RU
обложка автора loremessstudio

loremessstudio

Давайте устроим приключение!
loremessstudio
70
подписчиков
цели
18 из 30 платных подписчиков
Сможем делать наши проекты еще качественее!

Об авторе

Мы — независимая студия НРИ. Пишем приключения и разрабатываем авторские игры, в которых исследуем интересные темы и стараемся спроектировать конкретные эмоции у игроков. 
С вашей помощью, мы сможем делать больше, качественнее и быстрее! В благодарность за вашу поддержку мы готовы предоставить бесплатный доступ ко всем нашим приключениям формате готовых модулей для Foundry VTT на русском языке или в формате PDF. Подробнее обо всех наградах в блоке Уровни подписки.
Of Steamcrafts & Metamorphysics: плейтест 1.3
Вторая серия первого плейтеста НРИ Of Steamcrafts & Metamorphysics (ранее известная как «Колхида»).
Нужен уровень:
Ваншот
Of Steamcrafts & Metamorphysics: плейтест 1.3
Of Steamcrafts & Metamorphysics: плейтест 1.3
Нужен уровень:
Ваншот

OS&M («Колхида»): фокус, цели, вызов

Мне кажется, неплохо начинать знакомство с НРИ от понимания её фокуса. Про кого эта игра? Чем занимаются её персонажи? Герои D&D спускаются в подземелья в поисках сокровищ и побеждают драконов обретая славу. Персонажи Cyberpunk крадут технологии и раскрывают заговоры корпораций. Вампиры из VtM ведут свои опасные игры за власть по обе стороны ковра. 
Однако, ничто не мешает нам разыграть в D&D романтическую комедию о безграмотном гоблине и драконорожденной принцессе, примерить на своих киберпанков костюмы Trauma Team и за несколько сессий подряд спасать богатеям жизни, доставая их из искарёженных автомобилей, а также привести свою деловую котерию к успеху, развозя страдающим от бессонницы людям еду и напитки.
Будет ли это интересно? Лично я, сыграл бы в эти сюжеты с огромным удовольствием. Будет ли это просто? Хороший вопрос. Я слукавил, написав, мол ничто не помешает нам сыграть по таким сценариям. Помешают сами системы. Игровые механики, представленные в них, заточены на конкретный фокус, описанный в первом абзаце, а всё остальное весьма схематично. 
И вот именно такой вызов я бросил себе, как геймдизайнеру, создавая OS&M — сделать игру с широким фокусом. Не буду делать вид, что я тут какой-то первооткрыватель, но мне хотелось, чтобы в моей НРИ можно было с равным интересом исследовать её загадочный мир, разыгрывать драму между персонажами, плести интриги, вести бизнес и многое другое.
Говоря про механики, большинство из описанного выше ещё даже не на этапе разработки. Эта игра начиналась, как суровый выживач с менджментом ресурсов и экипировки, но чем дольше я работал над механиками, тем больше шелухи облетало с ядра геймплея и в итоге сейчас я как будто пришёл к словеске. Разумеется, это утрированное утверждение, но лишь частично.
Читать далее
Чувствуется искушенный человек, который знает что хочет и что могут хотеть игроки с таким же видением. Я тоже после того, как прочитал и водил dnd 5e,pathfinder 2e, разные warhammer 40k, call of cthulhu,blades in the dark, electric bastionland и pbta хаки, а также всякое от фри лиги и многое другое, понял, что я теперь больше люблю простоту и элегантность в НРИ. Иной раз сомневаюсь, а может ли виртуозный электрический бастион, клауд емпресс или просто птба хак типа Грани вселенной быть достаточно глубоким для разных типов игроков и длинного кампейна хотя бы на 1-2 года или это системы для ваншотов и коротких приключений, и игрокам да и мне наскучит быстро, но пока не нашел ответ сомнениям. 
Надеюсь Колхида получится у вас такой, какой хочется и даст то, что нужно и гму и игрокам.
avatar
Григорий Ильин, спасибо! Вообще у неё кстати сюжетный цикл планируется в рамках мини-кампаний на 6-18 сессий. Т. е. Вот играть одну кампанию год-два, мне кажется, в OS&M не выйдет. Хотя, как знать. Вон и в D&D люди играют десятками лет один кампейн)
Of Steamcrafts & Metamorphysics: плейтест 1.2
Вторая серия первого плейтеста НРИ Of Steamcrafts & Metamorphysics (ранее известная как «Колхида»).
Нужен уровень:
Ваншот
Of Steamcrafts & Metamorphysics: плейтест 1.1
Запись первого плейтеста НРИ Of Steamcrafts & Metamorphysics (ранее известная как «Колхида»).
Нужен уровень:
Ваншот

БОГ УМЕР. МЫ ТЕПЕРЬ САМИ ПО СЕБЕ

Ключевая информация по сеттингу НРИ Of Steamcrafts & Metamorphysics (Колхида) 
События этой игры разворачиваются на замёрзшем Континенте. Дни и ночи здесь длятся по шесть месяцев. В светлое время года люди бороздят снежные пустоши в поисках ресурсов и артефактов, проводят испытания новых машин и оружия, проверяют на практике еретические теории и стараются продвинуть фронтир как можно дальше вглубь Континента. В тёмное время года, когда светило тускнеет, люди скрываются в городах-башнях, чтобы переждать нашествие нежити.
Читать далее
Автор ограничил возможность комментировать этот пост.

Апдейт по работе студии

Сейчас мы решили сосредоточиться на «Последнем альбоме» — нашей игре про скандальных рок-звёзд на закате своей славы.
Мы немного пересмотрели свой подход к тому, какой эта игра должна быть, чтобы увидеть свет и решили, что сейчас мы сосредоточимся на бесплатном квикстарте. В нём будут ключевые механики, завязки историй, рецензии критиков и всё остальное, что может потребоваться для полноценного отыгрыша драматичной истории в стиле Даррена Аранофски (режиссёр фильмов «Реквием по мечте», «Чёрный лебедь» и «Рестлер»). Также игра будет оформлена с помощью нейросетей.
В дальнейшем, если игра вам понравится, мы планируем организовать сбор средств на обновлённую версию с расширенными механиками, большим объёмом контента и авторским артом.
Приключение «На благо уповаем» какое-то время будет находиться в стазисе. Нам нужно некоторое время, чтобы доработать в нём важные детали.

Дневник разработки: «На благо уповаем»

Привет, сегодня заметка будет от Джона. Расскажу вам про одно из самых последних и внезапных, но как будто напрашивающихся с самого начала обновлений для приключения «На благо уповаем». Всё это время мы думали о нём, как о приключении для D&D 5e, но сейчас пришли к пониманию, что оно не обязано относиться к какой-то конкретной системе. Сюжет полный мистики может одинаково хорошо раскрыться как на рельсах D&D, так и на Pathfinder, а может быть даже и на Dungeon World или новой модной Daggerheart, чем чёрт не шутит?
В связи с этим мы решили упростить листы NPC до описаний особенностей персонажей с рекомендациями, чтобы каждый мастер смог настроить их под свою систему или опыт игроков.
В «На благо уповаем» всегда во главе угла стоял необычный сюжет, который раскрывает наш «ненасильственный подход» с другой стороны — вам есть кому причинить боль, но поможет ли это вам добиться успеха? А уже какими средствами мастера донесут эту мысль — второстепенно.
Пока Дениса нет, покажу вам ещё один набросок обложечки.

Пора населять наши миры! Демо.

⚠️Это таблица d10, полная версия имеет d20 вопросов⚠️
Полная версия доступа с уровня подписки "Ваншот"
В этот раз ловите вопросы для создания культур и их носителей! Дварфы, пьющие пиво и копающие руду - это, конечно, классика. Но создать своих дварфов, которые пьют вино и копают руду - куда как веселее)
Читать далее
Пора населять наши миры!
Нужен уровень:
Ваншот

Уровни подписки

Нулевая сессия

$ 1,13 в месяц
Сказать большое ролевое спасибо!

Ваншот

$ 2,26 в месяц
• Доступ к нашим черновым материалам
• Ежемесячные генераторы для ваших игр
• Ежемесячный стрим, где мы помогаем вам разогнать идеи для ваших приключений

Мультишот

$ 3,4 в месяц
Всё преимущества Ваншота, а также:
• Ежемесячные записи наших брейнштормов

Кампания

$ 5,7 в месяц
Всё преимущества предыдущих тиров, а также:
• Готовые модули наших приключений для Foundry VTT

Эпик

$ 11,3 в месяц
Все из предыдущих тиров.
• Бесплатный доступ ко всем нашим приключениям
Наверх