«Дальше, чем завтра» – эксклюзив для Boosty. Обзор.
Ну вот, нежданно-негаданно нарисовался эксклюзив, который в ближайшие пару дней появится только (как минимум пока что) на Boosty. Встречаем – «Дальше, чем завтра».
Оригинальное название игры Beyond Tomorrow, а на «Острове» она называется «За пределами завтрашнего дня», но я решил перевести по-другому. Не чтобы повыделываться, а просто не очень люблю длинные названия, да и звучит менее пафосно, а пафос в игре и без того в наличии.
Я присматривался к игре ещё с тех пор, как от неё отказался прошлый переводчик, но всё тянул-тянул, раздумывал – ну и дотянул. Как раз в тот день, когда я решил закрепиться за игрой, её уже забрал другой переводчик. Остаётся только пожелать ему успехов, и уверен, что он сделает достойный перевод. Ну а поскольку у меня перевод был уже готов примерно наполовину (я всегда сначала пробую, как оно вообще пойдёт), то, раз уж взялся – не пропадать же сделанному. Буду выкладывать свой перевод здесь для тех, кто захочет поиграть с ним. В общем, это такой «эксклюзив поневоле».
Игра пока не очень длинная, всего 2 главы, и, по сути, это лишь завязка истории. Но она уже достаточно объёмная и по количеству визуала, и по объёму текста. Не на пару десятков минут, а на пару-тройку часов. Вот только «остренького» пока не подвезли, а то, что было, автор устранил в результате реворка, к вящему негодованию аудитории. Ну, ему виднее. По игре похоже, что это будет slow burn story, так что, может, и правильно. Главное, чтобы история всё же двигалась, а не утонула в бесконечных переделках.
Автор очевидно вдохновлялся творениями Оушена, чего и не скрывает, ну и результат соответствующий. Визуально у игры вполне достойная картинка, всё по красоте, и как на мой вкус, даже слишком. Девочки все как на подбор модельной внешности, сисястенькие и попастенькие, порой не в меру; в общем, эстетический гипернереализьм, хех. Это не хорошо и не плохо, просто на любителя. Мне не очень нравится, когда слишком всё зализано и красиво, но и особого отторжения не вызывает; в целом, глядя на визуал, глаз скорее радуется. Но главное, чтобы история при этом получилась интересная и хорошая.
А насчёт истории у нас пока лишь начало. Главный герой – парень лет 20 с копейками, у которого внезапно тяжело заболевает мама, и ему приходится уйти из колледжа и устроиться работать, чтобы как-то выкрутиться из затруднений. Помимо этого, у него есть сестра, отношения с которой складываются не лучшим образом, ну а в результате болезни мамы и других обстоятельств и вовсе летят под откос. И спустя несколько месяцев после того, как мама попала в больницу, и начинается действие.
Игра неспешная и подробная, действие движется в риал-тайме без перескоков, но с многочисленными флэшбэками, раскрывающими подоплёку происходящего; по итого пока что в игре прошло всего два дня. Разумеется, не обойдётся дело без тайн, драм и всего такого, но куда всё это выведет – то пока неясно. Лишь бы автор представлял, куда. А то он уже успел сделать и переделать, а потом и переделать ещё раз. Творческий поиск – дело такое. Но на текущий момент история выглядит более-менее стройно.
Что касается персонажей, то потенциально, судя уже выстроенным и частично раскрытым характерам, может получиться и неплохо. По крайней мере, у уже более-менее прописанных героев видны основания, а не просто «я такая, патамушта это я». Хотя пока девушки местами, честно говоря, немного однообразны. Их сразу представлено немало, и пока неясно – что, куда, как и вообще. Но раз у нас slow burn, то и не всё сразу.
Диалоги тоже, кстати, slow burn. Местами с ними перебор. Будь моя воля, я бы подсократил их процентов этак на 20-30, и стало бы подинамичней. А так получается, как будто слишком всё разжёвывается. Но хотя бы текст не перегружен псевдофилософствованием и лишней заумью, и то хорошо. Но – всё же на любителя.
Ну и в целом всё движется очень неспешно и плавно и порой даже кажется скучноватым. Если вы любитель взрывных сюжетов в стиле аттракционов Marvel, вам, скорее всего, не сюда, уснёте на полпути. Ну а если любите не спеша втыкать в происходящее и на красивую картинку, то, может, вам и понравится.
Музыки в игре много, и подобрана она под стать прочему, по большей части такая же неторопливая. Ну а что касается горяченького, то, повторюсь, пока его не завезли. Вариативность пока влияет главным образом на отличия в диалогах, но для большего попросту ещё рано. С точки зрения сюжетных дыр из-за этих различий – пока я их не нашёл.
Так что, если захотите попробовать – welcome! Как обычно, первый релиз будет для всех в свободном доступе, и появится он в ближайшие пару дней. Всё уже готово – и текст, и интерфейс, и визуальная часть, но хочу ещё нормально вычитать и, может, по мелочи поправить, чтобы читать было не скучно.
Вот такие дела. Всего вам наилучшего!
новинки переводов
дальше чем завтра
beyond tomorrow
обзоры
эксклюзивы