Authenticity & Realism v3.72ac (1.048)
=================================== EN
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v3.72aс
["a" = adaptation patch "c" - content patch]
[ Adaptation to 1.048 ]:
- (!!!) To play ARM, the presence of any DLC is NOT mandatory, but recommended, except for the latest DLC "Airborne".
- (!) Fixed the main error of ARM CTD departure (crash to the desktop) when activating the mod from 1.048.
- (!) Changes were made to ~650 code files in order to eliminate conflicts of inconsistency 1.048, taking into account the ARM concept and existing mechanics.
- (!) The geometry of ~120 objects has been adapted and changed (+some textures).
- (!) Adapted changes to AI scripts.
[ New units and squads ]:
- ZiS-12 (94-KM) with 25mm AA-cannon. Added in 1944 USSR research tree and bot spawn.
> New twin-cannon for 94KM of USSR
> New AP and HE shells of 25mm BR-132 cal have been added
[ Innovations ]:
- (!!!) NEW SUPPLY MECHANIC v2.0. Major changes in logic of ammo/shells/equip supply. In order to achieve balance and realism, as well as to maximize the player's refusal to use captured (trophy) units - cars, crates, fortification boxes resupply only items from the country to which they belong, but with some exceptions.
> German units now resupply Finland and Germany weapons (the "Axis" tag)
> Finnish units now resupply Finland, Germany and USSR weapons (tag - "Axis", tag - "Finland") (Finland is becoming much more effective country compared to other nations, because FIN can more actively use captured firearms and tanks)
> USSR units now resupply USA and the USSR weapons (tag - "Allies")
> US units now resupply USA and USSR weapons (tag - "Allies")
Players still have the opportunity to resupply ammo/shells captured units through the army management menu outside of combat session, but this will be too expensive for the ammo-economy. In combat, you can only resupply the ammunition for captured units manually from damaged enemy same units (similar to small arms).
- Winter camouflages have been rendered:
> Medic Opel Blitz "Omnibus"
> Heavy SPG SU-14
> Tank Neubaufahrzeug Nb.Fz Type I
[ Maps ]:
- no changes yet
[ Balance ]:
- (!) Cost of all echelon long-range and field artillery has been reduced by -5 CP, mortars by -2 CP. (I can't say yet whether there will be a cost reduction of called anti-tank artillery, since it is no less effective in the current realities of ARM than fortification.)
- Balance spawn of motorcycles and light-wheeled vehicles:
> Willys .30cal: bot spawn 1940-1941
> Willys .50cal: bot spawn 1942
> Wc52 .50cal: bot spawn 1943-1945
> Bmw R71: bot spawn 1939-1943
> M72: bot spawn 1941-1945
- M4A1 DV (early): increased costs +2 RP, x2 MP, +3 CP.
- Reduced chance of spawn German prototype tanks.
[ Adjustments ]:
- ARM-logic of tanks moving by over rough terrain (off-road) have been integrated. (test)
- Heavy German prototype VK.6501H: reduced armor from 80 to 70mm. Engine armor from 60 to 40mm. Shields from 60 to 50mm.
[ Bugfix ]:
- Fixed the main error of ARM CTD departure at GOH-release 1.048 (crash on desktop).
[ Addon Updates ]:
- Adaptation addon for ARM-patch "(z)GOH ARm - (addon: rad.supply zones) ID:3112985021 v3.0" in connection with the release of GOH patch 1.048 and new ARM resupply mechanic v2.0 in this patch.
- Adaptation addon "(pt)GOH ARm - (addon - preparation time) ID:3065559900 v4.0" in connection with the release of GOH patch 1.048
- ARM mod and its addons are limited to the version of the main client 1.048 for safe and stable operation.
[ Interface ]:
- Turned ON "Winter" interface theme (with UHD-resolution support)
- Interface changes of CHANGE MOD category in main menu with color selection of ARM text and ARM-addons.
[ Other changes ]:
- Planned rejection of LOOSE files, sequential archiving of directories in .PAK format. Reducing the size of distrib by 30%.
[ P.S. ]:
Follow the project news, plans and guides on:
- Boosty https://boosty.to/kazancev1987
- Youtube https://www.youtube.com/@MaxDrechsler (RU-only)
=================================== EN
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v3.72ac
["a" = адаптационный патч "с" = контентый патч]
[ Адаптация под 1.048 ]:
- (!!) Для игры в ARM наличие любых DLC НЕ является обязательным, но рекомендованным, кроме последнего DLC "Airborne".
- (!) Исправлена основная ошибка вылета ARM CTD (краш на рабочий стол) при активации мода с обновления GOH 1.048.
- (!) Внесены изменения в ~650 файлов кода с целью устранения конфликтов несоответствия 1.048 с учетом концепции ARM и существующих механик.
- (!) Скорректированы настройки ~ 120 юнитов и пехоты.
- (!) Адаптированы изменения скриптов ИИ (AI)
[ Новые юниты и отряды ]:
- ЗиС-12 (94-КМ) с 25мм ЗУ. Добавлен в 1944г ветки развития СССР и спаун боту.
> Новая сдвоенная пушка для 94КМ СССР
> Добавлены новые ББ и ОФ снаряды калибра 25-мм БР-132
[ Нововведения ]:
- (!!!) СНАБЖЕНИЕ 2.0. Крупные изменения логики снабжения боеприпасами. В целях баланса и реалистичности, а также максимального отказа игроком от использования трофейной техники - машины, ящики, фортификационные ящики восстанавливают только предметы той страны, к которой они относятся, но с некоторыми исключением.
> Юниты Германии пополняют боеприпасы к вооружению армии Финляндии и Германии (тег - "Ось")
> Юниты Финляндии пополняют боеприпасы к вооружению армии Финляндии, Германии, СССР (тег - "Ось", тег - "Финляндия") (Финляндия становится намного эффективнее по сравнению с остальными нациями, т.к. может более активно использовать трофейное оружие и технику)
> Юниты СССР пополняют боеприпасы к вооружению армии США и СССР (тег - "Союзники")
> Юниты США пополняют боеприпасы к вооружению армии США и СССР (тег - "Союзники")
У игроков останется возможность пополнять боеприпасы трофейной техники через меню управления армией вне боя, но это будет ощутимо дорого для экономики. В бою пополнить боеприпасы трофейной техники можно только вручную из вражеской подбитой техники (аналогично стрелковому вооружению).
- Отрисованы зимние камуфляжи:
> Opel Blitz "Omnibus"
> САУ СУ-14
> Танк Neubaufahrzeug Nb.Fz Type I.
[ Карты ]:
- [ пока изменений нет ]
[ Баланс ]:
- (!) Уменьшена стоимость всей вызываемой дальнобойной и полевой артиллерии на -5 CP, минометов на -2 CP. (Будет ли снижение стоимости вызываемой противотанковой артиллерии - пока сказать не могу, т.к. она в текущих реалиях ARM эффективна не менее, чем фортификационная.)
- Внесены изменения в баланс спауна мотоциклов и лёгких автомобилей:
> Willys .30cal - спаун ботом 40-41гг.
> Willys .50cal - cпаун ботом 42г.
> Wc52 .50cal - спаун ботом 43-45гг.
> Bmw r71 - спаун ботом 39-43гг.
> М72 - спаун ботом 41-45гг.
- M4A1 DV (ранний) повышена стоимость исследования RP + 2 очка + MP в 2 раза, CP на +3 очка.
- Снижена вероятность спауна немецких танков-прототипов (танков ограниченной серии)
[ Корректировки ]:
- Тяжелый немецкий прототип VK.6501H: снижено круговое бронирование с 80 до 70мм. Отсек двигателя с 60 до 40мм. Экраны с 60 до 50мм
- Улучшена ARM-логика передвижения гусеничной техники по пересеченной местности (вне дорог), которая была ранее временно убрана для тестирования ванильной логики маршрутизации (с 3.71a).
[ Багфикс ]:
- Исправлена основная ошибка вылета ARM CTD при выпуска 1.048 (краш на рабочий стол).
[ Обновления аддонов ]:
- Адаптация аддона под патч "ARM (z)GOH ARm - (addon: rad.supply zones) ID:3112985021 v3.0" в связи с выходом патча 1.048 и выхода обновления Механики Снабжения 2.0 в 3.72ac.
- Адаптация аддона под патч "ARM (pt)GOH ARm - (addon - preparation time) ID:3065559900 v4.0" в связи с выходом обновления 1.048, адаптация скриптов.
- ARM мод и его аддоны ограничены версией основного клиента 1.048 для безопасного и стабильного функционирования.
[ Интерфейс ]:
- Установленная "Зимняя тема оформления интерфейса"
- Внесены изменения в интерфейс выбора модификаций с цветовым выделением текста ARM и аддонов
[ Другое ]:
- Плановый отказ от LOOSE-файлов, последовательная архивация каталогов в .PAK формат. Уменьшение размера дистрибутива на 30%
[ P.S. ]:
Следите за проектом, новостями, планами и гайдами:
- Бусти https://boosty.to/kazancev1987
- Youtube https://www.youtube.com/@MaxDrechsler
In bundle
authenticity & realism
gates of hell
arm
goh
1.048
3.72ac
Максим К.
Dont foget repair your company saves
https://boosty.to/kazancev1987/posts/f7f7b7fc-b482-4b82-882d-bfb6efd01ad1
Jan 13 2025 13:07 
2
Steel Ray
у немцев есть трофейные кв как они будут пополнятся?
Jan 27 2025 09:24
Максим К.
Steel Ray, только через меню управления армии.
Ввести отдельную номенклатуру для немцев можно, в принципе...
Jan 27 2025 14:31
Creator has disabled comments for this post.