π₯ΠΠ°ΠΏΡΡΠΊ Π·Π°Π²ΡΡΠ° β AGI, Π°Π»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΡΠ²Ρ ΠΈ ΠΊΠΈΡΠ°ΠΉΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ. ΠΠΎΠ½ΡΡ ΠΎ ΡΡΠ΅Π½Π΄Π°Ρ
Π² Π½Π΅ΠΉΡΠΎΡΠ΅ΡΡΡ
ΠΡΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°Π·Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ° Ρ ΠΠ΅Π½ΠΈΡΠΎΠΌ Π’ΠΈΠΌΠΎΠ½ΠΈΠ½ΡΠΌ, Π±ΡΠ²ΡΠΈΠΌ Π²Π΅Π΄ΡΡΠΈΠΌ Π°ΡΡ
ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠΎΠΌ Π² NVIDIA