Heroines of Swords Spells

Heroines of Swords Spells 

Разработка эпическо-юмористической JRPG

172subscribers

407posts

goals1
63 of 100 paid subscribers
Вдруг получится.

Обзор на StopGame

ТОТ ЖЕ РОЛИК НА RUTUBE
Heroines of Swords & Spells 2 попала в подборку StopGame. Правда, мнение рецензентов вышло неоднозначным. Мягко говоря. Разумеется, всё пиар, кроме некролога (и даже некролог — это пиар), но здесь хочется ответить важную вещь. Рецензенту не понравилось, что разработчик (то бишь я) плохо раскрыл характеры и мотивацию героинь. Да-да-да. Мол, есть идея игры — героини-неудачницы, но как они дошли до своей неудачливой жизни, этого разработчик (то бишь я) не объясняет. Вот есть какая-то волшебница, и у неё есть какой-то чародейский том, но в нём нет заклинаний... всё. Типа!
Судя по видео, рецензент доиграл до катсцены сбора героинь в бане (поэтому отличный арт всё же был записан в немногочисленные плюсы игры). То есть человек доиграл ровно до момента, когда каждая девушка выдаёт свой личный квест. Диане необходимо вернуть значок вора. Анастасия просит отвести её на занятия в Гильдию Воинов. Светлана считает, будто все её проблемы может решить преклонение пред святыми мощами. Фелиция отправляется на поиски своего первого заклинания, чтобы узнать больше не только о магии, но и о том, как работает бюрократия в системе «высшего магического образования» её родного мира.
Это всё и призвано «раскрыть характеры и мотивацию героинь»! Именно эти, блин, квесты! Но... Было уже поздно. Игра дропнута, несите следующую.
Ну да! Разумеется (без тени сомнения!) у меня ни разу, вот ни разу не бомбит, но я лишний раз убедился в правоте своего анализа о подлинном величии Larian Studios, изложенном в рецензии на Baldur's Gate 3. За этот пост мне знатно напихали минусов на «Пикабу», ведь я на святое покусился. Однако ничего не поделаешь, за правду временами нужно и страдать.
Главный рецепт «величайшей сюжетной игры эпохи» состоит в том, что не важно (вот вообще не важно!), что у тебя там в середине и в концовке. Плевать! Важно только то, что ты показываешь игроку за первые несколько часов. Ну а если рецензент — ещё и профессиональный обзорщик, который обозревает игры десятками, то есть работает от выпуска к выпуску в режиме конвейера, то у разработчика от силы час времени. Тот самый золотой час, за который необходимо вывалить на человека ВОТ ВООБЩЕ ВСЁ, чем твоя игра выделяется. На остальное можно забить.
Поэтому мы и видим в современных играх кринжовые диалоги (особенно романы), когда уже на пятой реплике после знакомства с совершенно незнакомым ему человеком (игроком) будущий сопартиец вдруг начинает вываливать всю свою подноготную. На десятой реплике (максимум второй совместной ночёвке в лагере) он уже непрозрачно намекает на совместное сексуальное соитие.
Ибо нет времени объяснять, пошли уже в койку, задрот! Это в старом Baldur's Gate 2 даже тёмную эльфийку надо часов эдак 50 уламывать хоть на что-то, «раскрывая её характер и мотивацию», то сейчас всё надо делать быстро-быстро-быстро! Плох тот любовный роман, который не уместится в один ролик в TikTok!
Конечно, всё написанное не отменяет того факта, что я просто старый пердун, который уже не в силах проникнуться ничем действительно новым. Однако хорошо всё-таки, когда есть основная работа. Она не позволяет вкатиться в геймдев профессионально, но это даже... хорошо! Не скрою, временами прям сильно хочется уделять творчеству больше времени. Однако когда есть «скучный офис», то небольшое, но действительно свободное время можно на разработку для души. Делать как хочется, а не так, как надо.
Меня балдурис гейт три расстроил, этим что уже через пару часов все друзьяшки. С чего, почему, все смотрят гг в рот и все готовы пригласить на сеновал. Но, людям нравиться, я тоже уже старый поэтому вот либо классику переигрывать или по жрпг ходить. Ну или совкоты, но они тоже вон постепенно в мейнстрим идут.
Subscription levels4

Уровень поддержки: Светлана

$0.62 per month
Небольшая, но искренняя поддержка разработчика игры в обмен ни на что…

Уровень поддержки: Фелиция

$1.31 per month
В этом разделе будут публиковаться скриншоты и небольшие заметки. Все материалы будут, спустя время, дублироваться в группу игры в VK и/или в ЖЖ разработчика. 

Уровень поддержки: Анастасия

$2 per month
Здесь будут публиковаться дневники разработчика и художественные заметки (книги), раскрывающие лор игры. Большая часть материалов останется закрытой (только для подписчиков) Boosty как минимум до релиза второго акта игры.
Так же подписчикам данного раздела будет доступно «уникальное предложение» — поработать тестировщиками игры за свои же деньги! Шутка. Подписчики смогут принять участие в закрытом тесте. Если всё пойдёт по плану, первая сборка игры появится ближе к осени.

Уровень поддержки: Диана

$4.9 per month
Невероятная щедрость, достойная увековечивания! Ваше имя (никнейм) попадёт в титры игры. При желании я могу добавить в игру пасхалку с вашим именем, к примеру, надпись на надгробии. Однако пасхалка не должна выбиваться из лора вселенной.
Go up