Русская озвучка Coven of Crones 1.2
Озвучка небольшая, но прикольная, примерно 250 строк.
«Ковен ведьм» — крупное платное Проверенное творение для Skyrim SE/AE от команды Hightale, которое добавляет новую землю размером примерно с Солстейм, большую сюжетную линию, новые подземелья, существ, оружие, заклинания, многоступенчатых боссов и полностью озвученных персонажей.
Главная идея мода — развить историю Анис, той самой ведьмы из хижины возле Ривервуда, которая в оригинальном Skyrim выглядит как небольшой побочный секрет. Здесь выясняется, что за ней стоит настоящий ковен ведьм и гораздо более крупный замысел.
📖 Сюжет
Анис и её ковен обосновались в загадочной земле, которая когда-то принадлежала друидам. Теперь это место превратилось в проклятую территорию, заполненную потерянными душами, чудовищами и жертвами планов ведьм. Игрок отправляется туда, чтобы выяснить, чего добивается Анис, уничтожить её ковен и остановить происходящее.
То есть мод превращает ванильную Анис из второстепенной ведьмы в главную злодейку отдельного большого приключения.
🌫️ Новая земля — Проклятая Топь
Основная территория называется Проклятая Топь.
Это остров в Море Призраков, окружённый постоянными штормами. Авторы прямо заявляют, что по размерам он примерно соответствует Солстейму.
На острове есть:
- болота;
- разрушенные друидские сооружения;
- леса;
- скалы;
- новые пещеры;
- древние руины;
- большие подземелья;
- тайные области;
- собственная погода и освещение.
Из-за постоянного тумана и штормов всё выглядит заметно мрачнее обычного Skyrim.
🌳 Друиды и прошлое острова
До прихода ковена эта земля была связана с друидами.
Именно через исследование острова постепенно раскрывается:
- кем были прежние обитатели;
- почему территория пришла в упадок;
- что произошло с душами жителей;
- как Анис и её ведьмы используют остров для своих целей.
История здесь рассказывается не только разговорами, но и окружением, записями и устройством самих локаций.
👹 Новые существа
Авторы добавили собственных новых противников, а не ограничились стандартными ведьмами Skyrim.
На острове встречаются:
- новые разновидности чудовищ;
- проклятые существа;
- ведьмы ковена;
- нежить;
- потерянные души;
- уникальные боссы.
Одна из особенностей — многоступенчатые битвы с боссами, где бой меняется по ходу сражения.
🧙♀️ Анис получила полноценную роль
Для меня это самая интересная часть концепции.
В оригинальном Skyrim Анис живёт возле Ривервуда, а в её подвале можно обнаружить доказательства того, что она ведьма. После этого сюжет практически заканчивается.
Здесь эта маленькая ванильная история получает полноценное продолжение.
Анис становится центральной фигурой истории, а финальной целью является Анис Нечестивая — значительно более опасная версия персонажа. После победы над ней можно даже получить её жилище.
🏡 Новый дом игрока
После уничтожения Анис игрок получает возможность забрать её дом себе.
Это одна из основных финальных наград за прохождение.
🐎 Новый ездовой питомец
Есть ещё одна необычная награда.
После уничтожения ковена можно укротить нежить и использовать её в качестве нового ездового существа.
То есть мод добавляет не просто оружие и броню, но и отдельного необычного скакуна.
⚔️ Новое оружие и магия
Во время прохождения можно найти:
- новое оружие;
- заклинания;
- уникальные награды;
- предметы, связанные с ковеном;
- экипировку, найденную в новых подземельях.
Официальное описание отдельно подчёркивает новые оружие и заклинания как одну из ключевых особенностей.
🚀 Как начать
Очень просто.
Нужно отправиться к хижине Анис возле Ривервуда.
Именно там начинается новый квест и раскрывается путь к основным событиям дополнения.
Это логичное начало, потому что авторы напрямую продолжают историю ванильной Анис.
📦 Требования версии 1.2
Для нормальной установки лучше использовать современную Skyrim SE/AE.
Сам мод не заявляет обязательных сторонних зависимостей вроде:
⚠️ Для старой SE 1.5.97
Здесь ситуация, вероятно, похожа на другие современные Проверенные творения: могут понадобиться современные ресурсные ESM/ESL/BSA и поддержка нового формата ESL.
🔄 Совместимость
Основной новый регион находится в собственном мировом пространстве, поэтому прямых конфликтов с перестройками большинства городов Skyrim должно быть немного.
Но есть важный нюанс с графикой.
Авторы предупреждают о возможных небольших несовместимостях с некоторыми ENB, особенно если ENB:
- сильно меняет внутреннее освещение;
- отключает стандартные эффекты изображения Skyrim.
В таком случае отдельные сюжетные сцены могут выглядеть не так, как задумано.
⏳ Масштаб
Самая важная характеристика — остров размером примерно с Солстейм.
Но не стоит воспринимать это как «второй Dragonborn» по количеству городов и NPC. Здесь плотность контента другая: основной упор сделан на:
исследование → мрачные локации → подземелья → ведьмы → существа → сюжет → боссы.
То есть по структуре это больше большое атмосферное приключение, чем новая социальная территория с множеством поселений.
⭐ Плюсы
✅ Новая земля размером примерно с Солстейм.
✅ Полноценное продолжение истории Анис.
✅ Новые существа.
✅ Многоступенчатые боссы.
✅ Новые подземелья.
✅ Собственная погода, освещение и звуковая атмосфера.
✅ Новое оружие и заклинания.
✅ Новый дом игрока.
✅ Уникальный ездовой питомец.
✅ Полноценное продолжение истории Анис.
✅ Новые существа.
✅ Многоступенчатые боссы.
✅ Новые подземелья.
✅ Собственная погода, освещение и звуковая атмосфера.
✅ Новое оружие и заклинания.
✅ Новый дом игрока.
✅ Уникальный ездовой питомец.
⚠️ Минусы
🔸 Требует современную версию Skyrim и её ресурсы.
🔸 На старой сборке 1.5.97 установка может оказаться значительно сложнее.
🔸 Некоторые ENB способны нарушать задуманное освещение и визуальные эффекты сюжетных сцен.
🔸 По структуре мод ориентирован больше на исследование и бой, чем на огромное количество разговорных NPC.
Вадим Томин
Добрый день. у меня вылет на табличках друидов. Лечится как нибудь?
Sep 30 19:50
MagnumSyVoice
Вадим Томин, не сталкивался с этим, мной полностью пройден мод, возможно конфликтов чем то, если крашлог есть киньте мне в ЛС
Oct 01 02:10