EN
Lazy Monkey
Lazy Monkey
258 subscribers

Половина рендеров готова

avatar
Кэсс и Королева😍
Заметки по религиозным/символическим деталям сеттинга:
1) Золотое королевство/Запад (Безымянные Боги) - форма пантеизма (отождествление со знаками всего мира). Религия не прошла институционализацию (нет канона, символа веры, религиозных сооружений, склонность к мистическим толкованиям реальности). По моему мнению, в сюжете уже появились двое безымянных богов - Гадалка в начале - "Я никогда и никем не была" и Лунная Леди (символы полнолуния и зеркала как отражающих мир поверхностей) - "У меня нет имени" с противоположными (по поводу продолжения/окончания вечного цикла жизни) взглядами, конфликт которых (один, кто разрушит и цепи, и шеи) решит протагонист.
2) Север/Юг (Безымянный Бог) - организованный монотеизм (храмы, прихожане, служители культа) с большей (Север - один корень, братья по вере) или меньшей (Юг - нарушение божественных порядков, апокалиптические прогнозы) веротерпимостью (возможно, свою роль играют характеры невест как смягчение/обострение реального конфликта).
3) Эльфы (Мирта) - языческие культы, индуизм (культ Богини-матери, где весь народ - её дети), мировоззрение - фатализм (судьба каждого эльфа предписана Миртой, о ней сказано старейшинами, и их слова воплощают Toran Nra), следующая из него кастовость общества, дуализм (из-за искривления мира/зеркала разделение единой судьбы на две), выраженный в близнецах (Серафина-Селестина, Элис-Элин, Ноира-Арион - палиндромные имена, возможно Алейна-её сестра - видение мага). Возможный вырожденный аналог предков Железных людей принял форму Красного Императора как противоположность Мирте. Возможное воплощение в мире игры - Госпожа для Людвига и Лесной Нимфы (способных, как Протей, принимать любую форму, что верно и для детищ последней - цветы).
avatar
Bretteur123, начинаю переживать, что вы берете рассуждения прямо из моей головы)
Lazy Monkey, ещё одно подтверждение платоновской теории эйдосов (все идеи объективно существуют в мире, и человек может по выходе из пещеры постичь их). Если серьёзно, то рад глубокой проработке сеттинга игры, выходящего за предполагаемые основы "лёгкого" жанра.
Очень хорошая игра, потенциал которой не реализован, думаю и на 10 процентов. Становится лучше с каждым обновлением. Придраться по большому счету не к чему, за исключением, пожалуй стилистики речи и манеры поведения ГГ, Как известно, манеры - вторая натура,,, Он же голубых кровей, с отличным образованием, а говорит и ведет себя, порой, как плебей, если не как современный быдлан. Дело не только и не столько в эстетике, но в нереалистичности его поведения. Харизма короля складывается у знати, и того же простонародья, в том числе из манер, Если он ведет и говорит как обычный плебей (как не всегда, но порой в игре), его просто не воспримут в соответствующем социальном статусе
Поэтому, при возможности, подправьте стилистику его речи и поведения в будущих обновлениях. (Точнее говоря - его манеры поведения и речи далеки от аристократических не всегда, но все же нередки, особенно если он выступает в роли кавалера)
спасибо за отличную в целом игру
avatar
poliarnik, спасибо за фидбек! Манера речи и должна быть простовата, принц провел последние 10 лет не при дворе, а на краю мира в компании простолюдинов.
Не думаю, что есть практический смыл в дискуссии, поскольку вы как творец игры имеете полное право на то, чтобы создать тот образ ГГ, который считаете нужным,
Не в практическом смысле отмечу только, что:
1) ближайшее окружение принца в изгнании состояло из людей (давших ему образование и, должно быть, воспитание) вовсе не из простолюдинов, Допуская, как минимум, что ему предстоит возвращение и борьба за трон, они не могли игнорировать факт того, что манеры речи и поведения критически важны для завоевания и удержания власти, и хотя бы поэтому должны были стремиться их привить принцу:
2) Раннее детство, когда также закладываются основы стиля речи и поведения, когда учится речи, он провел при дворе:
3) самое, если не главное, то интересное. Происхождение, гены, кровь, которые тоже "имеют значение", В древности и средневековье это считалось самым важным, поскольку из этого вытекала королевская харизма, 
Конечно компания простолюдинов должна была повлиять, Но только отчасти
poliarnik, Частично могу согласиться с вами в важности манер и языка для правителя, и в официальных сценах (аудиенция, бал, коронационная речь) протагонист в основном не выходил из образа кронпринца (если только игрок не решит иначе - отказ преклонить колено, подарить принц-кольцо не невесте, красная коронация). Что же касается неформальных отношений, то влияние плебейской среды очевидно - из трёх учителей только Людвиг учит этикету, Акер и Алейна - особенно первый - не придают манерам значения, детство - из воспоминаний - в основном посвящалось шалостям, а отец ничему не обучал (разговор с Авророй при танце), происхождение же скорее влияет на характер - гордость, честолюбие (что заметно у принца), а манеры формируются при социализации. Возможно, с действием сюжета (отражение будущего, где дочери протагониста лет 14) его образ изменится.
Похожая дихотомия образов есть и у невест принца - Аврора (родившаяся принцессой), которую с детства готовили к роли "политической жены" (у её отца нет сыновей) с изучением и принятием чужеземных традиций, в которые при согласии можно внести корректировки (пример - свадебная клятва с выпуском религиозной отсылки к Безымянным богам) и Исида (её клан пришёл к власти, когда она уже была подростком), обучавшаяся политическим интригам, которые было сложно применить на Юге - по иерархии наследования перед ней трое братьев (имея собственное честолюбие, выходящее за границы договорного брака), на фоне чего общепринятые манеры (разговорный этикет, бальные танцы) были отброшены как ненужные для неё.
 Понятно, что игровой образ принца-плебея (затем короля- императора) полезен в том смысле, что более способен вызывать эмпатию у многих, если не большинства игроков, не отягощенных манерами, мыслящих и говорящих посредством мама и т.п. Подобное, как говорится, тянется к подобному, Комфортно чувствовать себя в роли короля, оставаясь "простым парнем"
И, почему бы и нет, порой ему ГГ не быть в этом образе, Но... ведь у него и должна быть королевская харизма, Тем более "кровь говорит" и т.п,
p.s. Ваша игра на данный момент столь хороша, что это ее не портит, Это только один из штрихов в великолепной в целом картине, И только потому, что она нравится, появляется желание ее еще улучшить

Subscription levels

Угостить монетой 🍰

$ 1,22 per month
Спасибо за вашу поддержку!
Вы сможете читать все посты на канале и следить за ходом разработки.

Большая монета 🥑

$ 3,7 per month
Спасибо за вашу поддержку!
Вы сможете читать все посты на канале и следить за ходом разработки.  
А также принимать участие в голосованиях по контенту для игры.

Сверхбольшая монета 🎂

$ 6,2 per month
Спасибо за вашу поддержку!
Вы сможете читать все посты на канале и следить за ходом разработки.  
Принимать участие в голосованиях по контенту для игры.  

Спасибо за рыбу🐟

$ 12,3 per month
Все с предыдущих уровней
+спасибо за рыбу
Go up