LBMV

LBMV 

3д моделирование для стоков

0subscribers

3posts

Выверни нормали !

В этом видео
разберём одну из самых частых проблем в 3ds Max - вывернутые нормали (Flipped Normals).
Если модель отображается прозрачной, чёрной или не рендерится корректно - скорее всего, проблема именно в нормалях.
Покажу несколько быстрых способов исправить нормали:
✔ Как определить, что нормали вывернуты
✔ Как включить отображение нормалей
✔ Как использовать Flip в Editable Poly
✔ Как исправить нормали через модификатор Normal
✔ Как избежать проблем с нормалями перед экспортом или отправкой модели
Это особенно важно для тех, кто работает с:
- 3ds Max
- Corona Renderer
-экспортом моделей на стоки
-подготовкой моделей к рендеру
После просмотра вы сможете быстро находить и исправлять flipped normals и избежать ошибок при сдаче проектов или публикации моделей.
Subscription levels0
No subscription levels
Go up