Усиление эффекта мозга и тела до 500%. Источник силы веры и дельта мотивации. Что если мозг будет работать на 100% (2/2)
В прошлой части мы узнали как прокачать наше тело и мозг. Но можно задать нескромный вопрос: "А всё ли на этом? Можно ли усилить эффективность данного метода? Есть ли методика умножения эффекта?" - Да!, Она - есть!
Игра Dota 2, это игра команд и битва наших разумов и наших сознаний. И исключительную часть в победе может решить не только ваш микро-навык по скоростному нажиманию кнопок, и не только ваш приобретённый опыт за отведённое время в игре и при просмотре роликов более опытных товарищей, стримеров и кибератлетов. Но и очень важный фактор нашего сознания - Мотивация и вера...в победу!
Противник может оказаться на порядок сильнее нас в игровых микро и макро навыках. Но его ментальный заряд исключительности победы может быть меньше нашего. И когда наступает такая разница в дельтах мотивации и веры (DMV), тогда его психосостояние и даёт трещину. И где его исключительность? А это пшик!
Вы скажите: "-Ты предлагаешь нам быть токсичными? Морально давить на врага? Унижать его?". -Нет!... Мы уйдём от таких подлых и грязных приёмов. Мы - это мы и наши 4 товарища по команде. Мы строим успех своего коллектива на силе успех наших DMV.
Как это работает? Очень просто! Прежде всего мы сами должны верить в мотивацию и веру в снос трона противника. Да, вот так просто. Не надо искать какие-то факторы. Мы спокойны, позитивны и уверены в себе. В этот момент из прошлого ролика мы уже имеем прокаченное тело и мозг. От обычных физических факторов. А так, как мы являемся 1/5 команды, это уже 20% успеха. Но эти 20% - уже есть 100%.. Теперь добавляем эффект нашей силы веры и мотивации... И это уже усиленные 100% чистой энергии победы. Где мы приумножает простые 20% в 100% и приумножаем на фактор MV.
Что нам это дало? Что только один очень заряженный по нашему гайду игрок уже способен быть сильнее по DMV, чем вся вражеская команда! Это ведь удивительно! И это работает! Да, может что-то не гладко идти в игре. Но мы будем для противника той каплей воды, которая точит камни. Тем маленьким кусочком ржавчины, которые заставляет разрушаться лучшие автомобили! Мы - цветок, который прорастает сквозь толщи урбанистических слоёв города!
Допустим, наш коэффициент DMV = 98 единиц, наши 4 товарища в сумме 50 единиц. А противник, естественно неподготовленный по нашим гайдам - 120 единиц (Обратите внимание! Ни какой-то противник, а вся команда!).
Получается:
DMVteam1 = 98 + 50 = 148
DMVTeam2 = 54 * 5 = 120
DMVTeam1 > DMVTeam => 148>120 = Успех и улыбка победы!
DMVteam1 = 98 + 50 = 148
DMVTeam2 = 54 * 5 = 120
DMVTeam1 > DMVTeam => 148>120 = Успех и улыбка победы!
И не забываем, что только наш DMVplayer1 уже был больше многих участников, которые играют в паре. Что уже катастрофически сильно улучшило шанс нашей победы!
Чудо цифр! Эврика!
Но что мы упустили? Что мы ещё не улучшили? Ха-ха! Нас же 5! Мы банда, мы команда! Представьте, что все члены коллектива теперь знают нашу хитрость и её используют для получения результата? Да это "вау-эффект"! Или как в старом меме "Воть это приколь!". Мы увеличим наш КПД команды до 500% минимум! И почти не приложили никаких усилий! Эффект можно складывать и усиливать. Наше саморазвитие, как и космос - безграничны! Мы просто твёрдо и уверенно сказали: "Я мотивирован! Я верю в победу!"..А наши враги пусть ищут личного массажиста и плачут из-за горечи своего лавандового рафа и жалуются.
Наша цель - Победа!
Часть 2/2
dota 2
dota
dota2