Привет! Я Александр, и я обожаю игры, где можно строить и творить.
От пиксельной глубины Cataclysm DDA до сложных 3D‑конструкций в Stormworks: Build and Rescue и From The Depths - мне нравится разбирать механизмы и создавать что‑то своё.
Сейчас мой приоритет - это Barotrauma, потому что мои работы в ней мне кажутся самыми интересными и качественными по сравнению с другими играми.
Что вы получите на Boosty:
Эскизы, концепты и лор - увидите идеи и что за ними стоит ещё до их реализации;
Ранние версии проектов с возможностью их опробовать и изучить в редакторе;
Право голоса - ваше мнение напрямую повлияет на развитие проектов;
Дорожную карту будущих проектов;
Возможность предложить свою идею - самые крутые предложения я воплощу в жизнь!
Присоединяйтесь, чтобы стать частью творческого процесса!