The Last Dark 3.1 – Список изменений грядущего обновления!
Внимание список может быть не полный, так как работа всё ещё продолжается над обновлением! :)
Изменено:
Новый Альтернативный старт: Поговорить с Матларой, владелицей трактира «Привал Пилигримма». Через диалог «Хочу здесь остановиться» можно арендовать кровать трактира и когда поспите, начнется пролог
Переработано музыкальное сопровождение. Возвращены оригинальные треки. Добавлено больше композиций Брэда Деррика(The Elders Scrolls:Online) и Джереми Соула. Убраны “Ух-ах” композиции.
Удалены мешающие файлы из: TK Dodge которые не должны там присутствовать, для совместимости с RE версией.
Изменён шанс ясной погоды с 15 до 35%
Ещё раз пофикшен Портал Заводного замка в Солитьюде.
Зельям восстановления запаса сил и маны исправлено описание.
Исправлена проблема CTD, при появлении Сприганов в радиусе обзора NPC.
Исправлен вход в Дом Ленгли по квесту Иниго. удалена мешающая скала.
Частично исправлена работа энергетической волны у клинка Бладскал. (Вертикальная волна работает при силовом ударе в спринте, а горизонтальная только через второй силовой удар в режиме скрытности – присидя)
Удалены две непонятные статуи под Горой Солитьюда, которые нелепо выглядели издалека.
Исправлен CTD связанный с Йурик Голдурсона.
Исправлены ошибки в генерации лодов у деревьев.
Удалены висящие верёвки около Дома тёплых ветров.
Исправлен KYWD у магического эффекта: Дружба со зверями
Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект: Драконобой - Ошеломление
Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект замедления времени
Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект зова дракона
Исправлен KYWD у магического эффекта: Бестелесность
Исправлено отображение, Маленьких – Средних – Больших зелий Магии, Здоровья, Выносливости и пр. Раньше для всех типов была одна моделька.
Чит-Меню быстрого доступа QUI – переназначено на клавишу F10 – Чтобы не мешать клавише скрытия шлема.
Добавлен 7-мой вариант шрифта: Berserker - A God Of War Font
Звуки магических эффектов совмещены с Audio Overhaul Skyrim и ENB Light
Создан патч совместимости между Path of Sorcery – ENB Light и Audio Overhaul Skyrim
Заселены новыми врагами почти все данжи из Forgotten Dungeons
Исправлено получение опыта в моде SXP
Переработаны сопротивления врагов. Почти у всех врагов есть как сильные так и слабые стороны. Например: Драугры - Иммунитеты: Яд; Болезнь, Сопротивления: Молнии (50%); Получают только 75% урона от мечей, 25% урона от тупого оружия и стрел, но 125% урона от топоров. Советую почитать новые книги “Знай своего врага” и пользоваться способностью “Осмотреть существо”.
Поправлен сундук в Шахте Вороньей Скалы - теперь в нем есть лут
Зачарованиям повышения магических навыков добавлен эффект повышения урона или времени действия, взамен был уменьшен эффект понижение стоимости заклинаний в среднем на 50%.
Удалены сундуки Восточной имперской компании в Вайтране.
Удалены почти все слитки в доме игрока "Зеника".
Заменено оружие на стойках в Йоррваскре
Обновлены торговые инвентари алхимиков - у них теперь больше полезных зелий.
Для упрощения поиска, сортировки и использования - переименованы все стандартные зелья и яды. Примеры - Восстановление здоровья I, Восстановление запаса сил IV
Усилены зелья сопротивлений, повышения веса, восполнения, повышения характеристик.
Исправлено отображение сопротивления яду у вампиров.
Для тестеров добавлено "Зелье Ста Перков" - добавляет 100 очков перков, вытащить можно только через чит меню из Daminikov_Alchemy_patch.esp
Исправлены уродливые (заменённые) на ванильные болванки лица в моде: GLENMORIL, из-за HD пакета.
Максимальные сопротивления стихиям и магии теперь 95% (Было 85%)
Вырезаны изменённые эффекты огня – молний и Искр из мода: Projectiles - DXPMCO, выглядело оно странно из-за эффектов Фаербола, учитывая что это магия ближнего боя. Остальная магия осталась на своём месте с текущими занижениями скорости полётов. Сделано это для того что бы дать Милишникам шанс уворачиваться от вражеской магии.
Интегрирован мод на динамическую сложность в игре, по умолчанию оптимально настроен. На стандартных уровнях сложности Эксперт, Мастер, Легенда входящий урон теперь 100%. Настройки сложности противников можно изменить через MCM - Enhance Enemy Attributes
Возвращёно отображение скрытых локаций мира на миникарте.
Увеличено количество предметов в босс сундуках. Чем опаснее были противники, тем больше награда.
Пофикшена выдача золота за некоторые квесты. Иногда неписи не выдавали награду за квест.
Переработаны параметры отвечающие за сложность игры.
Пофикшен сломанный Lux – Грот утопленника
Доработаны пропорции имперской женской брони для персонажей CBBE, до нормальных размеров.
Теперь нельзя снять зачарования с уникальных предметов мода The Sinister Seven.
Убрано багованное опьянение CACO с сыра - “Весёлый сыр”
Возвращены анимации поедания еды. Наконец-то они нормально работают практически со всей едой в игре.
Обновлен патч совместимости для Experience. Должно полностью решить проблему с +1 Опыта за убийство NPC из модов. [*]
Исправлена стоимость поместья “Скрытый очаг” [*]
Изменения в Расах:
Бретонец:
Навык Одноручного оружия заменен на Иллюзию.
Смешанная кровь - Теперь работает для NPC.
Данмер:
Гнев предков - Теперь работает, когда здоровье ниже 60% (было 50%). Исправлено горение. Теперь работает для NPC.
Альтмер:
Мерцающие потоки - Теперь работает для NPC.
Уменьшен рост - Это должно помочь меньше застревать в помещениях с низким потолком, не лорно но удобно. Все еще выше других рас.
Благо Сирабейн - Исправлен порог срабатывания, был выше, чем задумывалось.
Имперец:
Дисциплина - Теперь работает для NPC.
Орк:
Крепкая сталь - Теперь работает для NPC.
Редгард:
Песчаная буря - Увеличена длительность до 30сек (было 10). "Наследие кочевников" - Скорость атаки заменена на шанс критического удара 20%.
Норд:
Сосредоточение - Больше не дает иммунитет к ошеломлению. (Все равно не работает с новой боевой системой). Теперь дает 20% шанс избежать атаки. Работает для NPC.
Каджит:
Каджитские когти - Увеличивают урон без оружия на 5ед. +5ед каждые 30ур до 25ед. (было +7ед каждые 30 ур.)
Изменения Перков:
Всем перкам уровня "Новичок" - Расширено описание, теперь стало понятнее сколько идут прибавки от навыка.
Прокачка навыков больше не снижает стоимость заклинаний.
Двуручное оружие:
Кровавая расправа - Во время боя взмахи двуручным оружием имеют 10%-й шанс увеличить урон от атаки на 175% на 6 секунд. (ранее увеличивало на 175% скорость атаки на 3сек).
Широкий размах - Шанс критической атаки двуручным мечом увеличивается на 10%.(ранее увеличивало скорость атаки). Переименован в Точный замах.
Варвар (Новичок) - Увеличен модификатор урона от навыка. За 150ур +300% урона (было 150%).
Одноручное оружие:
Боевая стойка - Шанс критической атаки любым оружием на 5% больше (ранее увеличивало скорость атаки). Критический урон повышен на 35% (было 12%) при использовании одноручного оружия в одной или обеих руках.
Человек войны - Больше не увеличивает скорость атаки. Увеличивает наносимый урон на 35% (было 20%).
Двойная мясорубка - Больше не увеличивает скорость атаки. Увеличивает наносимый урон на 25% (было 10%).
Мечник - Шанс критической атаки одноручным мечом увеличивается на 12%. (ранее увеличивало скорость атаки).
Отголосок славы - Перк удален.
Сильная рука (Новичок) - Увеличен модификатор урона от навыка. За 150ур +300% урона (было 150%).
P.S - Перки на скорость атаки не совместимы с новыми анимациями поэтому были переработаны.
Алхимия:
Концентрированный яд - Исправлено количество нанесенных ядов.
Универсальный растворитель - Исправлены связи.
Легкая броня:
Внешний вид ветки и связи между перками полностью с нуля переделаны. Больше нет богомерзкой решётки, ура!
Стрельба:
Критический выстрел - Исправлено требование.
Избыточное натяжение (Новичок) - Увеличен модификатор урона от навыка. За 150ур +225% урона (было 150%).
Красноречие:
Пусть послушает весь мир - Перк не работал, теперь работает.
Скрытность:
Неприметность (Новичок) – Была ошибка в расчётах, уменьшен эффект навыка до 300% (было 3000%).
Разрушение:
Сжигание и Безжалостный холод - Повышены пороги срабатывания на 20%.
Ионизированный контур - Перк не работал =) теперь работает и ему повышены пороги срабатывания на 20%.
Гори - гори! - Перк не работал, теперь работает.
Ученик рунного мага - Удалено увеличение количества размещаемых рун. Уменьшена дальность на 50%
Мастер рун - Удалено увеличение количества размещаемых рун. Добавлено увеличение силы рун на 15%
Ударная волна - Удален из-за несовместимости с новой боевой системой
Зимнее величие - Снижение сопротивления уменьшено до 20% (Было 50%)
Холодная аура - Снижение сопротивления уменьшено до 20% (Было 50%)
Колдовская Мантия - Мощность снижена на 15%
Маг (Ученик) - Заклинания школы Разрушения расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)
Раскалывание - Снижение сопротивления уменьшено до -15% (было -25% в описании, но на деле снижало на -50% в скрипте.)
Пронзительный холод - Исправлено описание, теперь стало понятнее что именно делает перк.
Дрожь до костей - Исправлено описание, теперь стало понятнее что именно делает перк.
Проводимость - Перк не работал, теперь работает.
Огненная вспышка - Увеличение урона снижено до 40% (было 100%)
Вознесение пироманта - Увеличение урона снижено до 35% (было 50%)
Изменение:
Искажённый облик - Убрано скалирование времени действия от навыка.
Постоянство - Удален из-за несовместимости с новой боевой системой.
Знаток (Ученик) - Заклинания школы Изменения расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)
Эксперт эффективности - Каждый ранг школы магии понижает стоимость заклинаний этой школы на 5% (Было 10%)
Колдовство:
Завет (Ученик) - Заклинания школы Колдовства расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)
Крысиный король - Удален. Крайне бесполезный перк.
Странник Обливиона и Король червей - Удалено условие не позволяющее взять оба перка
Специализация: Призыв - Новый перк. Имеет два уровня. 1ур: Большая часть ваших сил уходил на дополнительный контроль существ. Позволяет призвать одну дополнительную сущность, ценой снижения магического и физического урона на 50%. 2ур: Почти все ваше внимание сосредоточено на поддержание сущностей и некогда думать о защите. Позволяет призвать еще одну дополнительную сущность, ценой увеличения получаемого урона на 35%. (Мне кажется, призывателям крайне скучно с 1 существом пока не прокачено колдовство до 150ур. Специализация будет доступна с 35ур колдовства и позволит собрать маленькую армию в конце игры, сейчас вроде максимально можно будет призвать до 8-9 существ если использовать все механики. А еще скелеты есть =))
Иллюзия:
Дисциплина (Ученик) - Заклинания школы Иллюзии расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)
Восстановление:
Осознание (Ученик) - Заклинания школы Восстановления расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)
P.S - Перки на уменьшение расхода магии были слишком имбовыми. При взятии перка "Эксперт эффективности" и "Мастера" в школе магии можно было снизить стоимость каста до нуля, что на мой взгляд полный дисбаланс. Теперь с дерева можно набрать максимум 45% снижения, остальное нужно добирать.
Изменения Уникальных предметов:
Кираса Крестоносца – Усилена: Увеличивает здоровье на 50ед (было 10ед). Заклинания восстановления расходуют на 15% меньше магии. (было 8%). +15% к классу брони (было 10%) и -30% урона от нежити при ношении полного комплекта доспехов. (было 10%).
Перчатки Крестоносца – Увеличение сопротивления болезням на 50% - удалено. Добавлено: сопротивления стихиям 25%
Сапоги Крестоносца - Добавлено: сопротивление магии 15%
Шлем Крестоносца – Цены выгоднее на 8% - удалено. Добавлено: Увеличенный на 30% урон по нежити.
Щит Крестоносца – Усилен: При блокировании ударов создает оберег от заклинаний силой до 150ед. (было 40ед).
Меч Крестоносца и Булава Крестоносца – Усилены: Увеличен урон огнем до 20ед. (было 15ед). +3 к базовому урону.
Арбалет: Михаил – теперь требует: “Ядовитый цветок” и “Древесину горелого сприггана”. а так же, снижен урон до 24
Одеяние архимага - Усилена: регенирация маны до 175%(было 100%). Добавлено: Усиление заклинаний на 30%.
Маски Морокеи, Вокуна - Добавлено: +50 маны.
Маска Кросиса - Добавлено: +50 здоровья.
Маска Вольсунга - Усилена: цены на 30% выгоднее (было 20%). Повышение переносимого веса 600 (было 20) - маска чисто лут потаскать к торговцам.
Маска Накрина - Добавлено: заклинания разрушения и восстановления сильнее на 20%. Усилена: +100 к магии (было 50).
Маска Отара - Усилена: 40% (было 30%) сопротивления стихиям. Добавлено: +50 здоровья.
Маска Рагота - Удалено: повышение запаса сил +70. Добавлено: +100 к магии. Огненные заклинания наносят на 35% больше урона.
Маска Хевнорак - Добавлено: Увеличивает шанс критического удара на 25%
Плащ Драконьего жреца - Добавлено: сопротивление магии 20%
Плащ Вокуна - Добавлено: заклинания колдовства, изменения, иллюзии на 20% сильнее. Сопротивление магии 25%
Плащ Вольсунга - Добавлено: цены на 20% выгоднее. Сопротивление магии 25%
Плащ Кросиса - Добавлено: заклинания холода наносят на 25% больше урона. Сопротивление холоду 50%
Плащ Морокеи - Добавлено: магия восстанавливается на 30% быстрее и время между криками снижается на 20%. Сопротивление магии 25%
Плащ Накрина - Добавлено: +100 маны. Сопротивление магии 25%
Плащ Отара - Добавлено: оружие сильнее на 30%. Cопротивление стихиям 15%
Плащ Рагота - Заклинания школы разрушения расходуют на 25% меньше магии. Cопротивление огню 50%
Плащ Хевнорака - Увеличивает критический урон на 35%. Сопротивление магии 25%
Фрагмент амулета Йурика - Добавлено: +80 маны
Фрагмент амулета Сигдиса - Добавлено: +80 запаса сил
Фрагмент амулета Микрула - Добавлено: +80 здоровья
Амулет Голдура - Добавлено: +80 всем характеристикам
Изменения NPC:
У Драконьих жрецов, Смотрителей и Лорда Харкона - Убраны лишние перки на умножение урона - больше не будут наносить неадекватные цифры по 6500 урона.
У Драконьих жрецов и Лорда Харкона - Убраны лишние перки на сопротивление и поглощение магии - больше не будут полностью неуязвимыми для магии.
У Драконьих жрецов - Снижена скорость перемещения на 15%. Удалено заклинание "Высшее лечение".
Кросису - Уменьшен радиус способности Буран до 20 (было 40)
Морокеи - Уменьшен радиус способности Статический купол до 8 (было 12)
Увеличено HP - Великанам и Мамонтам.
Значения HP за уровень врагов вернулись к оригинальным 5HP. (было 20)
Изменения Магии:
Скрытый текст
В продажу добавлены два тома из Забытой магии - Мистическое оружие и Молот правосудия
Забытой магии - Увеличен максимальный уровень заклинаний до 6 (было 5). Увеличен шанс найти заклинание до 1.2% (было 0.8%). Скорость прокачки снижена на 10%.
Теперь по умолчанию можно установить до 3х любых рун.
Сила Двойных чар уменьшена на 25%.
Изменения Камней Хранителей:
Пересмотрены все камни. Основой все еще является мод Andromeda но некоторые бонусы были пересмотрены. В целом основная идея в том, чтобы дать игроку более сложный выбор, камни дают действительно хорошие бонусы ("благословление") но теперь у каждого камня будет еще и негативный эффект ("проклятье") чтобы сбалансировать их силу, а также усложнить подбор идеальной комбинации для Этериевой короны.
Знак Ученика:
Благословление - Заклинания уровня новичка не требуют магии. Ваши заклинания на 75% более эффективны или на 75% менее эффективны, чем предполагалось. (Первое более вероятно.)
Проклятье - Регенерация магии прекращается, если ваша мана ниже 5%. Заклинания иллюзия, колдовства и зачарование на 25% менее эффективны. (Пейте зелья чтобы вернуть регенерацию).
Знак Атронаха:
Благословление - Если у вас осталась магическая энергия, заклинания на 25% более эффективны и стоят на 50% меньше магии. Каждая смерть в пределах 50 футов будет восстанавливать магию в размере 20-кратного уровня погибшего, принимая удары ближнего боя восстанавливается 35 очков за удар . Поглощение заклинания 15%.
Проклятье - Магия не восстанавливается.
Знак Леди:
В начале боя призывает Лунного Фамиляра под ваш контроль на 180 секунд. Вы восстанавливаете магию и выносливость на 100% быстрее, когда ваши руки опущены. В бою стойте неподвижно с опущенными руками, чтобы излучать ауру, которая восстанавливает здоровье, магию и выносливость ваших союзников (5ед/сек).
Проклятье - Вы восстанавливаете магию и выносливость на 50% медленнее, когда ваши руки подняты. Аура истощает ваше собственное здоровье, магию и выносливость (5ед/сек).
Лунный Фамиляр - Усилен.
Знак Лорда:
Благословление - Силовые атаки наносят на 35% больше урона и тратят на 50% меньше выносливости. Игнорируйте 40% брони ваших врагов.
Проклятье - Запас сил не восстанавливается. Обычные атаки наносят на 20% меньше урона.
Знак Любовника:
Благословление - Кулаки наносят на 50% больше урона. +2% восстановления здоровья, если вы не носите тяжелую броню или не владеете оружием.
Проклятье - Блокирование и скрытные атаки на 50% менее эффективны. Атаки и заклинания на 80% менее эффективны, если не используются с близкого расстояния.
Знак Мага:
Благословление - Все магические навыки растут на 10% быстрее. Заклинания и свитки на 40% более эффективны.
Проклятье - Атаки оружием на 50% менее эффективны.
Знак Ритуала:
Благословление - Приблизьтесь к насильственно убитому трупу, чтобы впитать их воспоминания. Они призовутся как мстительные духи в следующем бою. Заклинания воскрешения длятся на 20% дольше, а также применимы к целям на 10 уровней выше.
Проклятье - Заклинания изменения и разрушения на 50% менее эффективны.
Знак Змея:
Благословление - На 35% увеличивается скорость перемещения в режиме скрытности. Если у вас осталась магическая энергия, скрытность и скрытные атаки на 40% более эффективны. Атаки ближнего боя замедляют врагов на 10 секунд, парализуя их на 5 секунд, если вы не обнаружены.
Проклятье - Режим скрытности теперь поглощает 5 единиц магии в секунду. Луки и Арбалеты не наносят урона.
Знак Тени:
Благословление - Увеличивает вашу скорость в бою на 30%. Скрытные атаки (включая заклинания) наносят на 50% больше урона. При нахождении рядом со стеной или каким-либо препятствием, скрытность и скрытные атаки на 20% более эффективны.
Проклятье - Входящие физические атаки наносят на 20% больше урона, 40% при силовой атаке.
Знак Коня:
Благословление - Луки наносят на 50% больше урона. Двигайтесь на 20% быстрее, после выхода из боя, Конь дарует вам еще увеличение скорости на 40%. +150 выносливости и переносимого веса.
Проклятье - Регенерация выносливости прекращается, если ваш запас сил ниже 5%. Заклинания восстановления на 100% менее эффективны.
Знак Вора:
Благословление - Все навыки скрытности растут на 10% быстрее. Скрытность и скрытные атаки на 40% более эффективны.
Проклятье - Оружие ближнего боя наносит на 25% меньше урона, если вас обнаружили, заклинания на 25% менее эффективны.
Знак Башни:
Благословление - Блокирование в неподвижном состоянии уменьшает вдвое входящий фронтальный урон. Заклинания на 50% эффективнее со щитом в руках. Задание приведет вас к сокрытому на просторах Скайрима тайнику с невероятной добычей, обчистив тайник вам укажут на следующий. +100 брони.
Проклятье - Входящие удары сзади наносят двойной урон.
Знак Война:
Благословление - Все боевые навыки растут на 10% быстрее. Оружие ближнего боя наносит на 40% больше урона. Силовые атаки наносят на 15% больше урона.
Проклятье - Луки наносят на 20% меньше урона, заклинания на 30% дороже, скрытность на 40% хуже..
Добавлено:
Alternate Perspective - Prologue Retold – v3.0
Epic Doors of Whiterun - v1.2
Ryn's White River Watch - v1.0
3D Trellis Improved - Gildergreen Plaza – v0.2
Celtic Music in Skyrim – v2.1
Nyghtfall - Dark Fantasy Music – v2.0
Fantasy Soundtrack Project – v4.1
Symphonies Of Skyrim – v2.0
The Elder Songs – v3.1.2
The Northerner Diaries in Skyrim – v1.0
Musical Lore (Soundtrack Mod By Nir Shor) – v1.2
JDR soundtrack compilation – v1.0
Music for Skyrim от Mr.Death – v1.3
More Painful Death Sounds – v1.9 ESL
Berserker - A God Of War Font – v1.1
UnderwaterCombat Standalone – v1.02
Rim Stats – v1.5
Know Your Enemy Redux – v1.4
Fantasy Environmental Effects – v1.0.1
Major Cities Mesh Overhaul – v1.3
Dynamic Enhance Enemy Attributes – v3.0.1
Aura's Inventory Tweaks – v1.2.0
STB_ResistsWidget – v0.9
Fate Cards Remade - Legacy of The Dragonborn – v0.1
Новые фиксы HD пакета:
FYX - RavenRock Docks and Fences Round Posts - v1.0.3.0
FYX - Riften Canal and Round Posts - v1.0.2.0
FYX - The Temple of Mara (ENB Light Windows BETA) - v1.0.3.0
FYX - 3D Whiterun Castle Bridge - v1.0.2.0
FYX - 3D Whiterun Guard Towers - v1.0.1.0
FYX - Fortified Whiterun Consistency - v1.0.7.0
FYX - 3D Shack Kit Walls - v1.0.2.2
FYX - 3D Shack Kit Roofs - v1.0.2.0
FYX - 3D Honeyside Deck Floor - v1.0.3.2
FYX - 3D Dock Ramp - v1.0.2.0
FYX - 3D Whiterun Scaffold - v1.0.4.0
FYX - 3D Whiterun Drawbridge Gate - v1.0.2.0
FYX - 3D Whiterun Drawbridge Gate - LUX Orbis - v1.0.2.1
FYX - 3D Farmhouse Walkway - v1.0.2.0
FYX - 3D Farmhouse Walkway - Simplicity of Snow - v1.0.1.0
FYX - 3D Farmhouse Walkway - Real 3D Walls - v1.0.2.0
FYX - 3D Stockades - v1.0.5.0
FYX - 3D Whiterun Tree Circle x 3D Whiterun Trellis x Lux Orbis - v1.0.1.0
FYX - 3D Solitude SighPost - FarmRopes - v1.0.4.0
FYX - SMIM Barrels - v1.0.3.0
FYX - Candlehearth Hall Chimney – v1.0
FYX - 3D Stockades - Walls and Gate – v1.0.3
FYX - Windhelm Stable Roof – v1.0.2
GLENMORIL - NPC Overhaul – v1.3
Новые мобы:
Mihail Monsters - Dwarven Colossus – v1.3
Mihail Monsters - Dwarven Drillers Expanded – v1.0
Mihail Monsters - Dwarven sentinels – v1.1
Mihail Monsters - Iron golem – v2.0
Mihail Monsters - Storm Golem – v2.1
Mihail Monsters - Verminous Fabricants – v3.0
Mihail Monsters - Wraiths – v3.2
Forgotten Spawns – v0.7.2
Обновлено:
TK Dodge RE – до v0.49
QUI – до v0.3.0
PrivateProfileRedirector SE – до v0.5.3
Horizons UI - TrueHUD skin – до v2.0.1
Assorted mesh fixes – до v0.73
Audio Overhaul for Skyrim SE – до v3.4.3
ABR – До v6.55
Impactful Blocking – до v1.81
SSE Engine Fixes – до 5.9.0
powerofthree's Tweaks – до v1.7.1
Compass Navigation Overhaul – до v1.2.2
Infinity UI – до v1.1.1
Oblivion Interaction Icons – до v1.4
Animation Motion Revolution – до v1.5.3
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- – до v1.7.1
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes – v2.9.1
Opulent Outfits Vanilla Texture Replacer – до v1.0.1
Dwemer Tech Glowmapped With ENB Light – до v2.0
kryptopyr's Patch Hub – до v3.4
Lux – до v5.1
Удалено:
Alternate Start - Live Another Life – Заменён на более интересный мод. Надеюсь уже на всегда.
HD Sharingans – Странные глаза.
Music Mods Merged SSE Edition – Полностью вырезан старый пакет музыки.
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer – Чит меню теперь на F10
FNIS Creature Pack – Старый давно не работающий плагин поведения животных. Затрагивал и NPC тоже. И ломал им анимации.
skyrim se
the last dark
ход разработки
Утя
Есть смысл сейчас играть в верисю 3.0 или стоит ждать выхода обновления 3.1 и начать новую игру?
Rostislav Kim
Утя, я сам жду 3.1 чтобы засесть по серьезному с 0 со свежими впечатлениями
Rostislav Kim
надеюсь в 3.1 будет поменьше багов чем в 3.0, благословение зарксеса нужно полюбому фиксить, перки не дает.
было бы неплохо кста воду на изумрудную заменить, неужели голубая какая сейчас в 3.0 лучше смотрится нежели чем изумрудная...
было бы неплохо кста воду на изумрудную заменить, неужели голубая какая сейчас в 3.0 лучше смотрится нежели чем изумрудная...
Deathgasm
Будут ли когда-нибудь сохранения с прошлых версий работать на новых ? В 3.0 наиграл под 70 часов и теперь весь прогресс в трубу :(