creator cover Larva Games
Larva Games

Larva Games 

Делаю игры на Unreal Engine и делюсь прогрессом

9subscribers

4posts

goals1
0 of 100 paid subscribers
С вашей помощью я смогу приблизиться к созданию своей студии разработки игр Larva Games

About

Привет! Меня зовут Larva Games. Почему именно так? Нууу... Это сокращение от моего ника larvailor. Можешь называть меня просто larva.
Я разработчик игр. Специализируюсь на Unreal Engine. В данный момент я работаю над двумя интересными проектами: The Slime Plague - смесь таких жанров как Tower Defence и Horror, а также Rooms - мультиплеерный хоррор Прогресс разработки я выкладываю на YouTube, TikTok, в Discord и здесь коенечно же 
.
Вот мой сайт. Тут по сути ничего нету, зато есть кнопки, с помощью которых ты можешь найти меня во всех соцсетях
https://larvagames.github.io/
.
А вот это моя игра в Steam
https://store.steampowered.com/app/2523780/Rooms/

Итоги 2023 от Larva Games

Уже почти неделю идет 2024, а у меня только сейчас появились силы подвести итоги 2023. Я приболел прям в отпуске и более-менее нормально начал себя чувствовать только почти к самому новому году :) Ну что поделать? Бывает

Кратко о том, что было в этом году

Начну с того, что 2023 год для меня оказался годом продуктивным и необычным. Во всех смыслах. Встречал его я уже после переезда в новую страну, в новый город, устроившись на новую работу. Жизнь иммигранта - веселая жизнь) Добавляется много прикольных и трудных вещей, но все это жутко интересно. Будучи в таком окрыленном и вдохновленном состоянии и появилась идея разрабатывать свои игры и делиться прогрессом со всеми. За год мы смогли собрать:
74к подписчиков в ТТ
- 4.3к  на YouTube
- больше на сервере Discord 
Еще я начал вести совсем чуть-чуть стримы, завел вот этот "блог" на бусти и много чего другого.

За это время я понял, что понастоящему кайфую от процесса разработки своей собственной игры. Никогда в жизни я еще не был чем-то так сильно увлечен. Реально. Мне много чего нравится. У меня было и есть много разных хобби, но так много сил и времени я еще ни на что никогда не тратил! В буквальном смысле, разработка игр вытеснила на задний план все остальные мои увлечения. Я работал работу, а потом все свободное время делал игры. Это очень утомительно, но я кайфую от этого процесса! Хочу заниматься этим все свободное время и, надеюсь, скоро у меня будет такая возможность. Так что советую читать дальше)

Первые видосы
8 января 2023 года вышел первый видос в ТТ!!! На данный момент там 843к просмотров!!! Можно посмотреть его здесь.
Как этого чела только не называли...
Rooms Original v0.1 уже доступна всем желающим на itch.io
Это был важный шаг. Последие 2 месяца мы вмместе с другом разрабатывали эту демку. И вот спустя почти год, с момента появления первого видоса в ТТ, теперь можно наконец-то опробовать один из проектов Larva Games
Rooms Original - это приквел к основной части Rooms. Она рассказывает предысторию и раскрывает некоторые тайны мира, в котором все события происходят
Версия 0.1 нужна с очень простой целью - протестировать производительность и собрать обратные отзывы. Если у вас есть желание помочь в разработке, то вы можете оставить свой отзыв здесь, на itch.io или же в специальном разделе на сервере Discord
https://larva-games.itch.io/rooms-original

Как идет разработка в последние пару месяцев и планы на будущее

НА СВЯЗИ!
Завел я как-то давно этот бусти и забросил его. Забросил я его не потому что мне пофиг, а потому что в скором времени после его появления у меня появилось много личных дел. Сейчас я расскажу о всем что происходило и что я планирую делать дальше, так что пост получится довольно длинный.
Если кто его дочитает до конца, то мне будет очень приятно. Здесь я поделюсь своими мыслями и выговорюсь, так как в последнее время настроение ни к черту :)
...
ЧЕМ Я ЗАНИМАЛСЯ В ПОСЛЕДНЕЕ ВРЕМЯ?
Ни для кого не секрет, что Larva Games - это мой личный проект, который я развиваю в свободное от работы время. Иногда получается уделять ему больше времени, а иногда, увы, времени совсем не остается. Вот именно второй вариант и преобладает в последние несколько месяцев. С момента завершения челледжа "Rooms или игра за 60 дней" прошло уже 3 месяца, и все это время было крайне тяжело для меня продолжать разработку. 
...
Для начала расскажу вот что. Я занимался вопросами своего легального пребывания в другой стране. Я живу и работаю в стране, гражданином которой я не являюсь. Это значит, что я могу здесь находиться и жить только пока работаю. Все это сопровождается получением/продлением визы, получением/продлением ВНЖ, изучением языка и всего прочего. Это занимает просто катастрофическое количество времени, сил и даже денег. На данный момент с вопросом своего легального пребывания я разобрался (целый месяц у меня не было доступа к моему компьютеру) и еще год могу об этом не переживать. Но в любом случае этот вопрос всегда остается в голове и постоянно я о нем думаю. Надо ведь как-то строить планы дальше и нельзя все оставлять на последний момент.
...
Еще у меня появился домашний питомец!!! Это кот по кличке Флоки. Сейчас ему уже 7 месяцев. Он очень хороший мальчик, но еще он требует много внимания :) Так как у меня никогда в жизни не было домашнего питомца, то появление животного в доме для меня оказалось испытанием. Не слишком сложным, но все равно было непривычно и трудно первое время. Фото этой довольной мордашки я прикреплю к этому посту, так что ставим лайки Флоки.
...
Да и в целом я просто много думал о своих планах на будущее. Я очень хочу уделять все свое время проекту Larva Games, но пока что я не могу это сделать. Я вообще такой человек, что мне ничего не стоит уволиться с работы, рискнуть стабильностью и полностью погрузиться в разработку своих игр, но... Как я уже упоминал выше, я не могу просто так это сделать, т.к. нахожусь в другой стране и здесь не могу просто взять и уволиться :) Как минимум мне надо платить за аренду квартиры, а это не дешевое удовольствие. И вот этот момент меня напрягает больше всего. Раньше, если мне что-то не нравилось, я просто брал и менял это. Увольнялся с работы, учил новый язык программирования, находил новую работу и через какое-то время снова все это повторял. Сейчас я тоже это могу сделать, но тогда у меня закончится разрешение на легально пребывание в стране и меня попросят уехать. А мне здесь нравится, я давно хотел сюда переехать жить, учил язык, нашел здесь работу в игровой студии и в целом в этом вроде как все идет хорошо... Кроме того факта, что я хочу делать свои игры...
...
ЧТО ДАЛЬШЕ?
Как некоторые уже знают, сейчас я работаю вместе с моим другом над новым проектом. Rooms Original. Тут не будет мультиплеера, но, возможно, игра будет на мобилках (но это не точно) (но я хотел бы :)) Сейчас надо закончить эту игру как можно быстрее, набраться опыта и приступить к следующей. 
Если я хочу заниматься своими играми, то мне нужно открыть что-то типа своей игровой студии. Она может состоять из одного человека оффициально. Если эта студия будет показывать какую-то прибыль, то я могу уволиться со своей основной работы и перейти целиком в собственную разработку. Для этого нужно:
1. Зарегестрироваться оффициально
2. Показать какую-то прибыль
Зачем показывать прибыль? Ну тут все просто.
Во-первых, я смогу платить за аренду жилья. 
Во-вторых, это будет легальный повод для продолжения моего нахождения в стране. То есть просто уволиться и сидеть за компом я не могу. А если я зарегестрируюсь оффициально, начну получать доход и платить налоги, то я смогу продолжить жить в этой стране. 
...
КАКИЕ ПРОБЛЕМЫ?
Ну тут все довольно очевидно :) Как заработать эти самые деньги? В интернете полно успешных игр от инди разработчиков, но на самом деле только малая доля из них добивается какого-то успеха. И во многом это зависит просто от рандома. Если у тебя нету большого бюджета для рекламы, то кто будет играть в твою игру??? Вот так и получается, что в Steam есть огромное количесво игр, которые просто нахрен никому не нужны. Я уже молчу даже про Play Market. Там есть хорошие игры, но они просто тонут среди всего остального откровенного говна :) И это проблема. У меня тоже нету бюджета на рекламу. Поэтому я решил пойти другим путем - вести активно соцсети. Таким образом я смогу придать огласку своим играм и привлечь внимание. Я думаю, что у меня в целом это неплохо получается, но... Вы просто не представляете как же сложно делать ролики! Это занимает просто катастрофическое количество времени и сил!!! Мне нравится это делать, реально нравится, но вот в последнее время просто некогда. Ну вот тупо некогда. Если вы думаете, что я просто ленивая жопа, то это ваше право. Я точно знаю, что я занимаюсь играми и видео все свое свободное время. В том числе даже в ущерб здоровью. Я начал активно вести разработку практически год назад, а YouTube и TikTok с начала января 2023. То есть тоже почти год. Когда-то на работе была меньше загрузка, когда-то больше, но после 8 часов работы я закрывал рабочий ноутбук, включал свой комп и работал над видео и игрой до самой ночи. Вот в таком режиме я работаю уже почти целый год и, честно сказать, немного подустал. Я понимаю, что продолжать так много времени проводить за компом я просто не могу. Хочу обратить внимание!!! Я НЕ ЖАЛУЮСЬ!!! Всем нам тяжело. Все мы много делаем и тратим время на то, что нам не хочется. Такова жизнь. Кто-то еще учится в школе, кто-то в универе, ну а кто-то, как и я, уже работает. У каждого из нас свои трудности, каждый устает на учебе/работе. Я это прекрасно понимаю и ни в коем случае не жалуюсь. Я сам выбрал себе такое хобби, мне оно очень нравится и я занимаюсь им в свое удовольствие в свое свободное время. Просто я хочу ВСЕ свое время уделять своему хобби :) Ну а в этом посте я делюсь своими мыслями с вами.
...
ЧТО Я ХОЧУ ЭТИМ СКАЗАТЬ?
Кажется, что я впервые в жизни нашел то, что мне действительно нравится. Еще никогда прежде я с таким энтузиазмом не занимался чем-то. Я готов делать игры утром, вечером, на выходных и ночью. Мне это реально нравится и я от этого кайфую. Я уже много лет развиваюсь в этом направлении и, кажется, готов отправится в свободное плавание. Надо только немного потерпеть и подготовиться к этому плаванию :)
...
ЭПИЛОГ
Если ты дочитал/дочитала этот длиннопост до конца, то большое тебе спасибо. Мне очень приятно, что кому-то моя жизнь и мои игры интересны. У меня появился вопрос: было бы тебе интересно следить за моей личной жизнью и следить за разработкой игр со стороны? Я думаю завести отдельный instagram аккаунт для этой цели и постить туда свою жизнь и разработку. Без какого-то монтажа, просто сторисы и посты. Выкладывать туда свои путешествия, пиццу с доставки и кота :) 
В общем как-то так 
На связи!
Завести instagram Larva Games?
Да
5 votes
Нет
1 vote
6 users voted

Процедурная генерация бункера 2.0

Почему именно 2.0? Все довольно просто. Предыдущая версия, которую я показывал в видео, по сути просто не могла попасть в релизную версию игры. Все на что она была способна - это просто сгенерировать белые стены, пол и потолок. Не было никакого понятия где находится определенная комната, какого она типа и что в ней должно находиться, и прочее. Если сложить все время вместе, то я потратил на новую версию генерации наверное часов 20 времени. Да, я не могу показать это все в одном видосе в ТикТоке и также не могу делать почти одинаковые видео целую неделю подряд (т.к. у меня есть еще и основная работа, то я не могу уделять разработке игры больше 4 часов в день), ведь это попросту будет неинтересно. В конечном итоге я стал выпускать чуть-чуть меньше видосов и больше фокусироваться на разработке, так как если не будет игры - то для чего вообще все это? Это безусловно влияет на охват аудитории, ведь ТикТок пока что продвигает мои видео и чем больше видео - тем больше потенциальных подвищиков и больше ажиотаж вокруг игры. А это очень важно для инди разработчика.
Чуть-чуть отошел от темы. В общем да, теперь бункер разбит на 4 блока, три из которых "принадлежат" жертвам, а один маньяку. Каждый блок разбит на 9 комнат, каждая из которых разбита на тайлы. Теперь очень легко с точки зрения кода определить где какая комната находится, что за комната и из каких тайлов она состоит. Пока что я не протестировал до конца текущий вариант и в нем есть баги, но наконец-то я могу двигаться дальше. Как только у меня появится больше моделей, то я начну заполнять бункер мебелью. Это тоже часть работы и я пока не знаю на 100%, как именно я буду расставлять мебель.
Генерация пока что разбита на 2 этапа:
1. Подготовить данные. Это массив информации о тайлах. Подробно я рассказывал об этом в одном из роликов в ТикТок. На этом этапе генерируется положение комнат, их размер, прокладываются корридоры
2. Построить бункер на основе сгенерированных данных. Здесь уже пришло время "заспавнить" стены, пол, потолок и все прочее. Пока что этот этап не учитывает мебель
И 3-й этап, который я еще не начал делать - это генерация предметов в мире. Надо разбросать по бункеру канистры, предохранители и все остальное, что будет в игре.
Кстати корридоры теперь больше не прямые. Для генерации таких корридорав я использовал почти А* алгоритм, только модифицированный под свои нужды. Это позволило получить интересные корридоры, а в будущем я буду использовать этот алгоритм для прокладки кабелей от генератора к лифту по всей карте. И игроки смогут по ним искать генератор/лифт.
В общем надо еще немного потестировать и пофиксить баги, а потом надо будет заняться игровым циклом (начало - конец игры). Тут я уже буду спавнить генераторы, чинить их, а после должен открыться путь к спасению и игра закончится. Вот так вот получается :)
На связи
Ок
Larva Games, Верю
Ты лучший
Subscription levels3

Начинающий спонсор

$1.4 per month
- Доступ к закрытому контенту на Boosty (лор игр, сюжет, персонажи и прочее)
- Упоминание в больших видео на YouTube
- Ускорение превращения Larva Games  в независимую студию разработки :)

Продвинутый спонсор

$3.5 per month
- Все преимущества прошлого уровня
- Уникальная роль на сервере Discord
- Приоритет возможности принять участие в закрытом тестировании игр
+ chat

Очень богатый спонсор

$7 per month
Это уровень для тех, кто просто хочет оказать большую финансовую поддержку. Я бы мог пообещать ранний доступ к играм или подарить игру бесплатно (если она платная), но для этого мне нужна собственная студия разработки, которую невозможно сделать без должного финансирования. Так что этот уровень для тех, кто желает помочь мне реализовать мечту основать мою собственную студию разработки игр Larva Games и готов пожертвовать больше :)
+ chat
Go up