Разница между желаниями и возможностями / The Gap Between Desires and Possibilities
Всем привет!
На прошлой неделе в разделе для подписчиков мы подробно разбирали психологию Полины и Леонида, а также структуру первых версий новеллы.
Например, обсуждали такие моменты:
“Полина — человек, которого разрушило чувство вины и старая трагедия, от которой она так и не смогла оправиться.”
“Леонид — умный и талантливый молодой человек, но внутренне очень противоречивый, постоянно мечущийся между крайностями.”
Также мы говорили о структуре первых версий новеллы.
“Я намеренно объединил версии 0.05 и 0.10 в одну двойную демку. Моей задачей было создать определённую атмосферу. Сначала идёт погружение в мрачность: красивая преподавательница постепенно превращается почти в нищенку.”
Полные разборы персонажей и структуры первых версий доступны в посте от 29.05.2026.
Сейчас активно работаю над версией 0.15.Основная работа над сюжетом уже завершена, готовы иллюстрации и черновики сцен. Осталось закончить шлифовку текста, написать музыку и провести финальную вычитку. Следующая глава будет посвящена столкновению желаний с реальностью. Герои очень часто представляют свою жизнь одной, а получают совсем другую. О том, как это повлияет на них и к чему приведёт, поговорим уже на следующей неделе.
Чтобы было проще
ориентироваться, публиковать материалы планирую по следующей схеме:
ориентироваться, публиковать материалы планирую по следующей схеме:
1-я неделя после релиза — закрытый пост
2-я неделя после релиза — публичный пост
3-я неделя после релиза — закрытый пост
4-я неделя после релиза — дополнительный публичный пост (если между релизами
будет достаточно времени)
25-е число месяца (±2–3 дня) — релиз новой версии
2-я неделя после релиза — публичный пост
3-я неделя после релиза — закрытый пост
4-я неделя после релиза — дополнительный публичный пост (если между релизами
будет достаточно времени)
25-е число месяца (±2–3 дня) — релиз новой версии
Версия «Злоключения Дианы» 0.25 открыта для ВСЕХ!
Версия «Злоключения Дианы» 0.30 открыта для уровня
«Юнга»
«Юнга»
Пару слов о жанре проекта.
Сам я определяю его как психологическую драму с элементами гротеска и трагикомедии.В игре присутствует эротика, поскольку отношения между взрослыми людьми и тема сексуальности занимают важное место в психологии персонажей. Однако главной целью проекта никогда не была эротика ради эротики.Основной акцент я стараюсь делать на раскрытии характеров героев, их внутренних конфликтов, страхов, ошибок и попыток справиться с последствиями собственных поступков.
Спасибо всем, кто читает проект и остаётся рядом.Иногда именно
внимание и поддержка других людей дают силы продолжать работу и создавать что-то новое.
внимание и поддержка других людей дают силы продолжать работу и создавать что-то новое.
***********************************************************************
Hello everyone!
Last week, in the subscriber-only section, we took a deep dive into the psychology of Polina and Leonid, as well as the structure of the early versions of the novel.
For example, we discussed points such as:
- "Polina is a person destroyed by guilt and a past tragedy she has never been able to recover from."
- "Leonid is a smart and talented young man, yet internally deeply conflicted, constantly swinging between extremes."
We also talked about the structure of the game's initial versions.
- "I intentionally combined versions 0.05 and 0.10 into a double demo. My goal was to establish a specific atmosphere. It starts by immersing the player in darkness: a beautiful teacher gradually turning into almost a beggar."
Full breakdowns of the characters and the structure of the early versions are available in the post from 05/29/2026.
Currently, I am actively working on version 0.15.
The core plot work is already finished, with illustrations and scene drafts ready. All that remains is to polish the text, compose the music, and perform a final proofread.
The core plot work is already finished, with illustrations and scene drafts ready. All that remains is to polish the text, compose the music, and perform a final proofread.
The next chapter will be dedicated to the clash between desires and reality. Characters often imagine their lives one way, only to receive something entirely different. We will discuss how this impacts them and what it leads to next week.
To make things easier to follow, I plan to publish materials according to the following schedule:
- 1st week after release — Subscriber-only post
- 2nd week after release — Public post
- 3rd week after release — Subscriber-only post
- 4th week after release — Additional public post (if there is enough time between releases)
- 25th of the month (±2–3 days) — New version release
- "Diana’s Misadventure" version 0.25 is open to EVERYONE!
- "Diana’s Misadventure" version 0.30 is open to the "Cabin Boy" tier.
A few words about the project’s genre.
I personally define it as a psychological drama with elements of grotesque and tragicomedy.
The game contains erotic content, as relationships between adults and the topic of sexuality play a significant role in the characters' psychology. However, eroticism for the sake of eroticism has never been the main goal of the project.
I personally define it as a psychological drama with elements of grotesque and tragicomedy.
The game contains erotic content, as relationships between adults and the topic of sexuality play a significant role in the characters' psychology. However, eroticism for the sake of eroticism has never been the main goal of the project.
My main focus is on developing the characters, exploring their internal conflicts, fears, mistakes, and their attempts to deal with the consequences of their own actions.
Thank you to everyone who reads the project and stays with me.
Sometimes, it is the attention and support of others that provide the strength to keep working and creating something new.
Sometimes, it is the attention and support of others that provide the strength to keep working and creating something new.
эротика
вуайеризм