Manager_XGame

Manager_XGame 

Я просто любитель эротических игр

23subscribers

31posts

Showcase

3
goals1
$0 of $139 raised
Хочу обновить себе видеокарту, на старой сликом долго все генерится.

Немного о проекте после июньского обновления / A Small Project Update After the June Release

26 июня я выложил новые обновления своих
визуальных новелл:
• 0.35 — «Злоключение Дианы»
• 0.15 — «Глубокое чувство вины»
Это два разных эпизода, две разные сюжетные линии, но по сути они
про одно и то же — про людей, чья обычная жизнь постепенно начинает меняться под давлением других людей, обстоятельств и собственных решений.

О чём вообще эти истории

Я беру своих персонажей и ставлю их в разные жизненные ситуации.
Мне интересно наблюдать, как они будут себя вести, какие решения примут и какие эмоции из них вытянут обстоятельства. Всё-таки хорошая история — это прежде всего история про людей, а не просто про события.

Про персонажей

 Я посмотрел очень много визуальных новелл, и больше всего мне в
них не нравилась какая-то глянцевость и картонность персонажей. Если человек хороший — он слишком идеальный, таких в реальной жизни почти не встретишь. Если плохой — то тоже какой-то шаблонный злодей, в которого трудно поверить.Когда появились нейросети, я очень обрадовался, что наконец смогу сделать визуальную новеллу с живыми людьми. Мои герои могут совершать плохие, подлые или даже гнусные поступки, а могут проявлять благородство и человечность. Мне хотелось показать не идеальных персонажей, а обычных людей —
со своими достоинствами, недостатками и внутренними противоречиями. Надеюсь, у меня это получилось.

Про сам процесс разработки

Несколько месяцев у меня было достаточно много свободного
времени, поэтому разработка шла очень быстро. Именно тогда я смог одновременно работать сразу над двумя визуальными новеллами.
Сейчас ситуация на работе сильно изменилась: я загружен
практически на 100%, поэтому заниматься проектом могу только в свободное время. Конечно, это заметно замедляет разработку.
Но бросать создание визуальных новелл я не собираюсь. Мне
действительно очень нравится этот процесс, и хочется довести начатые истории до конца.

Что дальше

  Сейчас я активно работаю над 0.40 «Злоключения Дианы» и 0.20 «Глубокого чувства вины».«Злоключение Дианы» я планирую довести как минимум до ноября–декабря. После этого, скорее всего, проведу среди подписчиков голосование или соберу обратную связь в другой форме. Мне хочется понять, насколько эта история вам понравилась и стоит ли продолжать её дальше.По «Глубокому чувству вины» сценарий уже написан примерно до февраля–марта. Обычно я сначала полностью пишу историю, а уже потом постепенно создаю изображения, диалоги и всё остальное.

Поддержка

 Если вам интересно моё творчество, буду очень благодарен за любую
поддержку на Boosty.Если нет возможности оформить платную подписку — можно подписаться бесплатно. Даже это очень помогает морально.
Честно говоря, вы не представляете, насколько приятно видеть, что
появляются новые подписчики и что кому-то действительно нравится то, что я делаю.
***************************************************************************
On June 26, I released new updates for my
visual novels:
• 0.35 — Diana's Misfortunes
• 0.15 — Deep Sense of Guilt
These are two different episodes with separate storylines, but at their core they explore the same idea: ordinary people whose lives gradually change under the influence of other people, circumstances, and their own decisions.

What are these stories about?

I place my
characters into different life situations and watch how they react. I'm
interested in the choices they make and the emotions that difficult
circumstances bring out in them. To me, every good story is ultimately about
people, not just about events.

About the characters

I've played many visual novels, and what often disappointed me was how artificial the characters felt. The good ones were unrealistically perfect, while the bad ones were often little more than stereotypical villains.When AI image
generation became available, I was genuinely excited because it finally gave me
the opportunity to create visual novels with characters who feel like real
people. My characters can do kind and noble things, but they can also make
selfish, cruel, or even despicable choices. I wanted them to feel human, with
strengths, flaws, and inner contradictions. I hope I've managed to achieve
that.

Development

For several months I had plenty of free time, which allowed development to move forward very quickly. That was when I was able to work on two visual novels simultaneously. Things have changed at my main job, though. My workload is now much heavier, so I can only work on the project in my spare time. Naturally, that has slowed development down quite a bit. Even so, I have
no intention of abandoning these visual novels. I truly enjoy creating them and
want to see these stories through.

What's next?

Right now I'm actively working on 0.40 of Diana's Misfortunes and 0.20 of Deep Sense of Guilt. My plan is to continue Diana's Misfortunes at least
until November or December. After that, I'll probably ask my supporters for
feedback through a poll or another form of discussion. I'd really like to know
whether the story resonates with readers and whether it's worth continuing.
As for Deep Sense of Guilt, the script is already written through roughly February or March. I usually write the story first and only afterward create the images, dialogues, and everything else.

Support

If you enjoy my work, I'd truly appreciate your support on Boosty.
If a paid subscription isn't possible, that's completely understandable. Even following the project for free means a lot to me. Honestly, seeing new followers and knowing that someone enjoys what I create is incredibly motivating. It gives me the energy to keep working on these stories.
Subscription levels5

Юнга / Ship's Boy

$3.5 per month
• Доступ к игре через 2 недели / Access 2 weeks after release.
• Обсуждение сюжета и вопросы напрямую / Discuss the plot
& questions.
• Опросы: делитесь своим мнением / Polls: share your opinion.
• Черновики и материалы до релиза / Drafts & materials before release.
• Мои идеи и концепты новых игр / My ideas & new game concepts.

Матрос (Sailor)

$7 per month
• Доступ к игре через 10 дней / Access 10 days after release.
• Обсуждение сюжета и вопросы напрямую / Discuss the plot & questions.
• Опросы: делитесь своим мнением / Polls: share your opinion.
• Черновики и материалы до релиза / Drafts & materials before release.
• Мои идеи и концепты новых игр / My ideas & new game concepts.

Боцман / Boatswain

$12.5 per month
• Доступ к игре через неделю / Access 1 week after release.
• Обсуждение сюжета и вопросы напрямую / Discuss the plot & questions.
• Опросы: делитесь своим мнением / Polls: share your opinion.
• Черновики и материалы до релиза / Drafts & materials before release.
• Мои идеи и концепты новых игр / My ideas & new game concepts.

Старпом / First Mate

$20.8 per month
• Доступ к игре через 3 дня / Access 3 days after release.
• Обсуждение сюжета и вопросы напрямую / Discuss the plot & questions.
• Опросы: делитесь своим мнением / Polls: share your opinion.
• Черновики и материалы до релиза / Drafts & materials before release.
• Мои идеи и концепты новых игр / My ideas & new game concepts.

Капитан / Captain

$42 per month
• Доступ к релизу в день публикации / Access on the day of release.
• Обсуждение сюжета и вопросы напрямую / Discuss the plot & questions.
• Опросы: делитесь своим мнением / Polls: share your opinion.
• Черновики и материалы до релиза / Drafts & materials before release.
• Мои идеи и концепты новых игр / My ideas & new game concepts.  
Go up