Русская озвучка The Wheels of Lull
MagnumSyVoice
lull di a lull di avarri 0005d309 1
0:00
0:03
_lull_di_a__lull_di_avarri_0005d309_1.wav
0:03
_lull_di_f__lull_di_bagarn_0005d2f5_1.wav
0:10
_lull_di_h__lull_di_hammar_003d661b_2.wav
0:03
_lull_misc__lull_misc_guar_000488a4_1.wav
0:03
_lull_misc__lull_misc_guar_000488a8_1.wav
_lull_mq01__lull_mq01_take_0000aa3a_1.wav
_lull_mq03__lull_mq03_meet_00024266_2.wav
_lull_sq_a__lull_sq_armsme_002678b3_1.wav
_lull_sq_c__lull_sq_cartri_003d664e_1.wav
_lull_sq_w__lull_sq_wailwa_0004df2c_1.wav
0:11
_lull_sq_w__lull_sq_water__003d6683_4.wav
⚙️ The Wheels of Lull SE — «Колёса Лулла»
The Wheels of Lull - Unwound Edition — один из самых необычных и лорно-навороченных квестовых модов для Skyrim. Его создал Trainwiz, а современные версии поддерживаются вместе с DarthVitrial и командой. Мод посвящён очень странной стороне лора TES: Сота Силу, механическим конструкциям, хронографам, тканям реальности и устройству мира Нирна. На Nexus сейчас актуальна ветка 6.0.0.2, обновлённая 28 августа 2026 года.
🧩 Что это вообще за мод
Это полноценный DLC-sized quest mod с новой сюжетной линией, городом, подземельями, боссами, оружием, бронёй и полностью озвученными персонажами. Сам автор описывает его как возвращение к тематике Сота Сила и «странной стороне» лора The Elder Scrolls.
Главная фишка — мод очень сильно отличается от обычного Skyrim. Тут меньше «зачисти пещеру и убей драугров» и гораздо больше:
- головоломок;
- платформинга;
- механизмов;
- необычных боссов;
- пространственных трюков;
- странных технологий;
- лорных разговоров.
🏙️ Лулл-Мор
В моде есть собственный город Лулл-Мор, населённый Хронографами и другими механическими существами. Автор подчёркивает, что город живой, с движущимися механизмами, персонажами и даже маленькими механическими созданиями.
Там можно брать дополнительные задания и постепенно лучше понимать, что вообще происходит.
📜 Сколько квестов
Мод добавляет более десятка новых квестов. В современных версиях это уже не просто старая линейка из 2014 года — контент неоднократно перерабатывался и дополнялся.
Кроме основной линии есть более семи побочных заданий в Лулл-Море, причём многие из них построены вокруг:
- логики;
- исследования;
- препятствий;
- головоломок;
- нестандартных способов прохождения,
а не только боёв.
⚙️ Что за Хронографы
Хронографы — это особая организация, которая следит за механизмами, связанными с устройством мира и временем.
По сюжету игрок буквально вступает в их ряды и оказывается втянут в проблемы, связанные с повреждением и нестабильностью этих механизмов.
🤖 Новая раса — Фабриканты
Мод добавляет отдельную расу фабрикантов — живых механических существ, связанных с технологиями Сота Сила. Автор описывает их как экспериментальных «живых машин-меров».
Они заметно отличаются от двемерских автоматонов и выглядят более «биомеханическими».
⚔️ Боссы
Это один из самых известных элементов Wheels of Lull.
Боссы здесь не просто жирные NPC с большим количеством здоровья. Часто нужно:
- использовать окружение;
- разбираться в механике боя;
- активировать устройства;
- избегать ловушек;
- правильно двигаться по арене.
Некоторые битвы напоминают старые приключенческие игры или Zelda больше, чем ванильный Skyrim.
🧗 Платформинг
Да, здесь реально есть прыжки и платформенные участки.
Автор даже рекомендует Better Jumping SE/AE, потому что часть уровней требует довольно точного перемещения.
В версии 5.1 появились настройки MCM, которые позволяют включать чекпоинты для некоторых прыжковых секций в Латунном лесу и Кипящей литейной.
Это важно, потому что раньше платформинг был одной из главных причин, почему игроки ругали мод.
🔫 Новое оружие
Мод добавляет очень необычный арсенал:
- механические буры;
- энергетические клинки;
- молниевые жезлы;
- специальные болты;
- аркебузы — ранние винтовки Хронографов, стреляющие магическими зарядами.
Это один из редких Skyrim-модов, где огнестрельное оружие хотя бы пытаются вписать в лор через необычную магическую технологию.
🛡️ Новая броня
Есть:
- одежды Хронографов;
- защитные комплекты;
- тяжёлая механическая броня;
- различные специальные предметы.
В последних версиях также добавлялись новые крафтовые возможности и улучшались модели.
👴 Возвращение персонажей из старых TES
Мод специально играет с глубокой историей серии.
Появляются или упоминаются персонажи и события, связанные с:
- Морровиндом;
- Сота Силом;
- Дивайтом Фиром;
- Ягрумом Багарном;
- другими редкими элементами старого лора.
Автор прямо предупреждает: играть в Sotha Sil Expanded или другие его старые моды необязательно, но если играл, часть персонажей и событий будет понятнее.
🚀 Как начать
В современной версии требования по уровню следующие:
- 20 уровень — начинается первый основной квест;
- 25 уровень — следующий этап;
- 30 уровень — Латунный лес;
- 35 уровень — финальная большая часть.
Когда достигнешь нужного уровня, нужно отправиться в открытое поселение, но не в один из пяти главных городов.
Там к игроку подойдёт странный мер, после чего начнётся сюжет.
📦 Требования
На актуальной SE-странице обязательных Nexus-зависимостей почти нет.
Обязательно:
- Skyrim Special Edition / Anniversary Edition;
- версия игры, способная читать современные заголовки плагинов.
Для версии 5.2+ важно:
мод требует либо:
- Skyrim 1.6.1170+,либо
- BEES — Backported Extended ESL Support,либо соответствующую поддержку ESL в Skyrim VR.
Это особенно важно для тебя, если сидишь на 1.5.97.
На Skyrim 1.5.97
Да, играть можно, но нужен BEES. Без него новые версии мода могут просто не загрузиться из-за заголовка плагина 1.71.
🧰 SKSE нужен?
Не строго обязательно для основной сюжетной части.
Но начиная с версии 5.1 используются некоторые SKSE-функции. Если SKSE нет, автор пишет, что это в основном приведёт к безобидным ошибкам Papyrus и не должно полностью сломать прохождение.
Однако если хочешь пользоваться:
- MCM;
- настройками платформинга;
- настройками боссов;
- отключением отдельных раздражающих механик,
то SKSE + SkyUI очень желательно.
🖥️ SkyUI
Не обязательно, но очень рекомендуется.
SkyUI нужен для MCM, где можно настроить:
- уровень запуска квестов;
- чекпоинты прыжков;
- поведение некоторых боссов;
- движущиеся поршни;
- призраков;
- отдельные механики защиты.
⚠️ Важный момент с обновлением
Если переходишь со старых версий:
с версии 4.x или ниже — новая игра практически обязательна.
Авторы отдельно предупреждают об этом. Для обновлений внутри современных веток 5.x условия мягче, но в некоторых случаях также рекомендуют новый сейв.
Если ставишь мод впервые — проблемы нет.
🆕 Что с актуальной версией 2026
Мод не заброшен.
На момент сейчас Nexus показывает:
6.0.0.2
обновление от 28 августа 2026 года.
То есть Wheels of Lull — редкий пример старого мода 2014 года, который всё ещё активно дорабатывают спустя больше десяти лет.
⭐ Плюсы
✅ DLC-размер.
✅ Более десятка квестов.
✅ Семь+ побочных заданий.
✅ Полная озвучка.
✅ Новый город.
✅ Новая раса.
✅ Уникальные боссы.
✅ Сложные головоломки.
✅ Необычное оружие и броня.
✅ Очень глубокий TES-лор.
✅ Мод всё ещё обновляется в 2026 году.
✅ Более десятка квестов.
✅ Семь+ побочных заданий.
✅ Полная озвучка.
✅ Новый город.
✅ Новая раса.
✅ Уникальные боссы.
✅ Сложные головоломки.
✅ Необычное оружие и броня.
✅ Очень глубокий TES-лор.
✅ Мод всё ещё обновляется в 2026 году.
⚠️ Минусы
🔸 Очень странный визуальный и сюжетный стиль — нравится далеко не всем.
🔸 Много платформинга.
🔸 Некоторые головоломки без подсказок могут раздражать.
🔸 По сравнению с обычным Skyrim мод ощущается почти как другая игра.
🔸 Лор очень глубокий и местами намеренно безумный — если не интересуют Сота Сил и метафизика TES, половина разговоров может пройти мимо.
siersoj
СпасиБо!
Sep 22 23:29
siersoj
Может The Lost Wonders of Mzark добавите,
для комплекта?
Sep 22 23:43