках чёткой у вас нет. А порой даже при наличии вардов, просто могут быть в смоках. В итоге: этот чечик фармит в одиночку крипчиков. Ты ему сообщаешь, что через 5 сек тебя шотнут. И что? Его шотают. Итс э мэжджиииик. И потом он ноет вам, винит. Но очевидная вещь - не гуляй.

РазГоВоРы о ПлАсТиЛиНе

 Прикольная штука такая была в детстве нашем (да и сейчас есть) - пластилин. Из него можно было делать всякие фигурки, например пушки =). И он был такой нежный и мягкий на ощупь, когда ты его мнёшь он принимал любые твои формы или просто окутывал твои ладони и подстраивался под них. А ведь, в игре Dota 2, мы постоянно имеем с ним дело. Dota тоже как коробка пластилина. Правда чаще там коричневый цвет =). И наше сознание тоже - пластилин. Так к чему я веду? Наши мысли, знание и сознание и игра в Доту могут быть - как мягкий пластилин и принимать любые формы вне всяких стандартов. А могут быть, как пластилин из холодильника - что как не мни его, он бац и сломается. Вот такой выбор: мягкий, уникальный, сочный и свежий или холодный, противный, жёсткий и хрупкий. А какой пластилин сегодня ты?
Хаха, что за абсурд? Да нет наверное. Это и тоже часть нашей игры. Как мы подстраиваем наш игровой стиль, наши сборки и какие решения мы принимаем. Стандартные или порой странные - но эффективные. Ведь, если вы посмотри на игры многих игроков (и даже про! уровня) - они часто играют по алгоритму и проявить творчество и есть их страх. Или просто от глупости. Это их выбор. А это творчество - часто залог победы. Когда даже действия, которые с виду можно воспринять как препятствование игры - есть элемент победы. А порой - только из-за одного такого действия и была победа.

Бей первым! Бей сильно!

Часто бывают различные игровые ситуации и различные игроки. И среди всего этого, я хочу отметить одну особенную часть игроков - трусов. Они боятся всего! Боятся сделать шаг! Боятся вступить в бой! Боятся сделать любое движение, даже когда его начала ваша команда! Они буду стоять и трястись своими поджилками и подло снимать на камеру весь процесс! Вот они - руинеры!. 
Да, есть ситуации, когда не стоит следовать за вашей командой. Особенно теми, кого мало знаете. Но это для более опытных игроков. В этом же случае, дай хоть трижды чемпионов мира, они буду боятся! Они тянут вас назад! Как кто? Ответ вы знаете
И по этому не давайте волю вашим страхам одолевать вас! Обратите его в силу! Холодная голова и горячее сердце!...Ноги тоже держите в тепле (это полезно).
Сколько же сообщений приходит о том, чтобы открыл ютуб-канал! Что-же он - есть! Переходи по ссылке под аватаркой!

Перенаправление потоков энергии. Отражает враждебные потоки трансформацией в светлую энергию

   Во время потных каток мы встречаем такую интересную вещь, как ментальная атака противника, а порой и нашего союзника в нашу сторону. В современном интернет-сообщество это принято называть - токсичность. Но формулировка данного понятия сама по себе слишком размыта. И в следствии чего, мы будем это называть энергетическими потоками.
   
Так вот: Играем мы играем, и кто-то решил высказывать в нашу сторону какие-либо гадости. А может просто, куда-то в никуда но с намёком в нас или участников команды он негативит. От это его DMV (мы изучали в прошлых статьях) снижается и снижается весь КПД команды. И что делаем? А всё - просто. Мы будем бить его добротой и уничтожать позитивом.
   
Мы начинаем общаться на разные темы. Совершенно любые. Это неважно. Как дела? А чем ты занимаешься? А хочешь я тебя добавлю в соц.сети "Мой мир" и буду с тобой играть в "Весёлый домовёнок"? (есть ли такая игра или нет - не знаю). А хочешь я поделюсь с тобой добром и ты купишь мой серебряный фарфор и в подарок я подарю тебе нфт-кота, который говорит как-бы "Мяу!"? Или: На самом деле я знаю, что ты в душе очень хороший и добрый человечек и тебя таким злюкой не воспитывали, а на самом деле ты доброе и красивое солнышко!
 
Твой план с добротой, общением и поднятием КПД всей команды разрушается, так как, очень много людей приходит выплеснуть негатив, а доброе отношение к ним, они будут воспринимать как слабость и ещё больше будут открывать краник с негативом и радоваться. В большинстве своём невозможно убедить людей в чём либо, здесь и сейчас. В лучшем случае после игры может он подумает)
Просто Умничка, Да, много людей приходит выплеснуть негатив, может они и сами есть негатив. Это злые ребята, которые хулиганичают. А мы ребята сил света, которые играем командой, которые побеждаем, которые за доброту и свет. И порой бывают ребята слабые. И каждое слабое звено в нашей цепи мы знаем как усилить. И теперь тёмныё звенья станут светлыми тоже. Я им дал не совет. Я им дал щит и меч!
Спасибо вам огромное! Благодаря вашей мотивации доля побед выросла на 15%

Самый большой секрет построения уникальных билдов! Это вызовет ШОК!

   В дни ярких закатов и в ночи неоновый огней во время игры в Dota 2 мои друзья, товарищи, сопартийцы и соперники часто спрашивают: Вот ты такой  пишешь интересные статьи, да и посмотреть на тебя весь из себя умный и красивый, с эстетически верным джун-джуном, который длиной и толщиной как колбаска, и всё тобой сказанное - прикольно, только расскажи мне один или несколько супер универсальных билдов, без всей этой дельтавера-мотивационнной темы. Я хочу пикнуть и Паджика, и зхсГулю и Мипо.
 
 И вот, проснувшись сегодня, когда алые солнечные лучи били прямо в глаза, чем и разбудили меня...Делюсь с вами тайной лучшего билдостроения Dota 2!
 
 Для предложенного видеопособия, я решил использовать фрагменты видеоматериалов, которые в какой-то мере уже стали классикой. А классика - не устаревает и будет жить вечно!

Кратко о мотивации и вере в победу

    Решил сделать коротенький пример от двукратных чемпионов The International. На видео представлены Notail и Ceb.
Первая часть: о событиях TI5. Где разрушили мотивацию и заряды энергии
Вторая часть: о силе мотивации и веры в победу, в игрока. Как итог - победа на TI8, а после и на TI9
А как мы знаем: Практика - главный критерий истины. 
И вот так вера в победу и уверенность мотиваций помогает вам выигрывать.
Немного не соглашусь, там сработала другая мотивация, а именно, ему просто пару раз пизды дали и он сразу всех зауважал! beaming_face
Subscription levels3

Поддержать по - братски

$2.93 per month

На покушать

$10.3 per month
Братка держи шавуху с фалафелем, картошечку и попить

Царская подписка

$74 per month
Go up