Русская озвучка Farts of Skyrim
Крайне необходимый мод! Это как SKSE и SkyUI!👽👽👽
MagnumSyVoice
jb1vanilla jb1fartshared 00000885 1
0:00
0:03
jb1fartengine__00000a0b_1.wav
0:02
jb1fartengine__000008ab_1.wav
0:02
jb1fartengine__000008ce_1.wav
0:02
jb1fartengine__000008d2_1.wav
0:02
jb1fartengine__000008d5_1.wav
0:03
jb1fartengine__0000088e_1.wav
0:02
jb1vanilla_jb1fartshared_00000885_1.wav
0:03
💨 Farts of Skyrim — «Газы Скайрима»
Farts of Skyrim — юмористический иммерсивный мод от JobiWanUK, который решает одну из величайших проблем Skyrim: за тысячи часов игрового времени его жители подозрительно ни разу не пукали. 😄
Мод добавляет эту «недостающую механику» NPC, спутникам и даже некоторым животным. Причём это не просто случайный звуковой эффект — окружающие реагируют на произошедшее полноценными озвученными комментариями, а реакции зависят от характера, пола, расы, местоположения и типа голоса персонажа.
Актуальная версия — 1.2. Она вышла в мае 2025 года; в ней автор переработал звуковые файлы в XWM, благодаря чему размер мода уменьшился примерно с 34 до 10 МБ. Nexus Mods
😂 Это не просто мод со звуками
Главная особенность — система реакций NPC.
Когда кто-нибудь портит воздух, персонаж может сам прокомментировать произошедшее, после чего к разговору способны подключиться до трёх находящихся поблизости NPC.
Например:
💨 NPC пукает →
😳 сам пытается оправдаться →
😂 стражник начинает смеяться →
🤢 высокомерный эльф выражает отвращение →
😄 ребёнок считает произошедшее невероятно смешным.
😳 сам пытается оправдаться →
😂 стражник начинает смеяться →
🤢 высокомерный эльф выражает отвращение →
😄 ребёнок считает произошедшее невероятно смешным.
Затем виновник может ещё и ответить окружающим.
Поскольку реплики выбираются случайно, одна и та же ситуация способна каждый раз развиваться немного иначе.
🎭 У разных персонажей разная реакция
Автор постарался учитывать характер различных типов голосов.
Например:
👮 стражники чаще относятся к ситуации с юмором;
🧝 высокомерные эльфы скорее выразят отвращение;
👧 дети обычно находят происходящее очень смешным;
😳 некоторые персонажи смущаются и извиняются;
😠 другие начинают обвинять окружающих.
Поэтому NPC не просто произносят одну универсальную фразу.
🔊 Более 40 вариантов звуков
Используется более 40 вариантов звуков, плюс существуют различия по высоте и продолжительности.
Есть даже отдельные варианты для сидящих персонажей.
И присутствует самое страшное оружие Скайрима:
💥 «Двойной удар»
Некоторые персонажи с грубым или пьяным мужским голосом имеют шанс одновременно рыгнуть и пукнуть. 😂
🤫 Бывают и бесшумные
Да.
Персонаж может испортить воздух совершенно бесшумно.
Но окружающие всё равно способны понять, что произошло, и начать комментировать ситуацию.
Получается классическая сцена:
тишина → несколько секунд → все начинают обвинять друг друга.
😴 NPC пукают во сне
Спящие персонажи тоже участвуют в системе.
NPC может сделать это прямо во сне, хотя комментариев в таком состоянии он, естественно, не произносит.
Функцию можно отключить через MCM.
🥷 Спутники портят скрытность
Есть отдельная механика для некоторых типов голосов спутников.
Когда Довакин крадётся вместе с компаньоном, тот может внезапно пукнуть и прошептать комментарий.
Поддерживается несколько распространённых мужских и женских типов голоса.
Эту функцию тоже можно отключить.
🐕 Пукают даже животные
Автор не остановился на людях.
В систему включены:
🐕 собаки;
🐐 козы;
🐎 лошади.
🐐 козы;
🐎 лошади.
И самое прекрасное — находящиеся рядом NPC способны реагировать даже на животных.
Все три категории можно отдельно отключить через настройки.
🍺 Особые реакции в определённых местах
Некоторые реплики зависят от местоположения.
Например, хозяин таверны может разозлиться, если кто-нибудь устроит газовую атаку прямо внутри заведения.
У отдельных персонажей присутствуют специальные реакции на:
📍 место;
👨 пол виновника;
🧝 расу;
👤 конкретного NPC;
🐕 животное.
👨 пол виновника;
🧝 расу;
👤 конкретного NPC;
🐕 животное.
Поэтому система значительно сложнее обычного случайного проигрывания звука.
🎙️ Какие персонажи поддерживаются?
Мод охватывает практически все основные ванильные типы голосов Skyrim, а также множество голосов из Dawnguard и Dragonborn.
Дополнительно поддерживаются некоторые уникальные персонажи, включая:
Серану, Астрид, Дельфину, Карлию, Мавен Чёрный Вереск, Мирабеллу, Векс, Бриньольфа, Цицерона, Делвина, Галмара, Назирa, Кодлака, Фрею, Исрана, Валерику и других.
Для некоторых уникальных голосов предусмотрен только сам звук без последующего комментария.
⚙️ Как работает система
По умолчанию внутренний механизм запускается примерно раз в 6 игровых часов.
Случайным образом выбирается подходящий NPC и один из вариантов звука.
После этого:
1. 💨 NPC пукает.
2. 💬 Может прокомментировать произошедшее.
3. 👥 До трёх ближайших NPC реагируют.
4. 🗣️ Первый NPC иногда отвечает им.
2. 💬 Может прокомментировать произошедшее.
3. 👥 До трёх ближайших NPC реагируют.
4. 🗣️ Первый NPC иногда отвечает им.
При следующем запуске комбинация персонажей и реплик может оказаться совершенно другой.
🎛️ Настройка частоты
Через MCM можно установить интервал примерно от:
⏱️ 1 до 24 игровых часов.
По умолчанию:
6 часов.
Поэтому мод необязательно превращает Скайрим в бесконечную газовую камеру.
Можно поставить большой интервал, чтобы подобные ситуации встречались редко и неожиданно.
Следует учитывать, что изменение timescale Skyrim влияет и на частоту срабатывания системы.
👤 А Довакин?
❌ Нет.
Сам персонаж игрока в основной версии не участвует.
Механика предназначена для NPC и поддерживаемых животных.
Так что обвинить Довакина в произошедшем не получится. 😄
⚙️ Требования
Здесь всё достаточно просто.
Для работы самого мода:
SKSE и SkyUI не являются строго обязательными.
Мод способен работать и без них.
Но для доступа к полноценному MCM-меню настроек нужны:
✅ SKSE64
✅ SkyUI
✅ SkyUI
То есть без SKSE персонажи всё равно будут участвовать в системе, просто тонко настраивать её через MCM не получится.
📦 ESL
Плагин помечен как ESL, поэтому практически не занимает обычный слот в лимите ESP/ESM.
Для крупных сборок это приятный плюс.
💾 Можно ли установить в существующее прохождение?
✅ Да.
Начинать новую игру не требуется.
Мод можно установить в существующее сохранение.
Если после установки новые диалоги почему-то не запускаются, автор рекомендует просто:
сохраниться → загрузить созданное сохранение.
У Skyrim иногда встречается ванильная проблема с запуском новых диалоговых сцен после добавления модификации.
⚠️ А вот удалять мод посреди прохождения нежелательно.
В нём присутствует несколько скриптов, поэтому безопаснее не вырезать его из уже используемого сохранения.
✨ Основные особенности
- 💨 NPC начинают портить воздух;
- 😂 окружающие реагируют;
- 👥 до трёх NPC могут подключаться к сцене;
- 🎭 реакции зависят от типа голоса;
- 🧝 учитываются некоторые расы;
- 👨 учитывается пол;
- 📍 существуют реакции на местоположение;
- 👤 есть комментарии для конкретных персонажей;
- 🔊 более 40 вариантов звуков;
- 🤫 бесшумные варианты;
- 😴 NPC могут пукать во сне;
- 🥷 спутники могут делать это во время скрытности;
- 🐕 собаки участвуют;
- 🐐 козы участвуют;
- 🐎 лошади тоже участвуют;
- 💥 некоторые персонажи одновременно рыгают;
- 🎙️ поддерживается огромное количество ванильных голосов;
- 🤖 основной мод не использует клонирование голосов;
- 🎛️ интервал настраивается от 1 до 24 часов;
- 📦 ESL-плагин;
- 🟢 можно установить посреди прохождения;
- 🟢 подходит для Skyrim SE 1.5.97;
- ⚙️ SKSE и SkyUI нужны только для MCM.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151037
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123940
Кстати вот еще прикольные моды, было бы здорово с русской озвучкой их увидеть