Голосование
Итак, мне интересно, что бы вы выбрали:
1. Фанфик про Покемонов
Большинство фанфиков показывают мир покемонов добрым и светлым, а если и встречается «дарк», то обычно это сводится к тому, что покемон просто сходит с ума. Но почему это считаются единичными случаями? Если почитать официальный Покедекс, там написаны действительно жуткие вещи. Например, Дрифлун (покемон-шарик) буквально утаскивает детей в мир духов.
Задумывались ли вы, почему существа, обладающие силой разрушать города, вообще слушаются людей? Тут идеально подходит метафора об «индюшке-индуктивисте» (о которой упоминали в «Задаче трех тел»). Индюшку кормят каждое утро, и она делает вывод, что это нерушимый закон вселенной. Но в один из дней, перед Днем благодарения, вместо кормежки фермер сворачивает ей шею. Люди в мире покемонов — это те самые индюшки, уверенные, что покеболы гарантируют им безопасность.
Главный герой будет либо работать на государственную службу контроля, либо действовать как соло-детектив. Его задача — вылавливать и устранять таких опасных и диких покемонов. Это не будет бессмысленная кровавая баня, а скорее реалистичная и более темная версия вселенной.
2. Фанфик по Sword Art Online
У оригинального аниме SAO была потрясающая изначальная концепция. Каждый, кто смотрел первую серию, ожидал планомерного прохождения каждого этажа Айнкрада со своими биомами и боссами. Но в итоге нас ждало разочарование: таймскипы длиной в десятки этажей, Кирито, который за счет уникального навыка соло выносит босса, и слитый финал, где герой просто «превзошел систему» силой воли. Несмотря на безграничный потенциал, реализация вышла слабой. Да, сейчас выходит ранобэ Progressive, но такими темпами история будет писаться еще десятилетиями.
Теперь о самом фанфике. Во многих работах по SAO авторы делают главного героя либо бета-тестером, либо мастером кендо с детства, пытаясь искусственно слепить из него имбу. Я же планирую сделать значительный ребаланс системы.
Главный герой будет самым обычным задротом-геймером (как и большинство игроков, застрявших в шлемах), без читерских плюшек и сверхреакции. Успех будет зависеть от понимания механик MMO, командной работы и стратегии, а не от роялей в кустах. Насчет «уникальных навыков» я пока не уверен, нужны ли они вообще в сюжете. Но если они и появятся, то будут именно уникальными, а не ломающими баланс игры. Акцент будет на выживании, тактике и психологии людей, запертых в смертельной игре. Будет много мата.
Ну, еще есть третья и четвертая задумки, но, думаю, к ним я вернусь не скоро.
Будущий Фанфик
Покемон
20 votes
SAO
61 votes
81 users voted
Plokij
Марвел продолжай выпускать.
Feb 20 22:43 
3
lesobale
Sao но я бы почитал что то во вселенной warhammer
Feb 20 22:44 
3
Xsardas
Марвел ван лав
Feb 20 22:55 
5
Alest0n
Ни одно из предложенного. Я за Марвел!
Feb 21 00:02 
4
DISART
покемоны и дарк, дед, иди таблетки выпей, никто это не будет читать.
SAO норм произведение, я про первую арку и арку с шутером, дальше пошло перемалывание самого себя.
Игра Айнкрад буквально позиционируется как первая игра в виртуале, она в принципе не может быть слишком сложной
Feb 21 03:32 
1
DISARTReplying to Wariors
Wariors, -_- спасибо кэп, но ты это к чему Если ты про сложность как таковую, ну это очевидно, токова и задумка автора.
Я же написал про сложность механик, сами по себе механики в SAO ультра базовые, так как это первая проба пера в вирте.
Я про это написал потому что Kowak, походу, решил их дополнить, но это не вяжется с основным сюжетом
Feb 21 10:22
WariorsReplying to DISART
DISART, я не увидел что бы он говорил про дополнить, да и из прогрессива можно будет взять инфу, там все довольно хорошо расписывается(хотя бы с первых этажей, уже нифига себе как будто бы))
Feb 21 14:46
Wariors
Я бы почитал что то про поков, но не Дарк, как бы авторы не крутили не вертели историю, но для многих эта анимешка из детства, ностальгия и все дела и Дарк... Ну не, прямо представляю и идёт отторжение, может если добавить реалистичности некоторым моментам, некоторого обоснуя, то ок, такое авторы уже делали и людям вроде заходит, но чистый Дарк... Тут уж извини но как то не)
Feb 21 05:50
Иван Нестеров
SAO - да. Мат - нет. Вообще, мир игры интересный, вот только хочется серьезной социалки, а это трудно, хочется про безумие разных типов, про мгновенное соц расслоение про дивиации общества запертого на таком полигоне, ну и как конец про не детский мир. Представьте себя в таком мире: гильдии, конкуренция? Возможно на первых порах, но потом когда все проф деформированные геймеры умрут, а они умрут первыми, ведь их опыт ложно применим. Тогда сложится стандартное общество закрытого типа, думаю за пару лет, не более. Чёткая вертикаль власти и эффект осады. В общем скорее социальная драма на фоне игры, чем рассказ как гг который привык, что смерть вообще не повод расстраиваться нагибает мир.
Feb 21 10:35 
1
Сергей Васильев
хм, выбрать не из чего. оба мира весьма специфичны и очень на любителя
Feb 21 17:09 
2
Обрыган_Кебаби
шо то ху шо эта ху
Feb 21 19:13 
1
Demian Naylo
САО тема)))
Mar 22 19:34