ARM v.3.62a (1.045) EN/RU fix-update
=EN=
Dear subscribers, patch GOH 1.045 was released today. You need to download the fix for 3.62a again and unpack into */mods/ folder.
I strongly recommend reading the Manual: Unclock SAVE after GOH-update so that you don't lose access to your dynamic company saves once again.
Patch 3.63 now in DEV, all information about the development status in this topic Release date 3.63.
We will be in touch!
=RU=
Уважаемые подписчики, сегодня вышел патч 1.045. Вам необходимо скачать заново фикс для 3.62a и распаковать его в папку /mods/ c автозаменой.
Настоятельно рекомендую ознакомиться со статьей Инструкция: Разблокировка сохранений после патчей GOH для того, чтобы вы в очередной раз не потеряли доступ к своим сохранениям динамических компаний.
Патч 3.63 в работе, вся информация о статусе разработки в данном топике Дата выпуска 3.63.
На связи!
arm
authenticity & realism
goh
gates of hell
Михаил Ермар
Можно мини-аддон на уменьшение кол-ва требуемых очков исследования для открытия следующего года? Проводить десяток боёв ради этого довольно унылое занятие
Aug 01 2024 20:21
Максим К.Replying to Николай (6yp) Токарев
Николай (6yp) Токарев, ну не одними танками, хотя они доставляют много проблем. Немцы в этом плане самые сложные в балансеровке, а после ввода ВК6501H многие игроки за СССР очень недовольны данным новвоведением, учитывая что у КВ-1 появился более серьезный конкурент. Лопать пазики приятно, соглашусь, но... играя за СССР я страдаю не от немецких танков, а от их пехоты, арты и САУ. (Так мной и было задумано)
Aug 05 2024 01:11 (changed)

1
Николай (6yp) ТокаревReplying to Максим К.
Максим Казанцев, Это и мне и нравится) А то едут пазики из картона) А с этим вк уже посложнее)
Aug 05 2024 18:23
Jason Lokau
I personally love low resource points. I love the challenge and taking my time in the early years. I don't like rushing for the best tank. Just my opinion and this is why we even play this mod, since it's about the years of the war. not the end of the war. Great mod Maxim, this is how the developers should of made it. 

Aug 05 2024 00:23
Максим К.
Jason Lokau, Thank you. The opinion of each of you is important to me. The basic concept of the mod will be preserved, but balancing is constantly required. Now i see non-critical economic and techonogy balance problem with 43-45 years, I will try to fix it.
Aug 05 2024 00:57 (changed)
Артём Зандукели
а нельзя ли подкрутить так чтоб на максимальной сложности у врага было больше ресурсов. Потому что при игре с друзьями немного просто получается? или можно ли это подкрутить самому в файлах?
Aug 15 2024 18:56
Максим К.
Артём Зандукели, в компании которую вы играете какой сейчас общий счетчик сражений?
Aug 15 2024 18:59
Артём Зандукели
ну мы прошли за советов примерно 70+ сражений прокачали топовые исы 4, просто в начале бот прям топовую технику берет всякие вк прототипы а к концу маусов, фау 2, карла, штурм тигра я не видел да и даже того же яг тигра редко встретишь, а ис 4 практически неуязвим для обычных тигров. Я больше имел ввиду что хотел бы сложность не в увеличении точности и хп бота, а в количестве или качестве техники бота чтоб последняя сложность была прям мощная. и именно чтоб больше техники а не пехоты. (от пехоты немного подлагивать начинает) и еще бывает как будто рандом иногда выезжают фердинанды или тигры 2 а иногда первые тигры и пазики. тоже странно учитывая что у меня уже ис 4.
Aug 15 2024 22:31
Артём Зандукели
Если кому интересно я нашел в файлах где можно подкрутить что угодно:
SteamLibrary\steamapps\common\Call to Arms - Gates of Hell\mods\2867922286\resource\script\multiplayer и там папки с разными нациями тут можно настроить вероятность выпадения тех или иных юнитов против тебя. ( я проверил если поставить маусы на 100 то будут практически онли маусы)
SteamLibrary\steamapps\common\Call to Arms - Gates of Hell\mods\2867922286\resource\set\dynamic_campaign. файл: resources_very_high, в зависимости от сложности, там нужно найти BotResources и там пропорционально той цифре которую напишешь будет бот брать больше ресурсов в бою.
Ну и да делайте резервные копии если вдруг косяк будет.
Aug 17 2024 00:29 (changed)
Артём ЗандукелиReplying to Максим К.
Максим Казанцев, а еще такой вопрос вот я подкрутил немного и нападение стало намного жёстче, а оборона осталась примерно такой же есть ли файл чтоб подкрутить оборону?
Aug 20 2024 17:41
Максим К.Replying to Артём Зандукели
ищите параметры с коэффициентами с префиксом defence или def. Вообще, чтобы грамотно "подкрутить" нужно не пару значений функций сменить.
Aug 20 2024 17:53