Harem in Another World 2
Первым делом напомню, что у RTeam (R6) вышла своя игра - https://boosty.to/r6games?isFromFeed=true так, что я нашёл во что вам поиграть))))
____________________________________________________________________________
Разраб высрал текст:
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
Разраб высрал текст:
____________________________________________________________________________
Наконец-то это случилось! Анонс нашей новой игры! Harem in Another World
2 официально в разработке!!
Спасибо всем вам за поддержку разработки первой игры. Всё прошло даже лучше, чем я мог мечтать, и я в восторге от того, что могу продолжать эту работу и взяться за следующий проект! Я пока не показываю геймплей, так как разработка ещё на ранней стадии, но сразу после этого поста я выложу несколько эскизов нового персонажа!
В ближайшие месяцы, по мере продвижения разработки, некоторые части страницы на Patreon будут обновляться. На данный момент я перенёс награду «превью эскизов» на уровень «Mega Fan». Считаю, что в целом это более подходящий уровень для такой награды.
А пока что я подготовил небольшой FAQ с ответами на различные вопросы о новой игре. Не стесняйтесь оставлять в комментариях другие вопросы, и я постараюсь ответить на них как можно лучше.
- Будет ли это продолжение первой части или новая история?
Это будет прямое продолжение первой игры: мы проследим за ГГ и его друзьями в их новом приключении. Новые земли и новые девушки, которых предстоит встретить.
- Будет ли рисовка прежней?
Да, я продолжу работать со своим художником Starli, так что арт останется в том же стиле.
- Будет ли геймплей таким же?
Нет, я планирую использовать другой тип геймплея. Будет меньше ходьбы по картам и больше упора на стиль визуальной новеллы и менеджмента. Я подробнее расскажу об этом в будущем, когда мне будет что показать, и буду прислушиваться к отзывам игроков.
- Появится ли в игре персонаж X?
Действие происходит в том же мире после событий первой игры, так что ожидайте появления старых персонажей по ходу вашего приключения.
Спасибо всем вам за поддержку разработки первой игры. Всё прошло даже лучше, чем я мог мечтать, и я в восторге от того, что могу продолжать эту работу и взяться за следующий проект! Я пока не показываю геймплей, так как разработка ещё на ранней стадии, но сразу после этого поста я выложу несколько эскизов нового персонажа!
В ближайшие месяцы, по мере продвижения разработки, некоторые части страницы на Patreon будут обновляться. На данный момент я перенёс награду «превью эскизов» на уровень «Mega Fan». Считаю, что в целом это более подходящий уровень для такой награды.
А пока что я подготовил небольшой FAQ с ответами на различные вопросы о новой игре. Не стесняйтесь оставлять в комментариях другие вопросы, и я постараюсь ответить на них как можно лучше.
- Будет ли это продолжение первой части или новая история?
Это будет прямое продолжение первой игры: мы проследим за ГГ и его друзьями в их новом приключении. Новые земли и новые девушки, которых предстоит встретить.
- Будет ли рисовка прежней?
Да, я продолжу работать со своим художником Starli, так что арт останется в том же стиле.
- Будет ли геймплей таким же?
Нет, я планирую использовать другой тип геймплея. Будет меньше ходьбы по картам и больше упора на стиль визуальной новеллы и менеджмента. Я подробнее расскажу об этом в будущем, когда мне будет что показать, и буду прислушиваться к отзывам игроков.
- Появится ли в игре персонаж X?
Действие происходит в том же мире после событий первой игры, так что ожидайте появления старых персонажей по ходу вашего приключения.
- Планируете ли вы расширять команду разработчиков?
На данный момент нет. Мне нравится, как всё устроено сейчас, и возможность контролировать все аспекты. Я не против этого в будущем, но пока без изменений.
- Я думал, вы собирались сделать перерыв?
Я планировал это сделать, но обнаружил, что не могу отдыхать после релиза первой игры, так как нужно было сделать ещё очень много работы! Я всё же планирую взять отпуск в какой-то момент, но, скорее всего, ближе к концу года.
- Разве вы не хотели сначала сделать маленькую игру?
Я думал, что после завершения такого крупного проекта я выгорю и захочу чего-то другого, но на самом деле я очень воодушевлён начать ещё один большой проект. Поначалу это пугает, но на эту «гору» чертовски весело взбираться.
- Когда мы сможем её увидеть?
На данный момент нет. Мне нравится, как всё устроено сейчас, и возможность контролировать все аспекты. Я не против этого в будущем, но пока без изменений.
- Я думал, вы собирались сделать перерыв?
Я планировал это сделать, но обнаружил, что не могу отдыхать после релиза первой игры, так как нужно было сделать ещё очень много работы! Я всё же планирую взять отпуск в какой-то момент, но, скорее всего, ближе к концу года.
- Разве вы не хотели сначала сделать маленькую игру?
Я думал, что после завершения такого крупного проекта я выгорю и захочу чего-то другого, но на самом деле я очень воодушевлён начать ещё один большой проект. Поначалу это пугает, но на эту «гору» чертовски весело взбираться.
- Когда мы сможем её увидеть?
Когда я решу, что она готова к показу! Я не хочу торопиться, я хочу, чтобы первая версия была увлекательной. Надеюсь, что-то будет готово через несколько месяцев, но на старте сложно сказать наверняка, так как сначала нужно заложить много фундаментальных основ и «кирпичиков».
____________________________________________________________________________
Мои итоги? Ну... Я надеялся на другую игру... В случае если он мотивирован, то я - нет. Из обновы в обнову повторяется одно и то же. Самая большая проблема это удаляющиеся строки, не только потому что, разраб изменил их, но и из-за просто потому что. Данная проблема была и остаётся в T++ при переносе строки перевода исчезают. Особенно ахуел, когда в конце версий он "решил" переделать половину диалогов во ВСЕЙ игре начиная с самого начала. Это пиздец как сильно убивает, особенно когда ещё в версии 0.65 я перекапывал свой перевод по новой, а потом ещё и после этой обновы снова приходилось вычитывать все строки... Игра так же будет на RPGM, поэтому я... Не знаю, буду ли я её переводить... Либо же буду, но с RTeam, но на данный момент я НЕ ХОЧУ эту игру.
В чём же ещё проблема переводить? Одна ИИ решила убить любой перевод 18+ сцен из-за чего пострадала часть переводчиков. Раньше тоже было ограничение, но его можно было обойти, теперь же не обойти, ибо просто удаляется блок с текстом от ИИ. Это всё упирается в скорость и качество перевода. Познав счастье, никто не сможет просто смириться с этим и возвращаться обратно к google, deepl, yandex, уж точно не вариант. По крайней мере для нас с RTeam. Пытаемся обуздать локальные ИИ модели, но... Как ни странно наше железо такое в хорошем качестве не тянет (По крайне мере у меня, а он чё то там выебывается и говорит, что не так уж и плохо).
____________________________________________________________________________
Мои итоги? Ну... Я надеялся на другую игру... В случае если он мотивирован, то я - нет. Из обновы в обнову повторяется одно и то же. Самая большая проблема это удаляющиеся строки, не только потому что, разраб изменил их, но и из-за просто потому что. Данная проблема была и остаётся в T++ при переносе строки перевода исчезают. Особенно ахуел, когда в конце версий он "решил" переделать половину диалогов во ВСЕЙ игре начиная с самого начала. Это пиздец как сильно убивает, особенно когда ещё в версии 0.65 я перекапывал свой перевод по новой, а потом ещё и после этой обновы снова приходилось вычитывать все строки... Игра так же будет на RPGM, поэтому я... Не знаю, буду ли я её переводить... Либо же буду, но с RTeam, но на данный момент я НЕ ХОЧУ эту игру.
В чём же ещё проблема переводить? Одна ИИ решила убить любой перевод 18+ сцен из-за чего пострадала часть переводчиков. Раньше тоже было ограничение, но его можно было обойти, теперь же не обойти, ибо просто удаляется блок с текстом от ИИ. Это всё упирается в скорость и качество перевода. Познав счастье, никто не сможет просто смириться с этим и возвращаться обратно к google, deepl, yandex, уж точно не вариант. По крайней мере для нас с RTeam. Пытаемся обуздать локальные ИИ модели, но... Как ни странно наше железо такое в хорошем качестве не тянет (По крайне мере у меня, а он чё то там выебывается и говорит, что не так уж и плохо).
Green Dragon
Что-то он жанры забыл написать. Почему он выбрал этот 3DCG графон из комиксов....





Mar 16 23:53
Алексей Черняев
" - Будет ли рисовка прежней?Да, я продолжу работать со своим художником Starli, так что арт останется в том же стиле."
Чаво? У этого еще и отдельный художник есть, это как?
Хотя пофиг, все равно не перевариваю 3dcg
Mar 18 21:08 (changed)