Правильно бейкаем несколько юви сетов в одной геометрии
Допустим, у вас на персонаже есть три развертки: на голову, на торс и на конечности. Вы, конечно, можете сделать просто три сета и запечь их, но тогда будут адские швы между ними. В этом видео показываю, как избежать швов между сетами а также как ВООБЩЕ избежать швов на нормалях и других картах. Осторожно, инфа супер полезная
В процессе видео решаю некоторые баги, может будет тоже полезно.
В процессе видео решаю некоторые баги, может будет тоже полезно.