EN
creator cover Heroines of Swords Spells

Heroines of Swords Spells

Разработка эпическо-юмористической JRPG
Heroines of Swords Spells
151
subscribers
goals
67 of 100 paid subscribers
Вдруг получится.

About the creator

Здесь вы можете поддержать разработку и развитие игры Heroines of Swords & Spells. Масштабной JRPG с упором на сюжет и диалоги. История повествует о похождениях «неистового квартета» - четвёрки очаровательных неудачниц: трусливой воительницы, сердобольной воровки, волшебницы-недоучки и зловредной жрицы, чьи молитвы все добрые боги старательно игнорируют. Волею судеб девушки собрались вместе и отправились на поиски приключений, решив доказать всем (в особенности самим себе), что их таланты и умения чего-то стоят.
Игра предназначена для тех, кто любит читать и понимать написанное. Здесь нет и не будет: фарма, автолевенга врагов, а так же системы случайных столкновений, свойственной большинству JRPG. Вместо них игрока ожидают: юмористический сюжет, проработанный мир, и множество увлекательных квестов с нелинейным порядком их прохождения.
Первый акт игры вышел в релиз ещё в 2020 году и собрал немало положительных отзывов в Steam. Год спустя к проекту вышло масштабное дополнение Green Furries, повествующее о приключениях (точней злоключениях) команды-соперниц главных героинь — четвёрке злых, подлых, но по своему милых и забавных гоблинш.
Ознакомиться с игрой можно бесплатно, скачав демоверсию в Steam.
Ознакомиться с игрой можно бесплатно, скачав демоверсию в Steam. Демо рассчитано примерно на 6-8 часов игры. Прохождение самого первого акта займёт порядка 20-30 часов времени. Приобретя игру, вы немало поспособствуете разработке продолжения, но, подписавшись на Boosty, поможете сделать Героинь больше и лучше. Собранные деньги пойдут на: дополнительный арт, графику, музыку, улучшение игровых механик (плагины) и т. д.
Способы связи с автором игры:
kirillp1985@mail.ru
PS. Если суммарный уровень Вашей поддержки превысил текущую стоимость игры в Steam, то можете написать мне в личку, я подарю вам ключ.

ВАЖНО! Список донатеров для титров игры!

Выгрузил статистику Бусти для оформления титров. Выписал всех, кто подписан (или когда-либо был подписан) на уровень поддержки "Диана" или перевёл соответствующую сумму, сидя на уровнях поддержки ниже. Так один товарищ умудрился задонатить свыше 1000 рублей с уровня "Светлана". Как его теперь не отобразить в титрах?
Поскольку могут быть ошибки, проверьте свой ник в списке. Если не найдёте, пишите. Если захотите поменять ФИО/никнейм, тоже пишите. Если не хотите быть в титрах, опять же, пишите!
Здесь все перечислены в алфавитном порядке (как оный порядок "понимает" Бусти), чтобы было проще искать. Однако в игре я, скорее всего, размещу людей по суммам поддержки. Наверху будут ТОП-донатеры. Кликбейт, что ещё не поздно таковым стать, считайте я написал.
В общем, зачитываю список (пока в алфавитном порядке!)
AVengarde
Ajit
Alser69rus
Amkilir
Arrogance
BabaikasLair
Carte
Community Property
Dark_WizardN
avatar
разные особые случаи, вроде того, что выше, можно отнести в отдельную группу, например "достойны упоминания и благодарности"
avatar
Во сколько нас!
Level required:
Уровень поддержки: Фелиция
Тест Демоверсии
Level required:
Уровень поддержки: Фелиция

Угадай локацию

Продолжаем угадывать локации первого акта. Что это за место?
Гостиница Стрижинска, которая рядом с кофейней? 

Хутор

Ещё один скриншот на сегодня.
Багрепорт: у Еремея ко 2-ому акту до сих пор не выросла картоха.
Статус: пофиксено!
PS. Кто скажет, что это не картошка может идти далеко и надолго!
avatar
Это же помидоры! Зелёные помидоры! Может тут гибрид (помидофель), как мечтал Гладышев?
avatar
Максим Комаров, Хорошо, что у меня окно приоткрыто  beaming_face

Узнали локацию?

Попробую внести разнообразие в рубрику "скриншотный субботник" небольшими загадками для истинных труЪ-фанатов, так сказать.
Встречайте подрубрику - "Угадай локацию". В процессе работы над продолжением я перерисовал некоторые старые локации I акта. НЕ СПРАВШИВАЙТЕ ЗАЧЕМ! И, да, это увеличило срок разработки. Много, конечно, было наделано бессмысленной фигни, затянувшей разработку. Это ещё не самая глупая.
Но что сделано, то уже сделано. Возвращать "взад" дороже выйдет. Поэтому попробуйте узнать новую старую локацию. Для первого раза начнём с лёгкого.
Где же сейчас находятся героини?
avatar
Ага, трактир. Тут на деревянном полу странно выглядят "маски", предназначенные для каменной текстуры (рядом с дверью, лестницей, тумбочкой и корзиной).
avatar
Как всегда, ливану немного своих размышлений. Вы, напрасно, называете труды по доработке "бесполезными", ибо нет бесполезного труда, и бесплатного тоже. А есть труд добросовестный и не добросовестный, как правило, каковы затраченные усилия таков и результат. Если предпринять было, все возможное, то оно принесёт свои плоды (много, или мало, это зависит лишь от хотелок самого трудящегося, в общем, если нет завышенные ожиданий, то и результат будет удовлетворительным). А бесплатного, нет в принципе, есть за чей то счёт. А бесплатное, есть только в мышеловке, хотя и здесь тоже если рассудит плата имеется, риск увечий и смерти, либо наступление оных.
P.S. "Старая Кружка" и в первой части была атмосферой, доработка, думаю, добавит атмосферности.

Сложность и достижения

Вопрос на обсуждение. В Heroines of Swords & Spells 2 сюжетного режима не будет. Вместо него реализована (ну, уже почти) настройка сложности от: 10% до 150%. Показатель умножается на характеристики монстров. То есть на максимуме враги сильнее в 1,5 раза. На минимуме их параметры ниже базового уровня в 10 раз. Тот же сюжетный режим.
При первом запуске игры (сценария) игроку будет предложено выбрать сложность, но в любой момент её можно будет изменить в настройках. Однако возникает вопрос: как выдавать ачивки?
Допустим, есть достижение — убить босса Х на сложности 150%. Скажем, человек играл на сложности 100%, дошёл до босса Х и прошёл его. Захотел ачивку, перезапустил сейв, выкрутил сложность до 150% и заново забил босса Х.
avatar
Даёшь хардкор! Все ачивки только на сложности 150% без права понижения! 
avatar
Ачивка на то и ачивка, подключение сложности только в определенных моментах лоукей выглядит как обход
Лучше со старта на максималочке

Снова по-новой

Опять перепроходить первый акт... Чтобы проверить нет ли багов во втором.Таков Путь!
Нет, к демо и закрытому тесту игра ещё не готова, но потому и надо перепройти. Тест имеет смысл, когда ты уверен, что сам баги уже не найдёшь. А я как раз уверен, что найду.
avatar
Чтобы избежать всего этого в третий раз, может быть имеет смысл делать третью часть стэндалон проектом?
avatar
Transhobbit, спасибо за наводку, интересный jВаргейм!
На восьмой год разработки автор игры (внезапно!) осознал… У игры нет индивидуального курсора! Используется стандартная стрелочка Windows. Кто-то на это жаловался? – Н-е-ет. Кто-то об этом просил? – Нет.
Однако автор теперь знает… даже курсора нормального и того нет!!
avatar
четыре кастомных курсора, по одному для каждой героини, в ближайшем платном DLC
avatar
На любом сайте можно сделать уникальный курсор, но почти никто этого не делает. Стандартный курсор не отвлекает на себя внимание.

Рабочее общежитие

На сегодняшнем скриншотном субботнике довольно скучная локация. Не подземелье, не королевские покои, а простое общежитие для работяг. Героям здесь делать особо нечего, но такие локации тоже нужны - для того, чтобы мир выглядел более живым и цельным.
avatar
А студенческая общага будет?
avatar
Николай Донец, увы, нет

Subscription levels

Уровень поддержки: Светлана

$ 0,59 per month
Небольшая, но искренняя поддержка разработчика игры в обмен ни на что…

Уровень поддержки: Фелиция

$ 1,24 per month
В этом разделе будут публиковаться скриншоты и небольшие заметки. Все материалы будут, спустя время, дублироваться в группу игры в VK и/или в ЖЖ разработчика. 

Уровень поддержки: Анастасия

$ 1,88 per month
Здесь будут публиковаться дневники разработчика и художественные заметки (книги), раскрывающие лор игры. Большая часть материалов останется закрытой (только для подписчиков) Boosty как минимум до релиза второго акта игры.
Так же подписчикам данного раздела будет доступно «уникальное предложение» — поработать тестировщиками игры за свои же деньги! Шутка. Подписчики смогут принять участие в закрытом тесте. Если всё пойдёт по плану, первая сборка игры появится ближе к осени.

Уровень поддержки: Диана

$ 4,6 per month
Невероятная щедрость, достойная увековечивания! Ваше имя (никнейм) попадёт в титры игры. При желании я могу добавить в игру пасхалку с вашим именем, к примеру, надпись на надгробии. Однако пасхалка не должна выбиваться из лора вселенной.
Go up