Информация по ведению канала / Channel Update
Я уже говорил об этом раньше, но пост постепенно ушёл вниз, поэтому напомню ещё раз.
Дальше я буду чередовать открытые и закрытые посты. Публикации планирую выкладывать каждую пятницу или в выходные дни. В последние выходные каждого месяца будут выходить обновления игр.
Что касается «Злоключения Дианы»: с учётом того, что поддержка сейчас достаточно небольшая, мне тяжеловато тянуть сразу три игры. Поэтому Диану я планирую довести примерно до ноября, а дальше буду с ней прощаться.
Последнюю версию на Itch.io выкладывать не буду — она будет доступна только подписчикам Boosty.
Две другие игры планирую вести до весны следующего года.
Изначально я делал игры для собственного удовольствия. Если честно, сейчас первоначальный запал у меня немного иссяк. Поэтому, если кому-то нравится то, что я делаю, буду благодарен за поддержку.
Спасибо всем, кто остаётся со мной и поддерживает проекты.
************************************************************************
I’ve mentioned this before, but the previous post has gradually moved down, so I’d like to remind everyone once again.
From now on, I plan to alternate between public and private posts. Publications will usually go up on Fridays or during the weekend. Game updates will be released during the last weekend of each month.
As for “Diana’s Misadventures”, the current level of support is quite small, and it has become difficult for me to maintain three games at once. Therefore, I plan to continue working on Diana until around November, and then gradually say goodbye to the project.
The final version will not be uploaded to Itch.io — it will be available only to Boosty subscribers.
I plan to continue working on the other two games until spring next year.
I originally started making games for my own enjoyment. To be honest, some of that initial enthusiasm has faded. So, if you enjoy what I do, I would really appreciate your support.
Thank you to everyone who stays with me and supports my projects.