Heroines of Swords Spells

Heroines of Swords Spells 

Разработка эпическо-юмористической JRPG

174subscribers

418posts

goals1
61 of 100 paid subscribers
Вдруг получится.

Пока тестирую игру сам

«На небе только и разговоры, что… о кабачках», @ Несуществующая цитата несуществующего великого человека.
Мой личный закрытый тест выявил первую существенную проблему. В демоверсии Heroines of Swords & Spells 2 при старте недели обучения за Фелицию игроку предлагается выбор: либо отправиться изучать магию, либо пойти помогать тётушке в огороде. Во втором случае выпадает квест на кабачки (если кому-то я сейчас жёстко заспойлерил, то простите, а вообще надо было играть в демку, чтобы Steam мне трафик наливал).
По просьбам трудящихся (ладно-ладно, одного трудящегося, но он был крайне эмоционален и убедителен в своих доводах) указанную развилку я устранил. Фелиция теперь, как настоящая сельская труженица, успевает и то, и другое. От кабачков не отвертеться ни-ко-му. Логика изменения простая и единственно верная. Поскольку квест на кабачки выпадает один раз за игру, не взять его – значит совершить преступление против манчкизма. Поэтому будет неправильно тормозить обучение Фелиции (с учётом прогресса других героинь) в ущерб выбора без выбора (для манчкинов).
Я переделал неделю обучения, но тогда возникает вопрос: а как быть с сейвами из демоверсии? В тех случаях, когда кабачки не взяты. Оставить обладателей этих сейвов без кабачков навеки вечные? Так обидятся же. Заявить им, чтобы начинали игру сначала? Тоже обидятся, ведь я обещал совместимость сейвов. Пока я склоняюсь к тому, чтобы всучить им эти кабачки без долгих объяснений. В добровольно-принудительном порядке. Даже, если они их не выбирали. Некрасивое решение, но среди прочих альтернатив выглядит самым правильным.
Радует, что пока это сама серьёзная проблема, всплывшая на моём личном закрытом тесте. Однако я очень (!) хочу сказать: «ЛЮДИ! ЧЕЛОВЕКИ! 40 слотов под сохранения в игре вообще ни фига не лишнее! Я бы ещё больше поставил, а лимит автосейвов расширил бы с 2 единиц до 5 минимум». Но тогда на всех старых сохранениях придётся поставить крест, а ещё не потерял надежду реализовать их перенос. Так что, увы.
1) В первом акте мне на всю игру хватало где-то пять раздельных сохранений, плюс ещё штуки два-три на Фурий. Во втором акте думаю где-то в 20 должен уложиться))
2) А я в прошлом тесте так и думал, что через какое-то время эти кабачки всё равно получишь, а огород помогал копать, ибо, ну, просто чтоб помочь, а знания подождут, а оказывается это опционально. В демке ведь ещё и ускорена их выдача сразу после первой раздельной недели, а не где-то ещё через две таких.
Насколько помню прошлый тест, в первую неделю можно было поучиться, а во вторую помочь бабушке и взять кабачки. И никаких проблем. Но также помню, что недоумевал, почему их все нельзя было сплавить гоблинам. Они же постоянно голодают.
Transhobbit, можно попробовать сплавить гоблинам
Subscription levels4

Уровень поддержки: Светлана

$0.66 per month
Небольшая, но искренняя поддержка разработчика игры в обмен ни на что…

Уровень поддержки: Фелиция

$1.38 per month
В этом разделе будут публиковаться скриншоты и небольшие заметки. Все материалы будут, спустя время, дублироваться в группу игры в VK и/или в ЖЖ разработчика. 

Уровень поддержки: Анастасия

$2.11 per month
Здесь будут публиковаться дневники разработчика и художественные заметки (книги), раскрывающие лор игры. Большая часть материалов останется закрытой (только для подписчиков) Boosty как минимум до релиза второго акта игры.
Так же подписчикам данного раздела будет доступно «уникальное предложение» — поработать тестировщиками игры за свои же деньги! Шутка. Подписчики смогут принять участие в закрытом тесте. Если всё пойдёт по плану, первая сборка игры появится ближе к осени.

Уровень поддержки: Диана

$5.1 per month
Невероятная щедрость, достойная увековечивания! Ваше имя (никнейм) попадёт в титры игры. При желании я могу добавить в игру пасхалку с вашим именем, к примеру, надпись на надгробии. Однако пасхалка не должна выбиваться из лора вселенной.
Go up