Дневникe разработки №45
Привет, друзья.
У меня снова наступил тот период, когда я ни с кем не общаюсь и почти не выхожу в интернет-социум. Но работа ни на день не прекращалась. Большую часть времени я отдал Эстериуму. Вкратце расскажу, что нового вы вскоре увидите.
- Персонаж сможет спать в дикой природе, для этого понадобится либо развести костер, либо попытаться поспать без него. В зависимости от нескольких факторов, сон вне лагеря может быть опасным. Еда теперь не будет обязательной для сна, но ее употребление будет давать бонусы на весь день.
- Появятся новые состояния: Бодрость и Истощение, которые будут зависеть от качества сна.
- Также появится система возбуждения и возможность это возбуждение сбрасывать с помощью рук. Но только до определенного уровня.
- Система очков действия заменится на систему времени. Некоторые действия, включая длительные переходы по локациям, будут тратить время, из-за чего ночь может застать вас в дикой природе. Внешние локации получат ночные версии.
- Что касается сюжета, то я сейчас работаю над веткой Эндри (сексуальная гоблинша из Гнезда).
- Также в игре появится несколько (5) новых НПС. Гнездо постепенно превращается в настоящее поселение.
Работа над этим проектом меня сильно вдохновляет, но я иногда скучаю по Светлому Прошлому. Возможно, после релиза следующей версии Эстериума, я займусь доработками своего старого проекта.
А пока спасибо всем, кто все еще остается со мной. Я постараюсь порадовать вас новой версией как можно скорее. Кстати, версия 0.005 теперь доступна для всех желающих вот здесь
С большой признательностью
Космо
dd