Новости
Всем привет! Ох, даже не знаю с чего начать)))
Начну, наверное, с планов на ближайшее будущее:
В планах отдохнуть еще пару дней и потом начать перевод Love Strikes Thrice, так как Unspoken Words еще не вышла. Там вышел один небольшой эпизод, так что управлюсь быстро))
Ну, а теперь к основный новостям)
STWA Unbroken
Отчет 11.05.2026:
Впереди у меня довольно насыщенная неделя. На прошлой неделе я упоминал, что цель — попытаться завершить сценарий к концу месяца, так что я меняю свой обычный график «день написания / день рисования» на два дня написания на каждый день рисования. Хотя этот цикл и не такой эмоционально сложный, как прошлый, многие сцены в этом обновлении должны подготовить почву для того, куда все направляется, когда мы вступаем в финальную часть Unbroken, поэтому важно, чтобы все было выстроено и готово к работе. К счастью, в этом цикле все идет очень гладко, большинство проблем связано с определением порядка сцен, которые нужно переставить, и если уж мне приходится иметь дело с проблемами, то лучше с такими. И будем надеяться, что с графикой пока ничего не взорвалось, что всегда приятно. Я ожидаю, что бугимен Daz в конце концов нанесет удар, но до тех пор я просто наслаждаюсь затишьем перед бурей.
Это все с моей стороны. Как я упоминал на прошлой неделе, я планирую уделить немного времени, чтобы помочь одному коллеге-разработчику с его собственным предстоящим релизом на этой неделе — он выручил меня с некоторыми вещами, пока я работал над Восьмой частью, так что справедливо будет немного вернуть долг.
На этом еженедельное бурчание закончено. Надеюсь, у вас всех будет хорошая и безопасная неделя, спасибо как всегда за поддержку, и увидимся на следующей неделе.
Sláinte
Por(n)tals
Хохохо, я только завершил перевод, а разработчик даром времени не теряет и приступил к созданию следующего обновления))
На 16.05.2026:
Sort Of Justice\Своего Рода Правосудие
Дневник разработки от 17/05/2026:
Привет, мои фанаты! Итак, это будет последний девлог перед релизом. Просто хочу рассказать о текущем прогрессе и ожиданиях от моей игры.
Прогресс
Кодирование завершено. Теперь осталось провести игровой тест, игровой тест и еще раз игровой тест. В основном для того, чтобы найти опечатки и ошибки в рендерах, такие как обрезка, проблемы с освещением и пропущенные рендеры. Также нужно прокрутить его несколько раз сверху вниз, чтобы убедиться, что все звуковые эффекты и диалоги верны. В этом месяце я приложу все усилия, чтобы выпустить обновление как можно скорее. Спасибо всем вам за терпение.
Размышления и ожидания
Прошло всего 3 главы, а я уже прошел через 3 ада разработки. Несмотря на все причины, которые активно способствовали столь длительной разработке, мне не нравится, что на создание одной главы уходит почти 1 год. В самом начале разработки игры я сказал себе, что "Своего рода правосудие" будет динамичным, по существу, достаточно коротким рассказом, который я бы использовал, чтобы представить себя как разработчика, а также как художника. Но постепенно я начал думать про себя: "Черт возьми, это выходит из-под контроля". Если одна глава занимает 1 год, то сколько же гребаных лет мне нужно, чтобы закончить эту игру? Потому что "Своего рода правосудие" не будет моей последней игрой. У меня так много идей, но, похоже, не хватает времени, чтобы воплотить их в жизнь. Я хочу продолжать заниматься этим, поэтому необходимы изменения. Многих вещей, которые тормозили мою работу, можно было полностью избежать, некоторых - нет; но я так и не нашел достаточных причин для изменений. Не буду утомлять вас подробностями. Все, что я хотел сказать, это то, что мне стало ясно, что это то, чем я хочу заниматься в обозримом будущем. Мы создаем не просто порноигру, но и средство массовой информации, которое может развлекать, инициировать дискуссии и формировать заинтересованное сообщество. Насколько это было бы круто? Это обещание, адресованное разработчику этой игры — пришло время более быстрых обновлений, сука.
Благодарность
Спасибо вам всем за то, что остаетесь со мной, особенно моим постоянным посетителям. В первую очередь я хочу сказать спасибо за то, что не отказываетесь от этой игры. Не каждый может выдержать 1 главу в год. Я искренне надеюсь, что вы все сможете продолжать наслаждаться тем, что я приготовил для вас. Это будет последний девлог перед выходом главы 3. Тогда и увидимся.
Пока!
Пока!
Глава 3 - Превью №7:
Aegis
На этой неделе мы закончили создание еще двух сцен для версии 0.3.
Поскольку мы продолжаем знакомиться с Эгидой поближе, на этот раз настала очередь Зары.
В одной из следующих сцен мы увидим, как она пытается расслабиться и снять напряжение.
Работая над созданием для нескольких предстоящих эпизодов, я понял, что есть несколько моментов и переходов, которые заслуживают большего внимания, чем планировалось изначально. Из-за этого я решил добавить две совершенно новые сцены в версию 0.3.
В результате сроки релиза немного сдвинутся по сравнению с первоначальной оценкой, но я считаю, что благодаря дополнительному контенту обновление будет более полным и в целом более динамичным.
После долгих размышлений я также решил вернуться к сцене Эмбер с Диланом в версии 0.2.
Я по-прежнему придерживаюсь первоначального замысла и смысла этой последовательности, и оригинальная версия полностью останется частью игры в том виде, в каком она была написана. Версия 0.3 просто добавит альтернативный вариант этой же последовательности, не заменяя ее.
В то же время я понимаю, что некоторые игроки восприняли эмоциональное развитие этой сцены иначе, чем я предполагал. Поэтому в этой альтернативной версии будет предложен другой способ развития этого конкретного момента, при этом сохранены более широкие характеристики Эмбер и ее история в целом.
Подробнее об этом чуть позже.
— Mr Bonk / Team Bonk
A.L.I History
Ну тут тишинаааа и если до следующего месяца о ней не будет новостей, то кину ее в заброшку.
Aura Colors и What Remains : Migizi
Тоже тишина, но пока ждемс, может и объявится)
In bundle
новости
news
por(n)tals
stwa unbroken
sort of justice
aegis
Денис Туманов
вот за ауру обидно конечно, но имхо он и так и сяк игру угробит
May 17 18:59 

1