Максим К.

Максим К. 

enthusiastic developer / энтузиаст-разработчик

693subscribers

121posts

Showcase

3

Authenticity & Realism v3.72ac (1.048)

=================================== EN 
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v3.72aс
["a" = adaptation patch "c" - content patch]
[ Adaptation to 1.048 ]:
- (!!!) To play ARM, the presence of any DLC is NOT mandatory, but recommended, except for the latest DLC "Airborne".
- (!) Fixed the main error of ARM CTD departure (crash to the desktop) when activating the mod from 1.048.
- (!) Changes were made to ~650 code files in order to eliminate conflicts of inconsistency 1.048, taking into account the ARM concept and existing mechanics.
- (!) The geometry of ~120 objects has been adapted and changed (+some textures).
- (!) Adapted changes to AI scripts.
[ New units and squads ]:  
- ZiS-12 (94-KM) with 25mm AA-cannon. Added in 1944 USSR research tree and bot spawn.
 > New twin-cannon for 94KM of USSR
 > New AP and HE shells of 25mm BR-132 cal have been added
[ Innovations ]:
- (!!!) NEW SUPPLY MECHANIC v2.0. Major changes in logic of ammo/shells/equip supply. In order to achieve balance and realism, as well as to maximize the player's refusal to use captured (trophy) units - cars, crates, fortification boxes resupply only items from the country to which they belong, but with some exceptions.
 > German units now resupply Finland and Germany weapons (the "Axis" tag)
 > Finnish units now resupply Finland, Germany and USSR weapons (tag - "Axis", tag - "Finland") (Finland is becoming much more effective country compared to other nations, because FIN can more actively use captured firearms and tanks)
 > USSR units now resupply USA and the USSR weapons (tag - "Allies")
 > US units now resupply USA and USSR weapons (tag - "Allies")
Players still have the opportunity to resupply ammo/shells captured units through the army management menu outside of combat session, but this will be too expensive for the ammo-economy. In combat, you can only resupply the ammunition for captured units manually from damaged enemy same units (similar to small arms).
- Winter camouflages have been rendered:
 > Medic Opel Blitz "Omnibus"
 > Heavy SPG SU-14
 > Tank Neubaufahrzeug Nb.Fz Type I
[ Maps ]:
- no changes yet
[ Balance ]:
- (!) Cost of all echelon long-range and field artillery has been reduced by -5 CP, mortars by -2 CP. (I can't say yet whether there will be a cost reduction of called anti-tank artillery, since it is no less effective in the current realities of ARM than fortification.)
- Balance spawn of motorcycles and light-wheeled vehicles:
 > Willys .30cal: bot spawn 1940-1941
 > Willys .50cal: bot spawn 1942
 > Wc52 .50cal: bot spawn 1943-1945
 > Bmw R71: bot spawn 1939-1943
 > M72: bot spawn 1941-1945
- M4A1 DV (early): increased costs +2 RP, x2 MP, +3 CP.
- Reduced chance of spawn German prototype tanks.
[ Adjustments ]:
- ARM-logic of tanks moving by over rough terrain (off-road) have been integrated. (test)
- Heavy German prototype VK.6501H: reduced armor from 80 to 70mm. Engine armor from 60 to 40mm. Shields from 60 to 50mm.
[ Bugfix ]:
- Fixed the main error of ARM CTD departure at GOH-release 1.048 (crash on desktop).
[ Addon Updates ]:
- Adaptation addon for ARM-patch "(z)GOH ARm - (addon: rad.supply zones) ID:3112985021 v3.0" in connection with the release of GOH patch 1.048 and new ARM resupply mechanic v2.0 in this patch.
- Adaptation addon "(pt)GOH ARm - (addon - preparation time) ID:3065559900 v4.0" in connection with the release of GOH patch 1.048
- ARM mod and its addons are limited to the version of the main client 1.048 for safe and stable operation.
[ Interface ]:
- Turned ON "Winter" interface theme (with UHD-resolution support)
- Interface changes of CHANGE MOD category in main menu with color selection of ARM text and ARM-addons.
[ Other changes ]:
- Planned rejection of LOOSE files, sequential archiving of directories in .PAK format. Reducing the size of distrib by 30%.
[ P.S. ]:
Follow the project news, plans and guides on:
- Boosty https://boosty.to/kazancev1987
- VK https://vk.com/armgoh
- Youtube https://www.youtube.com/@MaxDrechsler (RU-only)
- Bug-reports - https://boosty.to/kazancev1987/posts/7fe6c69f-6580-42f6-85c4-9d1c1fad929c
 =================================== EN 
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v3.72ac
["a" = адаптационный патч "с" = контентый патч]
[ Адаптация под 1.048 ]:
- (!!) Для игры в ARM наличие любых DLC НЕ является обязательным, но рекомендованным, кроме последнего DLC "Airborne".
- (!) Исправлена основная ошибка вылета ARM CTD (краш на рабочий стол) при активации мода с обновления GOH 1.048.
- (!) Внесены изменения в ~650 файлов кода с целью устранения конфликтов несоответствия 1.048 с учетом концепции ARM и существующих механик.
- (!) Скорректированы настройки ~ 120 юнитов и пехоты.
- (!) Адаптированы изменения скриптов ИИ (AI)
[ Новые юниты и отряды ]:
- ЗиС-12 (94-КМ) с 25мм ЗУ. Добавлен в 1944г ветки развития СССР и спаун боту.
 > Новая сдвоенная пушка для 94КМ СССР
 > Добавлены новые ББ и ОФ снаряды калибра 25-мм БР-132
[ Нововведения ]:
- (!!!) СНАБЖЕНИЕ 2.0. Крупные изменения логики снабжения боеприпасами. В целях баланса и реалистичности, а также максимального отказа игроком от использования трофейной техники - машины, ящики, фортификационные ящики восстанавливают только предметы той страны, к которой они относятся, но с некоторыми исключением.
 > Юниты Германии пополняют боеприпасы к вооружению армии Финляндии и Германии (тег - "Ось")
 > Юниты Финляндии пополняют боеприпасы к вооружению армии Финляндии, Германии, СССР (тег - "Ось", тег - "Финляндия") (Финляндия становится намного эффективнее по сравнению с остальными нациями, т.к. может более активно использовать трофейное оружие и технику)
 > Юниты СССР пополняют боеприпасы к вооружению армии США и СССР (тег - "Союзники")
 > Юниты США пополняют боеприпасы к вооружению армии США и СССР (тег - "Союзники")
У игроков останется возможность пополнять боеприпасы трофейной техники через меню управления армией вне боя, но это будет ощутимо дорого для экономики. В бою пополнить боеприпасы трофейной техники можно только вручную из вражеской подбитой техники (аналогично стрелковому вооружению).
- Отрисованы зимние камуфляжи:
 > Opel Blitz "Omnibus"
 > САУ СУ-14
 > Танк Neubaufahrzeug Nb.Fz Type I.
[ Карты ]:
- [ пока изменений нет ]
[ Баланс ]:
- (!) Уменьшена стоимость всей вызываемой дальнобойной и полевой артиллерии на -5 CP, минометов на -2 CP. (Будет ли снижение стоимости вызываемой противотанковой артиллерии - пока сказать не могу, т.к. она в текущих реалиях ARM эффективна не менее, чем фортификационная.)
- Внесены изменения в баланс спауна мотоциклов и лёгких автомобилей:
 > Willys .30cal - спаун ботом 40-41гг.
 > Willys .50cal - cпаун ботом 42г.
 > Wc52 .50cal - спаун ботом 43-45гг.
 > Bmw r71 - спаун ботом 39-43гг.
 > М72 - спаун ботом 41-45гг.
- M4A1 DV (ранний) повышена стоимость исследования RP + 2 очка + MP в 2 раза, CP на +3 очка.
- Снижена вероятность спауна немецких танков-прототипов (танков ограниченной серии)
[ Корректировки ]:
- Тяжелый немецкий прототип VK.6501H: снижено круговое бронирование с 80 до 70мм. Отсек двигателя с 60 до 40мм. Экраны с 60 до 50мм
- Улучшена ARM-логика передвижения гусеничной техники по пересеченной местности (вне дорог), которая была ранее временно убрана для тестирования ванильной логики маршрутизации (с 3.71a).
[ Багфикс ]:
- Исправлена основная ошибка вылета ARM CTD при выпуска 1.048 (краш на рабочий стол).
[ Обновления аддонов ]:
- Адаптация аддона под патч "ARM (z)GOH ARm - (addon: rad.supply zones) ID:3112985021 v3.0" в связи с выходом патча 1.048 и выхода обновления Механики Снабжения 2.0 в 3.72ac.
- Адаптация аддона под патч "ARM (pt)GOH ARm - (addon - preparation time) ID:3065559900 v4.0" в связи с выходом обновления 1.048, адаптация скриптов.
- ARM мод и его аддоны ограничены версией основного клиента 1.048 для безопасного и стабильного функционирования.
[ Интерфейс ]:
- Установленная "Зимняя тема оформления интерфейса"
- Внесены изменения в интерфейс выбора модификаций с цветовым выделением текста ARM и аддонов
[ Другое ]:
- Плановый отказ от LOOSE-файлов, последовательная архивация каталогов в .PAK формат. Уменьшение размера дистрибутива на 30%
[ P.S. ]:
Следите за проектом, новостями, планами и гайдами:
- Бусти https://boosty.to/kazancev1987
- VK https://vk.com/armgoh
- Youtube https://www.youtube.com/@MaxDrechsler
- Баг-репорты - https://boosty.to/kazancev1987/posts/7fe6c69f-6580-42f6-85c4-9d1c1fad929c
у немцев есть трофейные кв как они будут пополнятся?
Steel Ray, только через меню управления армии.
Ввести отдельную номенклатуру для немцев можно, в принципе...
Creator has disabled comments for this post.
Subscription levels2

Level I - (support)

$1.7 per month
=ENG=
Your financial help is necessary so that I do not abandon the project and continue to develop ARM. After subscribing, you will gain access to content, guides, and additional materials. You will also get early access to fresh ARM updates (pre-release beta).
=RUS=
Ваша финансовая помощь необходима чтобы я не забрасывал ARM и продолжал его развивать. После подписки вы получите доступ к контенту, гайдам и дополнительным материалам. Вы также получите ранний доступ к свежим обновлениям (бета).
+ chat

Level II - additional financial support

$4.3 per month
=ENG=
Additional financial support ONLY, if you want. Your financial help is necessary so that I do not abandon the project and continue to develop ARM. Join to our private DEV channel, let's make the ARM even better!
=RUS=
Дополнительная финансовая поддержка, по вашему желанию. Ваша финансовая помощь необходима для того, чтобы я не забросил проект и продолжал развивать ARM. Присоединяйтесь в частный Телеграмм-канал разработки, сделаем ARM еще лучше!
+ chat
Go up