Дневник разработчиков №14
Привет, дорогие игроки! Мы к вам с новостями.
Разработка ближайшего обновления уже подходит к финальной стадии. На данный момент мы закончили 90% изображений, текст уже переводится, достижения для стима внедряются, строятся планы на дальнейшие обновления.
Что вас ждёт?
Итак, по средним показателям обновление будет проходиться за 2-3 часа и будет содержать достаточно много визуального контента:
- 6 новых предметов
- 13 новых фонов
- 4 новых спрайта
- 5 полноценных изображений
- 2 анимированные NSFW сцены
- Несколько изменений прошлых изображений и спрайтов
В этом обновлении вы продвинетесь по сюжету, начнёте выполнять задачи Старейшин, познакомитесь с несколькими новыми персонажами и решите пару-тройку заданий. Мы постарались добавить и милые моменты, и весёлые, и пугающие. Очень хотим узнать, как вы их воспримите! В целом, обновление не маленькое, и следующее будет примерно такого же размера, прежде чем мы закончим с подводным миром в 4 апдейте.
Какие случились трудности?
Куда же без проблем, правда? Во время разработки этой части мы столкнулись с несколькими из них. Во-первых, уменьшилось количество художников (по личным причинам), а вот объём работ как раз увеличился и потому пришлось торопиться. Во-вторых, мы долго решали такие мелкие, но важные моменты, вроде названия расы акул. Дело в том, что на английском языке слово Печать обычно переводится как Seal, но это так же Тюлень, так что получились Дети Тюленей, а не Дети Печати :D Мы думали над Mark или Emblem, но что-то душа к ним не лежит.
Планирование
Мы такие себе планировщики! :) На самом деле, мы стараемся всё делать по задумке, но порой в голову приходит что-то интересное и мы не можем отказать себе в добавлении этого в игру. Но дело не только в крутых фичах, а в гармоничности геймплея. Вот у нас есть подводная половина главы, которую мы разделили на 4 части. По-хорошему грамотно распределить 18+ сцены, мини игры и прочее, но из-за больших сроков разработки теряется вот эта тонкая нить понимания что и где должно быть. Так, первый апдейт был коротким и "вступительным", где не было вообще ничего (ни выборов, ни игр, ни NSFW сцен), второй будет сильно больше, но всё ещё без мини игр и парой 18+. Третий релиз будет уже со всеми играми и большим количеством NSFW сцен, а 4 снова не очень большой и без мини игр. Наверное, если играть в завершённую версию никаких странных ощущений не будет, но на данный момент мы чувствуем это вот так - криво и непоследовательно.
Сюжет, изображения, музыка
Как уже говорилось ранее, Фабиан растёт как личность. Сейчас он оказался в неизвестном ему месте без помощи команды и артефактов. В какой-то степени мы понимаем, что если судить по внутриигровому времени, то Фаб капитан всего ничего - может с месяц. Но это всё же условность, так что не ругайте нас за то, что он трансформируется достаточно быстро. Это же фэнтези! :) Уже совсем скоро он поймёт что из себя представляет на самом деле и кто он без своего костюма. Вам предстоит решать проблемы морских жителей, но и не забывать о своей цели - найти артефакты. Хотя... Фабиану придётся столкнуться с другой точкой зрения на всех этих богов. Может ли что-то пошатнуть его желание добиться славы и богатства?
Художники потрудились на славу. Согласитесь - подводный мир даже в реальности чарующий и волшебный, а с добавлением фантазии художника он превращается в невообразимое место! Мы много изучали референсы, читали про морских обитателей (да-да, разработка приключенческой NSFW игры это ещё и штудирование нужных тем), и получились у нас вот такие пейзажи:
А ещё, мы тут задумались над тем, чтобы анимировать фоны и обычные арты. Будем пробовать, и если проблем с реализацией не будет, то кто знает, может и спрайты следом анимируем? А может лучше сразу фильм снять? Ха-ха!
Но что является важным, хотя порой недооценённым в задаче восприятия контента? Музыка! Завершает синергию текста и изображений правильная атмосфера, которую и создают музыка и звуковые эффекты. Мы написали около 5 мелодий, которые должны вызвать правильное ощущение и настроение у вас во время прохождения. Будем очень ждать отзывов!
И по традиции напоследок несколько спойлеров:
Пираты, большое спасибо за вашу поддержку и внимание к игре! Вы - наша опора! Мы делаем всё, чтобы вам понравилось и вы были счастливы! Целуем и прощаемся с дневниками разработчиков до релиза!
4 глава
дневник разработки