VN DevLog - 38.2 - "Сингулярность Сомнений".
TLDR "Застрял в блендере, не ищите."
Графика
Начал делать фон "в лесу на пустой дороге", но уже на этапе идеи такая локация мне показалось слишком скучной и я перенёс всё на берег озера...
На этом и застрял... пока мне не нравится то что получается.
Туман помимо атмосферы, скрывает кривые модели, а моделить я не очень люблю, так просыпается "внутренний перфекционист" и начинается подгонка до миллиметра всего подряд. помогает только открыть рендер в крите и накидать правки...
Графика
Начал делать фон "в лесу на пустой дороге", но уже на этапе идеи такая локация мне показалось слишком скучной и я перенёс всё на берег озера...
На этом и застрял... пока мне не нравится то что получается.
Туман помимо атмосферы, скрывает кривые модели, а моделить я не очень люблю, так просыпается "внутренний перфекционист" и начинается подгонка до миллиметра всего подряд. помогает только открыть рендер в крите и накидать правки...
В общем сцену пока отложил, и сделал модель здания конкурентов Нейролэнс для главного меню.(пост с ним был недавно)
Насколько я знаю тумана одновременно с дождём вроде бы не бывает, но если дождь слабый то норм.
Разное.
Хотел поучаствовать в МикроРено начав разработку "Реестра Пустоты", но сдержался.) да и по правилам очень на грани. так как общий план новеллы уже есть.
сингулярность сомнений
vndev
devlog