БОГ УМЕР. МЫ ТЕПЕРЬ САМИ ПО СЕБЕ
Ключевая информация по сеттингу НРИ Of Steamcrafts & Metamorphysics (Колхида)
События этой игры разворачиваются на замёрзшем Континенте. Дни и ночи здесь длятся по шесть месяцев. В светлое время года люди бороздят снежные пустоши в поисках ресурсов и артефактов, проводят испытания новых машин и оружия, проверяют на практике еретические теории и стараются продвинуть фронтир как можно дальше вглубь Континента. В тёмное время года, когда светило тускнеет, люди скрываются в городах-башнях, чтобы переждать нашествие нежити.
Башни — циклопические сооружения кишащие людьми. Отапливаемые пылающими недрами, они чадят в небо. Во все стороны от башни, прямо по снегу, будто сосуды на бледной коже, расходятся железнодорожные пути. Вплоть до самых границ фронтира. Однако главные рельсы проложены по виадукам, соединяющим между собой башни. Сверху по ним ходит Поезд — передвижной город, обеспечивающий всю экономику. Снизу располагаются фактории — подвесные деревни, перевалочные пункты между башнями и отдалёнными рабочими посёлками и шахтами. Многие вахтовики предпочитают пережидать ночи здесь, чтобы сэкономить. Некоторые возвращаются на узкоколейках в башни.
Всего башен чет... три: Венцесхавен, Пратов и Колриж. Четвёртая, Кардив, вот уже пару десятков лет, как считается павшей и находится в оцеплении Ордена.
Общество цивилизованных людей (севилы) поделено на три фракции:
Церковь — древнейшая организация, деспотично контролирующая духовную жизнь севилов.
Университет — конфликтующая с Церковью из-за Эфирной теории просветительская организация.
Концерн — формальная группа, занимающая нейтральную позицию и выступающая регулятором конфликтов.
Кроме того, фракции имеют внутреннюю структуру со своей иерархией. Так, например, церковный Орден представляет собой силовое ведомство, по сути небольшую армию, Аббатство взяло на собя обязанности пенитенциарной системы и уже лишь Клир занимается делами духовными. Университет делится на факультеты и кафедры и самыми заметными из них являются факультет Естествознания, где и зародилась еретическая Эфирная теория, оспаривающая существование Господа, и кафедра «Сомнамбула», исследующая такое явление как осознанный сон.
ЭКСПЕДИЦИИ
И всех их, почему-то, тянет на фронтир...
Кого-то из Ордена послали конвоировать в отдалённый монастырь очередного осуждённого преступника. Молодой учёный тайком вывозит экспериментальное оборудование для тестов. Промышленный геолог отправляется на разведку месторождений железного угля. Пока их пути сходятся, не смотря на положение внутри фракций, им лучше держаться вместе.
Не важно зачем ты отправился на фронтир, если твоя цель конкретное место, не обойтись без проводника — того, кто умеет ориентироваться на местности, даже после ночных бурь, когда ландшафт меняется до неузнаваемости. Если повезёт, и позволяют средстава, он окажется челноком — вольным скитальцем фронтира с собственным транспортом.
Закрытый стрим плейтеста OS&M (Колхиды) пройдёт здесь, на бусти, 1 мая в 16:00 МСК. Прямой эфир и запись будут доступны всем подписчикам с уровнем Ваншот (200 ₽) и выше.
колхида
of steamcrafts & metamorphysics
d100
плейтест
Creator has disabled comments for this post.