Heroines of Swords Spells

Heroines of Swords Spells 

Разработка эпическо-юмористической JRPG

172subscribers

428posts

goals1
57 of 100 paid subscribers
Вдруг получится.

Магократия на Ялмезе

В личку задали вопрос по лору игры. Поскольку ответ получился развёрнутый, решил продублировать его на Boosty.
Вопрос звучал так: «Почему в мире не установлена магократия, если обучиться Высшей Магии может каждый?»
Причин несколько:
1) Действительно, в отличие от других фэнтези вселенных, на Ялмезе человеку не требуется наличие некого «природного дара», чтобы стать волшебником. Магия доступна всем, кто сумеет обзавестись: чародейской книгой, живыми чернилами, ну и разумеется, хорошим учителем (правда, Фелиция?). Однако в реальном мире стрелять из пистолета тоже может научиться каждый, но (в том числе по указанной причине) государево активно борется с распространением оружия среди народных масс. Вплоть до полного запрета (оружия, а не населения).
2) Гильдия Магов стала набирать могущество относительно недавно по историческим меркам. С момента, когда были изобретены живые чернила. До этого времени волшебники сильно проигрывали Церкви, да и вообще любым религиозным культам. Облачённые в рясы служители богов могли явить людям чудо «просто помолившись». Без всяких мудрёных правил. Магам приходилось заранее подготавливать сложные многоступенчатые ритуалы, чтобы заставить элементалей стихий слушаться приказов. При этом риски были огромными. Ритуалы приходилось постоянно корректировать, подстраиваясь под: время суток, тип местности и даже прогноз погоды. Малейшая ошибка в расчётах приводила к тому, что элементаль выходил из-под контроля. Как итог: долгое время Высшая Магия воспринималась простыми людьми как опасное фричество, подкреплённые одной лишь гордыней. Зачем «городить огород», если добрые (ну или даже не очень добрые) боги сделают всё в лучшем виде, если их об этом хорошенько попросить. Лучше через доверенных лиц, то бишь – жрецов. С тех пор многое изменилось, но отношение к магам как к излишне тщеславным безумцам осталось. Церковь активно поддерживает подобные настроения, да и чего греха таить, многие маги порой ведут себя вызывающе.
3) За долгие годы господства Церковь успела обрасти многочисленными «горизонталями и вертикальными» связями, пустив корни во все сферы общественной жизни. Помимо храмов, церквей, монастырей, и прочих исправно «окормляющих паству» объектов, жрецы озаботились созданием военных орденов. Самым известным (хотя и не единственным) из них стал орден паладинов - известных борцов с нежитью и прочими тёмными тварями. Надо ли говорить, что при необходимости мечи паладинов легкой можно развернуть против любой иной "ереси". Жрецы полагаются не только на молитвы (магию). В их распоряжении есть собственная армия, находящееся на полном самообеспечении (настоящему паладину просить жалование стыдно). При необходимости численность святого воинства достаточно легко увеличить. Многие дворяне почтут за честь быть принятыми в орден. Особенно многочисленные младшие сыновья и бастарды, которым из наследства достанется лишь право носить благородную фамилию. В распоряжении Гильдии Магов нет ничего подобного. При этом, во всём полагаясь на свои заклинания, некоторые могущественные волшебники в принципе не понимают для чего им нужно выстраивать отношения и заключать союзы с какими-то там «не магами»: аристократией, чиновниками, купцами, ремесленниками, простыми крестьянами, наконец.
Учитывая вышесказанное можно сделать вывод: торжество Магократии (а с ней Разума, Прогресса и Гуманизма) обязательно наступит. Но это не точно. Где-то там  в отдалённой перспективе, в прекрасном светлом будущем.
Пока же волшебники Ялмеза подобны учёным-профессорам современной Земли: их знания, их изобретения нужны всем; но власть учёных мужей ограничивается стенами родных университетов. У себя на кафедре - цари и боги, за воротами родного ВУЗа – простые смертные. 
Можно изобрести волшебную коробочку, через которую любой смертный сможет добраться до 99% знаний этого мира, но как побудить вот этих смертных получать через коробочку именно знания, а не лайкать сиськи и котиков. Этого умнейшая профессура не понимает и не факт, что вообще когда-нибудь поймёт.
PS. Если вам понравилась заметка: задавайте другие вопросы по лору. Напишу новые посты.
Помнится, довольно давно, я читал, ваш текст о драконе что жил в Жемчуграде торговал артефактами и имел длинное имя, которое, я, увы не запомнил.
Хотел спросить: Будете ли вы добавлять драконов в сюжет либо лор Героинь?
Так в лоре они уже есть: один из порталов Ларисы вёл в земли драконов, а рыбак из астральной пещеры там даже побывал.
А побыть драконоборцем было бы неплохо
Максим Комаров, драконы в этом мире есть. Но чтобы добавить драконов нужны хорошие модельки драконов. На текущий момент их нет. Во всяком случае мне не попадалось ничего приятного глазу. Ни платно, ни бесплатно.
Влад Астапов, а ведь и точно. Один из порталов был в земли драконов. Память как у золотой рыбки...
Я н е запомнил иил не понял лор: Драконы произошли отлюдей, научившихся принимать суперобличье? Или это ящеры притворяющиеся людьми?
Михаил Рябов, второе.
Думаю стоит упомянуть в путешествии деталь про "новизну" чернил. К примеру героини нашли бюстик магу который их изобрел пару столетий назад и потратил еще 50 на создание формул ,чародейских книг и распространению при давлении со стороны религиозных групп.
Helgak, в библиотеке в игре есть книги, в которых описана краткая история магии. Правда, без точных дат.
Такой вопрос возник: а в чем собственно мотив богов Ялмезы (суть, разумных элементалей) отвечать на молитвы людей?
Они питаются некой "силой веры"? Или просто не равнодушны к "ну позязя"?
Павел Раецкий, боги живут в своих измерениях (Воды, Воздуха, Огня, Земли, Тьмы и Света), каждое из этих измерений является своеобразным отражением Ялмеза. Меняя что-то на планете, они добиваются нужных им изменений у себя дома.
Heroines of Swords Spells, хм интересная концепция. Правда не совсем понятно, откуда тогда у богов предпочтения к характеру своих адептов. Например, Светлана - хоть и не ангел во плоти, но вместе с остальными героинями делает этот мир немножко лучше (ну, иногда), то есть действует в интересах светлых богов. Так от чего бы ей не подсобить...
Плюс открывается целый интересный пласт, завязанный на взаимодействие богов: могут ли например священники огненного бога объявить джихад жрецам водного, из-за действий которых в огненном измерении заморозки, депрессуха и неурожай серы... И как в эту схему вписываются высшие маги... По идее плохо: берут и используют стихийные силы без спросу и без разбору, чем однозначно нарушают баланс (не поэтому ли их церковь так не любит).
Эх, ладно. Вопросы можно долго задавать, а Вам ещё игрой заниматься. За сим, не беспокою больше.
Спасибо за ответ!
Павел Раецкий, ну, есть версия, что смертные сами породили богов, по сути, выдумав их. То есть боги родились уже со своими характерами, и им эти характеры надо "подпитывать", иначе потеряют свои личности.
Но это всё конечно ересь и выдумка магов. Наверняка есть и другое объяснение.
Subscription levels4

Уровень поддержки: Светлана

$0.56 per month
Небольшая, но искренняя поддержка разработчика игры в обмен ни на что…

Уровень поддержки: Фелиция

$1.17 per month
В этом разделе будут публиковаться скриншоты и небольшие заметки. Все материалы будут, спустя время, дублироваться в группу игры в VK и/или в ЖЖ разработчика. 

Уровень поддержки: Анастасия

$1.79 per month
Здесь будут публиковаться дневники разработчика и художественные заметки (книги), раскрывающие лор игры. Большая часть материалов останется закрытой (только для подписчиков) Boosty как минимум до релиза второго акта игры.
Так же подписчикам данного раздела будет доступно «уникальное предложение» — поработать тестировщиками игры за свои же деньги! Шутка. Подписчики смогут принять участие в закрытом тесте. Если всё пойдёт по плану, первая сборка игры появится ближе к осени.

Уровень поддержки: Диана

$4.4 per month
Невероятная щедрость, достойная увековечивания! Ваше имя (никнейм) попадёт в титры игры. При желании я могу добавить в игру пасхалку с вашим именем, к примеру, надпись на надгробии. Однако пасхалка не должна выбиваться из лора вселенной.
Go up