EN
Lazy Monkey
Lazy Monkey
258 subscribers

Половина рендеров готова

Show post
avatar
Кэсс и Королева😍
Заметки по религиозным/символическим деталям сеттинга:
1) Золотое королевство/Запад (Безымянные Боги) - форма пантеизма (отождествление со знаками всего мира). Религия не прошла институционализацию (нет канона, символа веры, религиозных сооружений, склонность к мистическим толкованиям реальности). По моему мнению, в сюжете уже появились двое безымянных богов - Гадалка в начале - "Я никогда и никем не была" и Лунная Леди (символы полнолуния и зеркала как отражающих мир поверхностей) - "У меня нет имени" с противоположными (по поводу продолжения/окончания вечного цикла жизни) взглядами, конфликт которых (один, кто разрушит и цепи, и шеи) решит протагонист.
2) Север/Юг (Безымянный Бог) - организованный монотеизм (храмы, прихожане, служители культа) с большей (Север - один корень, братья по вере) или меньшей (Юг - нарушение божественных порядков, апокалиптические прогнозы) веротерпимостью (возможно, свою роль играют характеры невест как смягчение/обострение реального конфликта).
3) Эльфы (Мирта) - языческие культы, индуизм (культ Богини-матери, где весь народ - её дети), мировоззрение - фатализм (судьба каждого эльфа предписана Миртой, о ней сказано старейшинами, и их слова воплощают Toran Nra), следующая из него кастовость общества, дуализм (из-за искривления мира/зеркала разделение единой судьбы на две), выраженный в близнецах (Серафина-Селестина, Элис-Элин, Ноира-Арион - палиндромные имена, возможно Алейна-её сестра - видение мага). Возможный вырожденный аналог предков Железных людей принял форму Красного Императора как противоположность Мирте. Возможное воплощение в мире игры - Госпожа для Людвига и Лесной Нимфы (способных, как Протей, принимать любую форму, что верно и для детищ последней - цветы).
avatar
Bretteur123, начинаю переживать, что вы берете рассуждения прямо из моей головы)
Lazy Monkey, ещё одно подтверждение платоновской теории эйдосов (все идеи объективно существуют в мире, и человек может по выходе из пещеры постичь их). Если серьёзно, то рад глубокой проработке сеттинга игры, выходящего за предполагаемые основы "лёгкого" жанра.
Очень хорошая игра, потенциал которой не реализован, думаю и на 10 процентов. Становится лучше с каждым обновлением. Придраться по большому счету не к чему, за исключением, пожалуй стилистики речи и манеры поведения ГГ, Как известно, манеры - вторая натура,,, Он же голубых кровей, с отличным образованием, а говорит и ведет себя, порой, как плебей, если не как современный быдлан. Дело не только и не столько в эстетике, но в нереалистичности его поведения. Харизма короля складывается у знати, и того же простонародья, в том числе из манер, Если он ведет и говорит как обычный плебей (как не всегда, но порой в игре), его просто не воспримут в соответствующем социальном статусе
Поэтому, при возможности, подправьте стилистику его речи и поведения в будущих обновлениях. (Точнее говоря - его манеры поведения и речи далеки от аристократических не всегда, но все же нередки, особенно если он выступает в роли кавалера)
спасибо за отличную в целом игру
Show replies (1)
Не думаю, что есть практический смыл в дискуссии, поскольку вы как творец игры имеете полное право на то, чтобы создать тот образ ГГ, который считаете нужным,
Не в практическом смысле отмечу только, что:
1) ближайшее окружение принца в изгнании состояло из людей (давших ему образование и, должно быть, воспитание) вовсе не из простолюдинов, Допуская, как минимум, что ему предстоит возвращение и борьба за трон, они не могли игнорировать факт того, что манеры речи и поведения критически важны для завоевания и удержания власти, и хотя бы поэтому должны были стремиться их привить принцу:
2) Раннее детство, когда также закладываются основы стиля речи и поведения, когда учится речи, он провел при дворе:
3) самое, если не главное, то интересное. Происхождение, гены, кровь, которые тоже "имеют значение", В древности и средневековье это считалось самым важным, поскольку из этого вытекала королевская харизма, 
Конечно компания простолюдинов должна была повлиять, Но только отчасти
Show replies (2)
 Понятно, что игровой образ принца-плебея (затем короля- императора) полезен в том смысле, что более способен вызывать эмпатию у многих, если не большинства игроков, не отягощенных манерами, мыслящих и говорящих посредством мама и т.п. Подобное, как говорится, тянется к подобному, Комфортно чувствовать себя в роли короля, оставаясь "простым парнем"
И, почему бы и нет, порой ему ГГ не быть в этом образе, Но... ведь у него и должна быть королевская харизма, Тем более "кровь говорит" и т.п,
p.s. Ваша игра на данный момент столь хороша, что это ее не портит, Это только один из штрихов в великолепной в целом картине, И только потому, что она нравится, появляется желание ее еще улучшить

Subscription levels

Угостить монетой 🍰

$ 1,21 per month
Спасибо за вашу поддержку!
Вы сможете читать все посты на канале и следить за ходом разработки.

Большая монета 🥑

$ 3,7 per month
Спасибо за вашу поддержку!
Вы сможете читать все посты на канале и следить за ходом разработки.  
А также принимать участие в голосованиях по контенту для игры.

Сверхбольшая монета 🎂

$ 6,1 per month
Спасибо за вашу поддержку!
Вы сможете читать все посты на канале и следить за ходом разработки.  
Принимать участие в голосованиях по контенту для игры.  

Спасибо за рыбу🐟

$ 12,2 per month
Все с предыдущих уровней
+спасибо за рыбу
Go up