Дневникe разработки №45

Привет, друзья.
У меня снова наступил тот период, когда я ни с кем не общаюсь и почти не выхожу в интернет-социум. Но работа ни на день не прекращалась. Большую часть времени я отдал Эстериуму. Вкратце расскажу, что нового вы вскоре увидите.
- Персонаж сможет спать в дикой природе, для этого понадобится либо развести костер, либо попытаться поспать без него. В зависимости от нескольких факторов, сон вне лагеря может быть опасным. Еда теперь не будет обязательной для сна, но ее употребление будет давать бонусы на весь день.
- Появятся новые состояния: Бодрость и Истощение, которые будут зависеть от качества сна.
- Также появится система возбуждения и возможность это возбуждение сбрасывать с помощью рук. Но только до определенного уровня.
- Система очков действия заменится на систему времени. Некоторые действия, включая длительные переходы по локациям, будут тратить время, из-за чего ночь может застать вас в дикой природе. Внешние локации получат ночные версии.
- Что касается сюжета, то я сейчас работаю над веткой Эндри (сексуальная гоблинша из Гнезда).
1) Что не так с видеовставками (в спортзале в Центре, в телевизоре и в кинотеатре)? Дико лагает сцена (или весь экран становится чёрным (кроме самой вставки), или сквозь него мерцает изображение. При этом в двух случаях из трёх происходит вылет, особенно в кинотеатре.
2) Не очень понятно, зачем поменялись карточки (карты) на иишные.
Особенно непонятно, зачем столько футанари...