Обзор новостей ДнД [01.02-07.02]
Привет, паучата! Это обзор новостей за прошедшую неделю. События собраны исключительно по настольной ролевой игре Подземелья и Драконы и близким к ней темам. Я вкратце расскажу содержание новости и прокомментирую от себя. Я часто указываю на ошибки или ворчу. Помнит, что это не ради обиды, а опыта для. Ссылки на все новости вы можете найти в описании видео. Текстовый вариант есть на бусти бесплатно. Поехали!
Для начала новости из Января, которые я пропустил.
Модуль ваншота “Тюрьма Арахлес” от Vk Inco.
Приключение для 5-7 уровней с простым сюжетом и врагами. Они пауки, они украли детей, деритесь и спасите. В конце босс. Ваншот из разряда под пиво. Механика монстров простая. Там буквально есть пауки-волки, пауки-олени, пауки-люди и прочие варианты. Только различий у них нет. Только одна ослабленная версия в виде паука-кролика. Босс механически просто нормальный. Нарративно злой, потому что вот так получилось.
Ваншот “Что-то нечистое в государстве Денмарш”. Перевод от Благородный Лис.
Ещё один ваншот, который пытается быть канализацией-данжем. Плохо пахнет, разберитесь, в канализации есть комнаты с энкаунтерами. Но на органичность мира автор тупо забил. Почему-то никто в городе не контролирует канализацию. Откуда-то какие-то рычаги появляются. В соседях моменты, которым очень тяжело быть соседями. Так что точно так же подпивасно, как и прошлое. Но без минимальной атмосферы органичности мира.
Теперь действительно к новостям этой недели.
Статья “10 причин вступить в культ”. Перевод от Long Story Short.
Приятное разложение по полочкам для органичного мотиватора ваших злодеев и их приспешников. Рекомендую прочитать для вдохновения, ведь существа на ваших играх не просто безликие болванки, а нечто большее. И вот это позволяет сделать нечто большее легче с помощью 10 причин.
Статья “Что такое Ключи от Золотого Хранилища?” на DnDBeyond.
Реклама будущей книги. Делают несколько тизеров, чуть размышляют об оглаблениях. В целом бумагоморательство. Накладывают воды и саспинса перед продажей.
Ваншот “Заключенный 13” из Ключей от Золотого Хранилища. Раздача на DnDBeyond.
Тоже реклама, но более правильная. Дают попробовать первую дозу бесплатно, чтобы захотелось остальные. Жаль, что кайфа нет. Приключение - полная чушь. По моей оценке это одно из худших, что я когда либо видел. 65е место в моём топе. К пятнице ждите отдельное видео по нему.
Новые серии Вокс Макины.
Седьмая, восьмая и девятая. Вышли вполне достойными. Посмотрел с удовольствием и всё ещё рекомендую. Пока что ни одна по сюжету и экшену не сравнятся с шестой серией, но авторы активно раскрывают персонажей. По ощущениям они явно не закончат арку за 12 серий. Хотелось бы ещё сезон. И ещё, и ещё, и ещё.
Модуль ваншота “Вендетта святого Купидона” от Kikimor_rec.
Камерный детектив на 3, 8 или 14 уровень. Много нюансов отдано на откуп мастера, к сожалению. В целом занимательная попытка на что-то по типу Достать Ножи. Атмосферы Дня Всех Влюблённых не почувствовал, к сожалению, так как тема любви показывается только со стороны желания быть привлекательным. Та и то из-за безумия. Но на вечер простой игры сойдёт, либо для адаптации в свою кампанию. Темп отлично разбавлен боевыми сценами. Но вариант под 14ый уровень выглядит очень слабым и не проблемой для таких уровней.
Сквозной поиск на сайте ttg.club.
Крутую штуку сделали! Теперь поиск нужного должен сократиться примерно на 1-2 страницы. Нужно только привыкнуть к этой фунции. Вроде и мелочь, но на игре сэкономит немного важного времени. Спасибо ребятам за работу.
Класс “Истинный некромант”. Перевод от WishPort.
По факту это чародей, так как он является фуллкастером с очками тьмы, которые могут регенить ячейки. Подклассы делятся на зомби, упырей, призраков и просто. Где-то слишком сильно. Например, подкласс с призраками на втором уровне может уже ходить сквозь стены. Где-то слишком слабо. Упырю дают зачем-то КД 10+ловкость+интеллект. С его костью здоровья 1д6 это поможет никак. И много сломов. На четвёртом уровне он узнаёт пятый заговор из школы некромантии, которых всего четыре. На первом уровне дают тёмные очки, которые что-то делают только со второго. Очень много косяков перевода. В какой-то момент ячейки заклинаний стали слотами. Ещё какие-то очки умбры появились. Сама ПДФка слишком тяжелая для такого количества страниц. Верстальщику рекомендую верстать с качеством поменьше.
Статья “12 способов добавить напряжение в ограбление” на DnDBeyond.
Ещё один честный пример рекламы! Написать статью по схожей теме и как бы невзначай упомянуть про книгу. Статья приятная. Много мыслей для вдохновения на подобные приключения. Если вы планируете делать ограбление, то эти осложнения наведут вас на нужные мысли.
Расы книдаран и циклопианцы из Хелианы. Перевод от Торговая Гильдия.
Много странных и забавных решений. Способность для медузы называется амфибия, например. Механически обоим расам чего-то не хватает для силы. И способности вполне банальные: природное оружие, выдача навыков, кастовать заклинания. С таким же успехом можно взять кастомное происхождение из Таши.
Механика очень странная или бесполезная. Орк добрасывает кубик урона, когда наносит минимальный урон. Это когда на всех кубах урона минимальный результат? Так слабо. Туннельный разум у кобольдов, который позволяет за 10 дней запомнить туннели. Зачем? За 10 дней даже человек запомнит с тщательным изучением. Странные работы. Проще использовать монстрорасы из нового Мордекайнена.
Таблица “1372 события в дороге”. Перевод от Sneaky Dice.
Огромное чисто! А по факту пшик. С таким же успехом можно взять каждого монстра из бестиария и сказать, что он стоит на дороге. Работа - просто поток мыслей кучи людей из интернета. Могли бы как-то отсортировать по категориям, привести в общий стиль и просто сделать красиво. Но в итоге это просто хайповая и бесполезная работа.
Бестиарий “Малар”. Перевод от Ролевой Блокнот.
Кастеры-жрецы малара, куча разных оборотней, аватары Малара. Но, к сожалению, проблем много. Просто мелких косяков, так и глобальных. Аватар Малара - булочная булка. Багетище. Много бьёт и призывает немного животных. У новых оборотней старые проблемы. Фактически название только особое. А кроме статблоков там… Ничего, увы. Хотелось бы больше почитать про этого бога и его существ.
Руководство по плаванию в 5е. Перевод от Sneaky Dice.
Отличная компиляция всех правил про воду. Плавание, какие предметы учат плавать, как заклинания работают и так далее. Полезная как для игроков, так и для мастера. Если вы планируете водную кампанию или даже сессию, то можно положить этот документ себе под руку, как подсказку. Увы, но чего-то большего там нет. Просто собрали всё в один документ.
Модуль “Хвостоворот” от Kikimor_rec.
Забавные игры на случай вашего фестиваля. Отличная нарративная обёртка с продуманными именами и персонажами. Но сами игры это просто бросание кубиков. То есть зависимость от персонажей и решений минимальная. Опьянение это просто изменённое истощение. Будет забавно на раз или два и на раз вполне может ввестись в ваше приключение, но на большее оно не способно. И не понял смысла модуля для фаундри. Мобов там нет, игры это просто записи в журнале без автоматизации. Просто токены с картой и предметами.
Мои новости: в день выхода видео я должен буду закончить вычитку Ночи со Страдом. В четверг буду делать уже нулевую сессию по этой кампании для моих пятничных ребят. Начну обкатывать это приключение. Также в этот день будет стрим с патчем бестиария волков и обзора чернового модуля от Кикимора. В пятницу, а потом в следующие будние дни, я продолжу обзор Гробницы Аннигиляции. Так же, как и вычитку НСС, я её закончу подряд одним видео за другим. Надеюсь справиться за неделю-полторы. В пятницу также должно выйти видео с обзором ваншота. Хочу сделать подобную рубрику постоянной, чтобы топ ваншотов пополнялся регулярно.
На этом всё. Спасибо за внимание. Если что-то упустил, то пишите в комментариях. Постараюсь нагнать в следующем выпуске. Подписывайтесь на бусти для подпитки мотивации. И благодарю тех, кто уже подписан. Вы лучшие. Люблю вас всех. Целую, обнимаю, пока.