creator cover Lastrium Games
Lastrium Games

Lastrium Games 

Разработка модификаций и сборок для игр

1 040subscribers

141posts

goals1
26 of 300 paid subscribers
Наш проект сможет процветать и расти, благодаря вашей неоценимой любви, преданности и вкладу в развитие нашего творчества! Вы Лучшие!!!

About

Ластриум — это не просто проект, это целое сообщество креативных пользователей, разработчиков сборок, и мододелов, которые могут, умеют и создают самые большие игровые проекты для знаменитых игр от студий Bethesda, и не только! Наши проекты — это всегда огромное количество модов, правок, изменений и максимально возможное количество обратной связи с вами. :).
Мы знаем, как заставить ваш компьютер работать на все 100%, поэтому мы создаём самые красивые, и по возможности максимально стабильные для таких размеров проекты. Чего стоит только один наш проект Skyrim SE: The Last Dark, который имеет свыше 1400 модификаций. Закачаешься. :)
А наш подход к разработкам всегда даёт возможность пощупать что-то новое, экспериментальное и самое главное интересное!

Наши самые замечательные друзья сообщества, примкнувшие к нашей банде :)

Boosty | Discord | Second Life Of Kenshi
Boosty | Discord | Skyrim True Believer
Boosty | Discord | Firelink Software
Boosty | Discord | Slavien (TROIKA MT)
Boosty | Discord | Lastrium 👈 (Ты сейчас тут)

Экосистема Lastrium - это не просто многообразие качественных проектов, это твой помощник в поиске самого актуального и интересного в игровой индустрии! Скорее присоединяйся к нам!
https://t.me/LastriumGames - Наш Телеграмм Канал!
https://t.me/LastriumBlogs - Мой блог
https://lastrium.com/ - Оф сайт
А также тематические каналы нашего сообщества:

Discord - Lastrium Развлекательный - Развлекательный Контент
Discord - Lastrium Total War - Total War сообщество
Discord - Lastrium Arena - Турниры - Конкурсы и пр. 

Блог #15

Доброго вечерочка, мои дорогие. :) 👋
Сегодня у нас на повестке — наполнение базы. Помимо базы Ластриума, в библиотеку модов теперь добавлены и модификации с других крупных сайтов, которые занимаются пополнением своих баз переводами. Вы сможете скачать эти модификации прямо из нашего Игрового Центра. Больше не нужно будет ходить по интернету в поисках нужных файлов для «Музея» или неоф. патчей. Всё это теперь будет храниться в одном удобном месте. 📚

Блог #14

Как вы думаете, что это? :)) Правильно. :) Это логика, которая не даст вам и вашим кривым ручкам залить перевод с багнутыми и сломанными скриптами... 🛡️
Разработанный ещё примерно 5 лет назад анализатор скриптов для работы с Last Dark теперь будет полностью встроен в наш Игровой Центр. Он не позволит заливать файлы со сломанными скриптами и нерабочими функциями, которые повредились или как-то поломались во время перевода.
Также добавлена защита BSA-архивов... Если вдруг переводчик или автор сломает один из BSA-архивов, то логика приложения выдаст предупреждение об этом и не даст залить мод в базу данных до устранения проблемы. 🚫
Все эти меры защиты нужны для того, чтобы обезопасить вас и меня от банальных багов в переводах, когда всего один неправильно скомпилированный, переведённый или упакованный мод может положить всё на свете... К сожалению, у меня такие же кривые, хоть и опытные, ручки, и эта логика должна избавить нас от подобных проблем. :)

#Блог 13

Кто хочет свежих новостей? Конечно же, наши самые преданные и лучшие пользователи! Доброго вечерочка и хорошего настроения вам. 👋
В эти дни я постарался переработать, выявить всякие ошибки и улучшить Центр загрузки и анализа сборок. Разделил всё по пунктам, сделал аннотации. Конечно же, гайд-лист для тех, кто не в курсе, тоже будет — чтобы было понятно, что и куда. 📋
Переработана логика редактирования модификаций. Полностью доработана логика добавления игровых ядер для запуска сборок. 🎮
Наконец-то начата работа над самими переводами модов... Vikiki переработала перевод CACO и некоторых других модификаций. А это значит, что опубликованные сборки на новой платформе будут с более качественным переводом! И это значит, что работа над LoreRim официально начата! Мы будем держать вас в курсе событий и хода разработки. 🚀😊

Блог #12


Доброго денёчка, самые позитивные и любознательные! 👋 Что сегодня происходит в стане разработки...
Очень много работы над оптимизацией кода... Улучшена работа списка модификаций, теперь прокрутка настолько плавная, что её не может заснять видеозахватчик, потому что его кодеки не настолько плавные, как сам скроллинг. 😄 Ради одной функции пришлось переписать примерно 240 файлов кода лишь для того, чтобы сделать опцию сохранения позиции скроллинга при переходах между описанием и страницей библиотеки модов. Согласитесь, будет неприятно пролистать 100500 модов, посмотреть один, и, вернувшись назад, понять, что скроллить вам опять те же 100500 модов. 🙅‍♂️
Кстати, насчёт нейросети. Как смотрите насчёт этого https://nirosystem.site/?
Его разрабатывает мой знакомый со своим программистом и концепция там довольно интересная. Недавно вышел в альфе. Может вас заинтересует его разработки?
Lastrium Games, понимаю. Не против обсудить идеи интеграции. Так как есть тот же Player2, с которым можно уверенно конкурировать на поприще нейросетевых модификаций. Нашей команде будет без проблем внедрить даже особое подключение по URL или как вам удобно будет, во внешние подключения именно архитектуры, что вам нужна будет. Есть, конечно, кастомное подключение с настройкой headers и не только, но мы сможем внедрить настройки подключений как уже готовую разновидность API. 
Напишу в ВК или Телеграме. Думаю, вы поймёте, что это пишет один из разработчиков Нийросистем, подвержение сразу будет предоставлено по запросу.

Блог #11

Всем доброго замечательного денёчка... Расскажу немного о том, чем сейчас занимаюсь в Lastrium Game Center 3. :)
Начнём с приятного: на сегодняшний день загрузились практически все модификации сборок — 6 858 модов в библиотеке, это, на мой взгляд, нифига себе. :)
Дальше перейдём к дизайну: добавлен и переписан дизайн фильтров в сайдбаре (левая менюшка навигации), перенесены менюшки переключения вкладок в описании мода на левую панель, чтобы вся навигация была в одном месте. Добавлена логика Избранных модов - модпаков - игр. ❤

LoreRim - Что с переводом?

По поводу LoreRim, для тех, кто очень интересуется.
На сегодняшний день загружено уже примерно 75% модификаций LoreRim в новый Игровой Центр, так что наконец-то скоро я смогу начать заниматься переводом этих модификаций. (Осталось примерно 1к модов дозалить из 4к)
Архитектура Игрового Центра построена так, что переводы, которые добавляются и делаются, будут идти не только на Лорерим, но и на тот же Нолвус - Дарк - Фэнтези, и на другие проекты с совпадающими модами, которые могут быть загружены. А это значит, что в каждом проекте будет один и тот же перевод. Это уменьшает адский труд перевода одного и того же и снижает вероятность поломки мода переводом. А даже если такое и случится, то, обновив перевод, мы сможем сразу же выкатить его всем пользователям на любых сборках, где он присутствует. :)
Поэтому перевод подойдёт и для 4.x, и для 5.x версии сборки. Разумеется, переведена и опубликована будет именно версия 5.x.
Ну и конечно, система анализатора, которая сейчас пишется для Центра, не даст пропустить моды, которых нет в базе, и модификации без перевода... Это снизит и количество непереведённого контента внутри сборки, отсеит уникальные правки модпака, и даст возможностью людям быстрее загружать мод паки в базу Ластриума.
Когда ждать релиза перевода ? Что будет переведено, текст аудио ? И будет ли это платно
Denis B, Сборки будут в Игровом Центре Условно бесплатны. Подписка за разлок скорости скачивания сборок плюс плюшки настроек и пр. Вообщем платка только по техничке самого игрового Центра. По поводу дат пока не смогу с ориентировать тут всё будет зависеть от скорости работы над переводами. Приблизительно месяца три наверно. Переводиться будет только Текст.. Озвучка кучи квестов и модов к сожалению только оригинал. (Можно будет подключить озвучку оригинала игры) Мы не занимаемся озвучкой модов к сожалению как наши друзья WuzVoice. 

Блог #10 Lastrium Game Center


НОВЫЙ ДИЗАЙН!!! ДИЗАЙН!! Зацени Дизайн! :)) 
Всем привет, мои дорогие. 👋 Давайте начнём с приятного... Проект всё ещё жив. Не было новостей целую неделю, к сожалению, не потому, что я отдыхал... Внутри кода, который я писал, произошёл сбой, который пофигачил практически все 3 тысячи модов, которые я успел вместе с разработчиками позагружать... 😅 Примерно месяц заливки, тестов и настройки пошёл коту под хвост... Как говорится, всякое бывает — идём дальше. Случилось это по вине меня, архиватора или логики, которую я написал, то бишь я, а хрен его знает... Так или иначе, код улучшен, поставлена защита от ложного упаковывания всякого мусора, идём дальше. 💪 Благодаря данному сбою даже получилось ещё лучше оптимизировать код экспорта модов и быстрее заливать их. Придумана логика параллельной загрузки с подготовкой файлов и пр. 🚀

Легенда не умирает — она выходит на новый рубеж! ТУРНИР!!!

Представляете, когда Creative Assembly выпускала Total War: Medieval II в далеком 2006 году, они и подумать не могли, что спустя почти 20 лет и кучу новых игр, этот проект всё ещё будет в тройке самых популярных в серии! 😱 Вот это настоящая любовь, правда? ❤️
Коммьюнити Lastrium не могло пройти мимо такого юбилея, и мы с огромной радостью объявляем о проведении турнира в честь великой классики! Это наш способ выказать уважение легенде и, конечно же, вдоволь насладиться эпичными сражениями! ⚔️🛡️
🗓 Расписание: наше время — играть!
  • Официальный набор участников уже завершён на основной площадке проведения https://discord.com/invite/pKmmX6Epmk Lastrium Arena! , но вы можете ещё успеть присоединиться к турниру и успеть завоевать славу, мы принимаем всех!!! Напишите на Арене что хотите участвовать и вас заметят!
  • 23 мая — жеребьевка и распределение игроков. С этого момента можно начинать рубиться за выход на первый стрим! 🎮
  • Количество стримов и сроки проведения турнира привязаны к сетке вещания организаторов и зависят от самих участников – чем быстрее они отыграют свои бои, тем быстрее руководство турнира их покажет. 🐎💨
  • Стрим: 1 июня 2026 г., в 19:00 по Московскому времени (Автор стрима: Thanatis, Hierarch) смотрите за событиями на сайте Ластриума в разделе Событий.
💻 Необходимое ПО:
  • Играем на Medieval II: Total War - Definitive Edition (версия 1.5.2). Подойдет как лицензия из Steam, так и пиратка 🏴‍☠️.
  • Совет от организаторов: Лицензия куда удобнее — не нужно мучиться с настройкой локалки! Но если вы играете с пиратки, санкций не будет — мы лояльны! 🤝
  • Важно: Для получения заслуженного призового золота вам понадобится дебетовая карта РФ (или любого банка, принимающего переводы из России) 💳.
🏆 Призовой фонд:
Формируется из донатов на Бусти Ластриума и распределяется Лидером исключительно на его усмотрение. Победителям — слава и золото! 🏅💰
⚔️ Этапы турнира: путь к вершине!
Система Double Elimination (даже после поражения у вас есть шанс на реванш в нижней сетке!). Делимся на 4 шага:
  • А) Квалификации: Бои до двух побед (BO 3). Если кто-то выпал — можно ввести игрока из резерва 🔄
  • Б) Плей-офф: В сетках остается по 8 игроков. Правила те же, бои до двух побед. Резерв всё еще в деле! 💪
  • В) Полуфинал: По 4 игрока в сетках. Напряжение растёт — играем до трех побед (BO 5). Резерв отключается, теперь каждый сам за себя! 😎
  • Г) Финал: По 2 игрока в сетках. Бои до четырех побед (BO 7). Только сильнейшие!
  • Д) Гранд-финал: Эпическое столкновение победителя верхней и нижней сетки! Снова до четырех побед (BO 7). Резерва нет. Кто заберет корону? 👑
👇 ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ! 👇
Хотите сделать турнир еще жарче и слаще для победителей? Все деньги, задоначенные именно под этим постом, целиком и полностью пойдут на пополнение Призового фонда! 🎉 Поддержите любимую игру и участников — сделайте эту битву незабываемой! 👇💳

Блог #9

Без лишних слов просто демонстрация того что уже работает в Игровом Центре. :) 

Блог #8

Доброго времени суток, мои дорогие! 👋 Что у нас сегодня по проекту? 🧐
Есть хорошие новости! ✨ Nolvus полностью разделён на моды и загружен на серверы Lastrium, также сейчас потихоньку загружаются моды для LoreRim и для The Last Dark. Уже загружено более 3 000 модификаций! 🎉 А это значит, что система работает и приложение уже умеет полностью обрабатывать, загружать и публиковать модификации по любому из сценариев. Будь то целая сборка, отдельный URL с Нексуса, ручная загрузка или обновление мода версиями, которых в нём ещё нет. 🚀
Теперь давайте поговорим об авторах и о том, как будет работать авторство внутри проекта... 📝 Помните времена, когда вы очень хотели опубликовать свою версию перевода, но авторы других модификаций уже опубликовали свои, а ваш более «ровный» перевод просто-напросто блокировали, так как он, видите ли, уже не требуется... 😤 В нашем видении будет всё не так! 🛡️
За каждым автором закрепляется его страничка и файлы, которые он загрузил. 👤 Страничку и свои моды никто удалять не сможет — только по запросу к администрации, и только если эти файлы нигде не используются в сборках. 🛑 Так как мы являемся агрегатором модификаций, для устойчивой работы модпаков нельзя удалять те или иные моды из базы, даже если очень захочется... Иначе кто-то просто не сможет скачать нужный модпак. 📦
Итак, автор загрузил свой первый мод, сделал описание и выложил файлы... 💾 Дальше каждый желающий сможет дополнить этот мод своими файлами. Он не сможет трогать файлы или основное описание автора, а тем более изменять файлы другого автора, но сможет добавить, например, свою версию перевода или свой фикс к моду и управлять только своими файлами в своём окружении. 🤝 Например, скрывать их от пользователей как устаревшие, редактировать свой ченджлог и примечания к файлам. ⚙️
Subscription levels3

Помощник проекта!

$2.85 per month
На процветание и развитие проектов! 

Легенда подписчик

$7.2 per month
Данная подписка разблокирует все функции приложения Lastrium Game Center!

(Обратитесь в Поддержку оф сайта Lastrium для выдачи статуса VIP после оплаты!)

Фанат

$72 per month
Фанат всегда ФАНАТ! Приветствую в рядах истинных почитателей нашего творчества! 
Go up