v. 3.56 Official / HB Альтернативный паладин, новые полезные журналы
Вкратце (цифры из HB версии):
• Журналы в #Справочник 4+9
• Особенности ~80
• Класс 1
• Подклассы 6
• Товары 13
• Таблицы 3
• Актёры (снаряжение) 9
• Добавленные страницы в некоторые журналы 2
"Подробнее.
(Ниже скриншоты из Foundry 12, система dnd 3.2.0, для персонажей использовался модуль [TGCE] Restyler for DnD5e 3)
Посмотреть ролик
Новый альтернативный Паладин
Как всегда, новый, а также все остальные классы можно найти в соответствующей папке.
Напоминаю, что всегда новые изменения отражаются на журнале 🧙♂️⚔️ Cоздание персонажа, который автоматически появляется у вас в каждом мире, где активирован модуль. НО. Стоит упомянуть, что сам журнал не привязан к модулю напрямую, и, если у вас в мире уже есть этот журнал, то его нужно удалить и нажать f5, для быстрой перезагрузки, тогда обновлённый журнал загрузится в ваш новый мир (также, если у вас старая версия модуля, то в Журнале будут битые ссылки, так как им не на что ссылаться).
Подробнее о новом классе из-под пера Laserllama можете почитать на соответствующей странице Laserllama.
Эта же ссылка доступна в самом классе, если нажать описание класса.
Подклассы паладина
У этого паладина пять подклассов (на момент выхода версии модуля).
Как вы помните, подклассы нужно добавлять вручную на соответствующем уровне. Пока в фаундри (даже на 12 и обновлённой системе) не завезли автоматические добавления подклассов. Но при левелапе, новые особенности разумеется добавляются автоматически.
Вкратце по паладину всё. Эффективнее ли он по сравнению с обычным паладином? Надеюсь вы сможете протестировать и написать в комментарии (например), или добро пожаловать в дискорд сервер, где можно обсудить в числе прочих и это.
Подкласс плута Ниндзя
Подкласс за авторством Walrock Homebrew из сборника Архетипы плута.
Как вам плут с очками ци?
(Будут ли остальные подклассы? Пишите в дискорд, выше ссылка в соответствующий канал предложений)
Найти подкласс можно в папке с Подклассами.
А также в журнале Создание персонажа.
А вот в особенности плута со списком подклассов, а также в описание Плута, я забыл добавить ссылку. Это обнаружил прямо сейчас. Но поправлю уже в следующем апдейте.
Новые журналы в #Справочник
Найти их можно в соответствующей библиотеке.
Это по сути статьи из Руководства мастера.
Варианты в бою
Для некоторых журналов были созданы и таблицы для бросков.
Осадное снаряжение
А для осадного снаряжения были созданы актеры. Сделал их в виде Транспорта, так как, на мой взгляд этот тип более всего подходит для ОС.
У каждого ОС есть свой токен (круглый, хотя возможно надо было поискать top-down токены...
У каждого ОС прописаны особенности (заметил, что у котла нет списка Количество действий).
Ввиду добавлений этих видов ОС, было добавлено ещё два из Драконьего копья. В соответствующий журнал также были внесены изменения.
Так что, теперь, если ваши игроки заявят, что их персонажи хотят штурмовать вражескую базу, вы знаете, что им можно преподнести.
Трудности погонь
Всегда в приключенческих фильмах, например в Подземелья и Драконы: Честь среди воров, есть эпизоды с погонями. Эта статья поможет вам также привнести динамику в ваши игры.
Кстати, если вы водите Авернус, то обратите внимание на мой модуль с адскими машинами, где тоже есть журнал по погоням уже на машинах.
Бой
Иногда, особенно у новых игроков возникают вопросы наподобие: можно ли в свой ход во время боя пройти 10 футов, затем атаковать, а затем пройти оставшиеся футы?
В Книге игрока всё это и многое другое описывается в главе про Бой. Теперь можете добавить этот журнал в свой мир, и дать возможность игрокам в любое время набираться опыта.
Грибы из подземья
В дискорде (ссылка выше), просили добавить грибы в товары, для тех кто водит например Из Бездны.
Сами грибы находятся в #Товарах, но списком можно найти в журнале Из Бездны (откуда грибы и взяты)
Во все грибы добавлено Неопределённое описание. По умолчанию все грибы выглядят так:
Но если вы переключите, и перенесёте в бланк персонажа игрока, то игрок уже увидит так:
Выбор класса, расы, происхождения
Как вы знаете, в новых бланках персонажей выбор этих трёх составляющих теперь сделаны в виде "кнопок", по нажатию на которые открывается определённая библиотека.
Благодаря Phenomen'у, автору модуля перевода, теперь по нажатию на кнопки, открываются соответствующие папки модуля. Подчеркну, что это работает только на новой системе 3.2.0 (и выше)
В расах, выбрана папка с фиксированными расами, если вы считаете, что правильнее было бы сделать выбор из новых, вариативных рас, напишите об этом в комментарии.
Ну, и конечно же ничего не мешает самим открыть соответствующие папки и добавить расы/классы/происхождения как обычно. Так как по нажатию лишь вызываются эти папки, а добавлять желаемое всё равно придется перетаскиванием в чарник.
Новые списки заклинаний
Обновлённая система 3.2.0 привнесла ещё одно удобство. Как вы знаете, иногда какая либо особенность, или просто надо, заставляет найти все заклинания одного класса, но определённой школы. Раньше, и всегда, в модуле существовали журналы со списками заклинаний для каждого класса, отсылки к ним вы видели в особенностях классов, а-ля: выберите любое заклинание из Списка заклинаний.
Эти списки (журналы) всегда можно было найти в #Справочнике.
Они там и остались, но теперь они помечены как "Устар.", что значит устаревший, через некоторое время я удалю страницы помеченные таким образом из Справочника. Так как теперь есть более удобные списки.
Ведь так? Теперь можно выбрать удобную сортировку: по кругам, или по школам, или просто по алфавиту.
Но эта фича работает только в системе 3.2.Х, поэтому старые списки оставлены.
Списки взяты из сайта 5e.tools (то что вычеркнуто, пока нет в модуле)
Также, я начал добавлять в этот журнал Описания классов, и в будущем будут еще и описания Подклассов. Это удобный, развёрнутый обзор каждого класса/подкласса. Сейчас там есть Описания классов.
Вот так будет Описание подклассов.
Это можно сравнить с посещением одного из сайтов: https://ttg.club/ или https://dnd.su/, на них можно скроллингом посмотреть все возможности того или иного класса, в фаундри же, чтобы посмотреть, нужно покликать по таблице с особенностями, чтобы открывая каждую особенность прочитать. А тут всё на виду. Некоторые моменты конечно повторяются, но тут, пока по крайней мере, нельзя убрать. Так как журнал подтягивает описание напрямую из Класса.
Кажется я забыл сказать, что на скринах фаундри 12. О новых фичах написал пост, дорогой Kikimor на DTF.
Ну, что же, вот и кажется всё, что можно было сказать по сегодняшнему апдейту. Кстати, в посты со ссылками (там, где вы брали ссылку на модуль), внесены изменения, заменены ссылки. Старые ещё будут работать пару обновлений, но если у вас есть возможность, возьмите уже сейчас новые ссылки. (Ну или напишите мне в ЛС, что по некоторым причинам не можете обновить ссылку, я дам новую)
Следующий апдейт уже выйдет летом, если всё будет хорошо, а сейчас хочу пожелать вам, дорогие мои, замечательных игр, интересных случаев, чтобы создание новых персонажей, добавление монстров и прочего, занимало минуту, а удовольствие от игры занимало часы.
Спасибо вам, дорогие подписчики, спасибо за добрые слова, это очень важно для меня, и конечно спасибо за обратную связь по ошибкам и прочему.
Спасибо авторам сайтов https://ttg.club/ и https://dnd.su/, вы просто кладезь!
Спасибо переводчикам, трудящимся на ниве локализаций!
Спасибо вам, что дочитали этот пост)