Что творится за ширмой мастера
В какую бы настольную ролевую игру вы не играли, один атрибут останется неизменным. У вас могут быть разные кубики по цветом, с количеством граней, или вовсе с символами вместо цифр. Вы можете находиться в магическом средневековье, в далёком киберпанке или бороздить просторы вселенной на звездолётах. У вас может быть крутой террейн, обычное клетчатое поле или вообще проводить все в мире фантазий, но Ширма Мастера никуда не денется.
Можно сказать, что именно за ширмой творится магия НРИ и в целом даже не слукавить. Ширма для мастера — большой ценный блокнот, даже компьютер с быстрым доступом к самому важному.
Что же мы прячем за этим тонким картоном или листами дерева? Самую ценную информацию для бесшовного повествования. Ни кто ведь не любит когда мастер начинает повторять «ща-ща-ща-ща-ща» и яростно копается в своих записях? Так чтобы этого не было или было как можно редко, на ширму крепят самое важное. От стоимости безделушек до названия трактиров и важных имен. От формул, которые нельзя забывать, до важных характеристик игровых персонажей. Я обычно фиксирую названия нескольких городов, которые находятся рядом с местом действия, Пассивную внимательность героев и несколько случайных имён для совсем не ключевых НПС.
Ну а ещё за ширмой кидают кубики. Есть мастера, которые делают это в открытую для прозрачности и честности, но это очень очень редко. И поэтому многие думают, что мастера подкручивают значения и говорят совсем не то, что выпало. Я сам грешен. Но почти в 90% случаях «подыгрывания» я кручу кубы в пользу игроков. И знать про это им конечнн жене обязательно :)
Даже если ваш мастер водит только онлайн игры, он точно не откажется от личной ширмы. Так что ширма ещё и отличный подарок :)
Играйте в НРИ, играйте в DnD, уважайте Мастеров